Template:Building development growth factor/doc:修订间差异

无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的12个中间版本)
第1行: 第1行:
<includeonly>{{template doc page transcluded}}</includeonly><noinclude>{{template doc page viewed directly}}</noinclude>[[en:{{FULLPAGENAME}}]]
<includeonly>{{template doc page transcluded}}</includeonly><noinclude>{{template doc page viewed directly}}</noinclude>[[en:{{FULLPAGENAME}}]]
    <!-- EDIT TEMPLATE DOCUMENTATION BELOW THIS LINE -->
    <!-- EDIT TEMPLATE DOCUMENTATION BELOW THIS LINE -->
 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑发展度增 益( 百分比 ,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值<ref>基础数值与每级的增长 数值 见{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt}}中的Development Growth %部分</ref>。
 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑发展度增 百分比,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值<ref>基础数值与每级的增长 百分比 见{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt}}中的Development Growth %部分</ref>。
== 参数 ==
== 参数 ==
;1
;1
:第一个参数是 确定增益值为自定义 数值 或游戏定义 的等级数值 。默认为输出游戏定义的等级数值。当添加参数custom,则设置自定义的增益数值。
:第一个参数是数值的等级 或者具体 数值。没有默认值,总是必须输入。 数值的等级 目前支持以下数值:
 
 
;2
:第二个参数是建筑发展度增长的分类 。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
:* normal
:* normal
:* good
:* good


;2
;2
:第 个参数是建筑的等级 。没有默认值,总是必须输入 。目前,仅支持1至8的数值。如果第一个参数 为custom ,此参数 输入自定义增益数值
: 如果 一个参数为数值的等级,则第二 个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
: 如果第一个参数 为具体数值 此参数。


== 用法 ==
== 用法 ==
;语法:
;语法:
:<code><nowiki>{{building development growth factor||normal|5}}</nowiki></code>
:<code><nowiki>{{building development growth factor|normal|5}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{building development growth factor|normal|5}}</nowiki></code>


 替换上面的语法中的相应修正参数。
 替换上面的语法中的相应修正参数。


;举例:
; 默认等级数值 举例:
:<code><nowiki>{{building development growth factor||normal|5}}</nowiki></code> 
:<code><nowiki>{{building development growth factor|normal|5}}</nowiki></code> 


 将生成
 将生成


{{building development growth factor||normal|5}}
{{building development growth factor|normal|5}}


;举例:
; 自定义数值 举例:
:<code><nowiki>{{building development growth factor|custom||3.3}}</nowiki></code> 
:<code><nowiki>{{building development growth factor|0.35}}</nowiki></code> 


 将生成
 将生成


{{building development growth factor|custom||3.3}}
{{building development growth factor|0.35}}


== 建筑优势增益列表 ==
== 建筑优势增益列表 ==

2023年5月31日 (三) 19:08的最新版本

这是 Template:Building development growth factor模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑发展度增长百分比,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
  • normal
  • good
2
如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法[编辑源代码]

语法:
{{building development growth factor|normal|5}}或者{{building development growth factor|normal|5}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

默认等级数值举例:
{{building development growth factor|normal|5}}

将生成

发展度增长:+20%

自定义数值举例:
{{building development growth factor|0.35}}

将生成

发展度增长:+35%

建筑优势增益列表[编辑源代码]

等级 normal good
1 发展度增长:+4% 发展度增长:+6%
2 发展度增长:+8% 发展度增长:+10%
3 发展度增长:+12% 发展度增长:+14%
4 发展度增长:+16% 发展度增长:+18%
5 发展度增长:+20% 发展度增长:+22%
6 发展度增长:+24% 发展度增长:+26%
7 发展度增长:+28% 发展度增长:+30%
8 发展度增长:+32% 发展度增长:+34%

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长百分比见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Development Growth %部分