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:如果第一个参数为具体数值,无此参数。 | :如果第一个参数为具体数值,无此参数。 | ||
2023年5月31日 (三) 19:07的最新版本
此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑地产赋税增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数[编辑源代码]
- 1
- 第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
- low
- normal
- good
- 2
- 如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
- 如果第一个参数为具体数值,无此参数。
用法[编辑源代码]
- 语法:
{{building tax_mult|normal|5}}
或者{{Building tax_mult|0.02}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{building tax mult|normal|5}}
将生成
地产赋税: +20%
- 举例:
{{building tax mult|0.02}}
将生成
地产赋税: +2%
建筑地产赋税增益列表[编辑源代码]
等级 | low | normal | good |
---|---|---|---|
1 | 地产赋税: +4% | 地产赋税: +4% | 地产赋税: +6% |
2 | 地产赋税: +8% | 地产赋税: +8% | 地产赋税: +10% |
3 | 地产赋税: +12% | 地产赋税: +12% | 地产赋税: +14% |
4 | 地产赋税: +16% | 地产赋税: +16% | 地产赋税: +18% |
5 | 地产赋税: +20% | 地产赋税: +20% | 地产赋税: +22% |
6 | 地产赋税: +24% | 地产赋税: +24% | 地产赋税: +26% |
7 | 地产赋税: +28% | 地产赋税: +28% | 地产赋税: +30% |
8 | 地产赋税: +32% | 地产赋税: +32% | 地产赋税: +34% |
其他建筑模板[编辑源代码]
参考资料[编辑源代码]
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的Tax Mult部分