Template:Building development growth/doc:修订间差异

无编辑摘要
无编辑摘要
第7行: 第7行:
:* normal
:* normal
:* good
:* good
:* custom


;2
;2
:第 个参数 建筑 等级。没有默认值,总是必须输入 。目前,仅支持1至8的数值
: 如果 个参数 是custom,则此参数输入自定义增益数值。
:如果第一个参数不是custom,则此参数输入 建筑等级。 目前,仅支持1至8的数值。
: 没有默认值,总是必须输入。


== 用法 ==
== 用法 ==
第17行: 第20行:
 替换上面的语法中的相应修正参数。
 替换上面的语法中的相应修正参数。


;举例:
; 默认等级数值 举例:
:<code><nowiki>{{building development growth|normal|5}}</nowiki></code> 
:<code><nowiki>{{building development growth|normal|5}}</nowiki></code> 


 将生成
 将生成


{{Building development growth|normal|5}}
{{building development growth|normal|5}}
 
;自定义数值举例:
:<code><nowiki>{{building development growth|custom|3.3}}</nowiki></code>
 
将生成
 
{{building development growth|custom|3.3}}


== 建筑每月发展度增益列表 ==
== 建筑每月发展度增益列表 ==

2023年5月23日 (二) 20:45的版本

这是 Template:Building development growth模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑每月发展度增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是建筑每月发展度增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
  • normal
  • good
  • custom
2
如果第一个参数是custom,则此参数输入自定义增益数值。
如果第一个参数不是custom,则此参数输入建筑等级。目前,仅支持1至8的数值。
没有默认值,总是必须输入。

用法

语法:
{{building development growth|normal|5}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

默认等级数值举例:
{{building development growth|normal|5}}

将生成

发展度增长: +0.1/月

自定义数值举例:
{{building development growth|custom|3.3}}

将生成

发展度增长: +custom/月

建筑每月发展度增益列表

等级 normal good
1 发展度增长: +0.02/月 发展度增长: +0.04/月
2 发展度增长: +0.04/月 发展度增长: +0.06/月
3 发展度增长: +0.06/月 发展度增长: +0.08/月
4 发展度增长: +0.08/月 发展度增长: +0.1/月
5 发展度增长: +0.1/月 发展度增长: +0.12/月
6 发展度增长: +0.12/月 发展度增长: +0.14/月
7 发展度增长: +0.14/月 发展度增长: +0.16/月
8 发展度增长: +0.16/月 发展度增长: +0.18/月

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Development Growth Flat部分