User:咯咯炀/沙盒:修订间差异

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Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ
===地形建筑===
===地形建筑===
 地形建筑可以建造在所有城堡,城市和神殿地产,只要男爵领拥有所要求的地形。
 地形建筑可以建造在所有城堡,城市和神殿地产,只要男爵领拥有所要求的地形。
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!width="6%" |地形
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!建造时间
!建造时间
!width="20%" |描述
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!建筑
!建筑
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| style="text-align: center;height:120px" |军营
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[[File:Building barracks.png]]
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<br>{{icon|Taiga}} 针叶林<br> {{icon|Wetlands}} 湿地
<br>{{icon|Taiga}} 针叶林<br> {{icon|Wetlands}} 湿地
|{{icon|time}} 3年
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|'' 该省份 有很多土 用于畜牧业,成群结队的牲畜放牧于牧场上 。''
|'' 军营是可靠 建筑,其唯一功能就是让当 征召兵居住备战 。''
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!地产修正
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| Ⅰ级
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|150
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!描述
!描述
| colspan="4" |当地 农民利用牧场饲养小动物,例如绵羊或山羊
| colspan="4" | 军营是可靠的建筑,其唯一功能就是让 当地 征召兵居住备战
|}
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!地产修正
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|-
!描述
!描述
| colspan="4" |大 牧场是安置大牛群的理想场所 吃草和活动 空间都很充足
| colspan="4" | 通过清理出一 块空地,我们可以集合士兵 再分为小单位。开阔 视野也更便于发现逃兵
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| rowspan="6" |地产修正
 
|每月税收
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|征召兵
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|Ⅰ级
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|征召兵补员速率
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|守军规模
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|每月发展度增长
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|省份修正
|公众好感度
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| rowspan="2" |领地修正
|轻骑兵坚韧
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|重骑兵坚韧
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2020年9月12日 (六) 00:51的版本

Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ

地形建筑

地形建筑可以建造在所有城堡,城市和神殿地产,只要男爵领拥有所要求的地形。

类型 地形 建造时间 描述 建筑
军营

Building barracks.png

旱地
农田
森林
丘陵
丛林
山地
平原
草原
针叶林
湿地

3年 军营是可靠的建筑,其唯一功能就是让当地征召兵居住备战。
木制军营
地产修正 省份修正 领地修正 要求地产等级 建造花费
+125 征召兵 +2 重步兵伤害
+2 长枪兵伤害
Ⅰ级 150
描述 军营是可靠的建筑,其唯一功能就是让当地征召兵居住备战。

征召场地
地产修正 省份修正 领地修正 要求地产等级 建造花费
+225 征召兵

+3 重步兵伤害
+3 长枪兵伤害
+2 重步兵坚韧
+2 长枪兵坚韧

Ⅰ级 225
描述 通过清理出一大块空地,我们可以集合士兵,再分为小单位。开阔的视野也更便于发现逃兵。


|- | +825 征召兵
+5% 征召兵补员速率 | -2 建筑的建造时间 | +9 重步兵伤害
+9 长枪兵伤害
+5 重步兵坚韧
+5 长枪兵坚韧 |Ⅰ级 |225 |-