Template:Building cost/doc:修订间差异

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== 参数 ==
== 参数 ==
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:第一个参数是建筑花费的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
:第一 个参数是花费的资源类型。没有默认值,目前支持:gold,prestige,piety。
 
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:第二 个参数是建筑花费的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
:* cheap
:* cheap
:* normal
:* normal
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:* main
:* main
:* tribal
:* tribal
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:如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级。
:如果第一个参数为具体数值,无此参数。


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: 最后一 个参数 花费的 资源类型。默认值为金钱 。目前支 持:gold,prestige,piety
: 如果第二 个参数 为建筑 花费的 等级,则第三个参数是建筑的等级 。目前 ,仅 持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级。
:如果第二个参数为具体数值,无此参数


== 用法 ==
== 用法 ==
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|-
|-
| 1
| 1
| {{Building cost|cheap|1}}
| {{Building cost|gold|cheap|1}}
| {{Building cost|normal|1}}
| {{Building cost|gold|normal|1}}
| {{Building cost|expensive|1}}
| {{Building cost|gold|expensive|1}}
| {{Building cost|main|1}}
| {{Building cost|gold|main|1}}
| {{Building cost|tribal|1}}
| {{Building cost|gold|tribal|1}}
|-
|-
| 2
| 2
| {{Building cost|cheap|2}}
| {{Building cost|gold|cheap|2}}
| {{Building cost|normal|2}}
| {{Building cost|gold|normal|2}}
| {{Building cost|expensive|2}}
| {{Building cost|gold|expensive|2}}
| {{Building cost|main|2}}
| {{Building cost|gold|main|2}}
| {{Building cost|tribal|2}}
| {{Building cost|gold|tribal|2}}
|-
|-
| 3
| 3
| {{Building cost|cheap|3}}
| {{Building cost|gold|cheap|3}}
| {{Building cost|normal|3}}
| {{Building cost|gold|normal|3}}
| {{Building cost|expensive|3}}
| {{Building cost|gold|expensive|3}}
| {{Building cost|main|3}}
| {{Building cost|gold|main|3}}
| -
| -
|-
|-
| 4
| 4
| {{Building cost|cheap|4}}
| {{Building cost|gold|cheap|4}}
| {{Building cost|normal|4}}
| {{Building cost|gold|normal|4}}
| {{Building cost|expensive|4}}
| {{Building cost|gold|expensive|4}}
| {{Building cost|main|4}}
| {{Building cost|gold|main|4}}
| -
| -
|-
|-
| 5
| 5
| {{Building cost|cheap|5}}
| {{Building cost|gold|cheap|5}}
| {{Building cost|normal|5}}
| {{Building cost|gold|normal|5}}
| {{Building cost|expensive|5}}
| {{Building cost|gold|expensive|5}}
| {{Building cost|main|5}}
| {{Building cost|gold|main|5}}
| -
| -
|-
|-
| 6
| 6
| {{Building cost|cheap|6}}
| {{Building cost|gold|cheap|6}}
| {{Building cost|normal|6}}
| {{Building cost|gold|normal|6}}
| {{Building cost|expensive|6}}
| {{Building cost|gold|expensive|6}}
| -
| -
| -
| -
|-
|-
| 7
| 7
| {{Building cost|cheap|7}}
| {{Building cost|gold|cheap|7}}
| {{Building cost|normal|7}}
| {{Building cost|gold|normal|7}}
| {{Building cost|expensive|7}}
| {{Building cost|gold|expensive|7}}
| -
| -
| -
| -
|-
|-
| 8
| 8
| {{Building cost|cheap|8}}
| {{Building cost|gold|cheap|8}}
| {{Building cost|normal|8}}
| {{Building cost|gold|normal|8}}
| {{Building cost|expensive|8}}
| {{Building cost|gold|expensive|8}}
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2023年5月26日 (五) 00:59的最新版本

这是 Template:Building cost模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的金钱花费,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是花费的资源类型。没有默认值,目前支持:gold,prestige,piety。
2
第二个参数是建筑花费的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
  • cheap
  • normal
  • expensive
  • main
  • tribal
3
如果第二个参数为建筑花费的等级,则第三个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级。
如果第二个参数为具体数值,无此参数。

用法[编辑源代码]

语法:
{{building cost|cheap|4}}或者{{building cost|400|prestige}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building cost|gold|cheap|4}}

将生成

275金钱

举例:
{{building cost|prestige|cheap|4}}

将生成

275威望

举例:
{{building cost|prestige|399}}

将生成

399威望

建筑花费列表[编辑源代码]

等级 cheap normal expensive main tribal
1 100金钱 150金钱 200金钱 400金钱 75金钱
2 150金钱 250金钱 350金钱 550金钱 100金钱
3 195金钱 340金钱 485金钱 700金钱 -
4 275金钱 500金钱 725金钱 850金钱 -
5 400金钱 750金钱 1100金钱 1000金钱 -
6 580金钱 1110金钱 1640金钱 - -
7 825金钱 1600金钱 2375金钱 - -
8 1145金钱 2240金钱 3335金钱 - -

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Building Cost部分