Template:Building tax/doc:修订间差异

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(未显示同一用户的4个中间版本)
第4行: 第4行:
== 参数 ==
== 参数 ==
;1
;1
:第一个参数是 赋税 分类 。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
:第一个参数是 数值 等级或者具体数值 。没有默认值,总是必须输入。 数值的等级 目前支持以下数值:
:* poor
:* poor
:* normal
:* normal
第14行: 第14行:
:* extra poor
:* extra poor
:* super poor
:* super poor
;2
;2
:第二个参数是建筑的等级 。没有默认值,总是必须输入 。目前,仅支持1至8的数值。 注意,游戏中矿井实际只有4级。
: 如果第一个参数为数值的等级,则 第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
 
: 如果第一个 参数为 具体 数值, 无此
;roundingnote
: 可选 参数 ,当设置 “yes”,在参考资料处会表明——在游戏内提示条中的 数值 是向下取整的(比如一级果园会+0.35每月赋税 但在游戏中提示为+0.3每月赋税),同时会提示 见{{Cite file|script_values}}中的文件


== 用法 ==
== 用法 ==
;语法:
;语法:
:<code><nowiki>{{building tax|poor|3}}</nowiki></code>
:<code><nowiki>{{Building tax|cheap|4}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{Building tax|400}}</nowiki></code> 


 替换上面的语法中的相应修正参数。
 替换上面的语法中的相应修正参数。


;举例:
;举例:
:<code><nowiki>{{building tax|poor|3}}</nowiki></code> 
:<code><nowiki>{{Building tax|poor|3}}</nowiki></code> 


 将生成
 将生成
第33行: 第32行:
{{Building tax|poor|3}}.
{{Building tax|poor|3}}.


; 使用 roundingnote 参数
; 举例:
:<code><nowiki>{{building tax|excellent|6|roundingnote=yes}}</nowiki></code> 
:<code><nowiki>{{Building tax|400}}</nowiki></code> 


 将生成
 将生成


{{building tax|excellent|6|roundingnote=yes}}
{{Building tax|400}}


== 建筑赋税增益列表 ==
== 建筑赋税增益列表 ==
第143行: 第142行:
|}
|}


==  另见 ==
==  其他建筑模板 ==
 
[[:分类:建筑模板]]
[[:分类:建筑模板]]


== 参考资料 ==
== 参考资料 ==
<references />
<references />

2023年5月31日 (三) 19:08的最新版本

这是 Template:Building tax模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的赋税增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
  • poor
  • normal
  • good
  • excellent
  • copper mine
  • silver mine
  • special mine
  • extra poor
  • super poor
2
如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法[编辑源代码]

语法:
{{Building tax|cheap|4}}或者{{Building tax|400}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{Building tax|poor|3}}

将生成

赋税: +0.55/月.

举例:
{{Building tax|400}}

将生成

赋税: +400/月

建筑赋税增益列表[编辑源代码]

等级 poor normal good excellent copper mine silver mine special mine extra poor super poor
1 赋税: +0.25/月 赋税: +0.35/月 赋税: +0.5/月 赋税: +0.7/月 赋税: +2/月 赋税: +3/月 赋税: +5/月 赋税: +0.0625/月 赋税: +0.125/月
2 赋税: +0.4/月 赋税: +0.55/月 赋税: +0.8/月 赋税: +1.15/月 赋税: +3.5/月 赋税: +5/月 赋税: +8/月 赋税: +0.1/月 赋税: +0.2/月
3 赋税: +0.55/月 赋税: +0.75/月 赋税: +1.1/月 赋税: +1.6/月 赋税: +5/月 赋税: +7/月 赋税: +11/月 赋税: +0.1375/月 赋税: +0.275/月
4 赋税: +0.7/月 赋税: +0.95/月 赋税: +1.4/月 赋税: +2.05/月 赋税: +6.5/月 赋税: +9/月 赋税: +14/月 赋税: +0.175/月 赋税: +0.35/月
5 赋税: +0.85/月 赋税: +1.15/月 赋税: +1.7/月 赋税: +2.5/月 赋税: +8/月 赋税: +11/月 赋税: +17/月 赋税: +0.2125/月 赋税: +0.425/月
6 赋税: +1/月 赋税: +1.35/月 赋税: +2/月 赋税: +2.95/月 赋税: +9.5/月 赋税: +13/月 赋税: +20/月 赋税: +0.25/月 赋税: +0.5/月
7 赋税: +1.15/月 赋税: +1.55/月 赋税: +2.3/月 赋税: +3.4/月 赋税: +11/月 赋税: +15/月 赋税: +23/月 赋税: +0.2875/月 赋税: +0.575/月
8 赋税: +1.3/月 赋税: +1.75/月 赋税: +2.6/月 赋税: +3.85/月 赋税: +12.5/月 赋税: +17/月 赋税: +26/月 赋税: +0.325/月 赋税: +0.65/月

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Tax Values部分