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== 参考资料 == | == 参考资料 == | ||
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2023年5月31日 (三) 18:57的最新版本
此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑守军增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数[编辑源代码]
- 1
- 第一个参数是数值的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。数值的等级目前支持以下数值:
- normal
- good
- 2
- 如果第一个参数为数值的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
- 如果第一个参数为具体数值,无此参数。
用法[编辑源代码]
- 语法:
{{Building max garrison|normal|5}}
或者{{Building max garrison|75}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{Building max garrison|normal|5}}
将生成
守军: +750
- 举例:
{{Building max garrison|75}}
将生成
守军: +75
建筑守军增益列表[编辑源代码]
等级 | normal | good |
---|---|---|
1 | 守军: +150 | 守军: +250 |
2 | 守军: +300 | 守军: +500 |
3 | 守军: +450 | 守军: +750 |
4 | 守军: +600 | 守军: +1000 |
5 | 守军: +750 | 守军: +1250 |
6 | 守军: +900 | 守军: +1500 |
7 | 守军: +1050 | 守军: +1750 |
8 | 守军: +1200 | 守军: +2000 |
其他建筑模板[编辑源代码]
参考资料[编辑源代码]
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的Garrison部分