Template:Building maa bonuses:修订间差异

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<includeonly>驻扎{{#switch:{{{4}}}
<includeonly>{{#switch:{{{6}}}
| none =
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| maa = 兵士
| maa = 兵士
| skirmishers = 散兵
| skirmishers = 散兵
第8行: 第10行:
| heavy infantry = 重步兵
| heavy infantry = 重步兵
| archer cavalry = 弓骑兵
| archer cavalry = 弓骑兵
| camel_cavalry = 骆驼骑兵
| camel cavalry = 骆驼骑兵
| elephant_cavalry = 象骑兵
| elephant cavalry = 象骑兵
| siege weapon = 攻城武器
| siege weapon = 攻城武器
| #default = 兵士
| #default = 兵士
第20行: 第22行:
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| normal = {{#expr: 0 + 10 * {{{2|0}}} }}
| normal = {{   #switch:{{{3}}}| siege = {{#expr: 5 + 5 * {{{2|0}}} }}| #default = {{#expr: 10 + 5 * {{{2|0}}} }}   }}
| high = {{#expr: 0 + 20 * {{{2|0}}} }}
| high = {{   #switch:{{{3}}}| siege = {{#expr: 7.5 + 7.5 * {{{2|0}}} }}| #default = {{#expr: 10 + 10 * {{{2|0}}} }}   }}
| very high = 
| very high = {{   #switch:{{{3}}}| siege = {{#expr: 20 + 10 * {{{2|0}}} }}| #default = {{#expr: 15 + 15 * {{{2|0}}} }}   }}
{{#switch:{{{3}}}
| custom = {{#switch:{{{5}}}|add = {{{2|0}}}|#default = {{#expr: 100 * {{{2|0}}} }}}}
| siege = {{#expr: 0 + 40 * {{{2|0}}} }}
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| #default = <span style="color: red; font-size: 11px;">(unrecognized string “{{{1}}}” for [[Template:Building maa bonuses]])</span>[[Category:页面有未识别的建筑兵士增益字符串]]
}}{{#switch:{{{5}}}
}}{{#switch:{{{5}}}

2024年10月29日 (二) 23:16的最新版本

[阅读] [编辑]Template-info.png 模板文档

此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的驻扎兵士增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数[编辑源代码]

1
第一个参数是建筑驻扎兵士增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
  • low
  • normal
  • high
  • very high
  • custom
2
如果第一个参数是custom,则此参数输入自定义增益数值。
如果第一个参数不是custom,则此参数输入建筑等级。目前,仅支持1至8的数值。
没有默认值,总是必须输入。
3
第三个参数是增益的类型(伤害、坚韧、掩护、追击、攻城武器的效率)。没有默认值,总是必须输入。目前支持:damage,toughness,screen,pursuit,siege。
4
第四个参数是兵士的类型。默认值为maa。

目前支持:

参数 兵士类型
maa 兵士
skirmishers 散兵
archers 弓箭手
light cavalry 轻骑兵
heavy cavalry 重骑兵
pikemen 枪兵
heavy infantry 重步兵
archer cavalry 弓骑兵
camel cavalry 骆驼骑兵
elephant cavalry 象骑兵
siege weapon 攻城武器
5
第五个参数控制数值类型。默认为百分比,可添加参数add变更为数值。主要用于游戏建筑文件中的stationed_maa_screen_add
6
第六个参数控制兵士的描述类型。默认为“驻扎”。可添加参数none,此时无“驻扎”描述。

用法[编辑源代码]

语法:
{{building maa bonuses|normal|4|damage|maa}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{building maa bonuses|normal|4|damage|maa}}

将生成

驻扎兵士伤害: +30%

举例:
{{building maa bonuses|normal|4|damage}}

将生成

驻扎兵士伤害: +30%

举例:
{{building maa bonuses|normal|4|siege|siege weapon}}

将生成

驻扎攻城武器效率: +25%

举例:
{{building maa bonuses|normal|4|screen||add}}

将生成

驻扎兵士掩护: +30

举例:
{{building maa bonuses|custom|4|screen||add}}

将生成

驻扎兵士掩护: +4

驻扎兵士增益列表[编辑源代码]

以攻城武器为例。

等级 low normal high very high
1
  • 驻扎攻城武器伤害: +10%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +10%
  • 驻扎攻城武器掩护: +10%
  • 驻扎攻城武器追击: +10%
  • 驻扎攻城武器效率: +5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +15%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +15%
  • 驻扎攻城武器掩护: +15%
  • 驻扎攻城武器追击: +15%
  • 驻扎攻城武器效率: +10%
  • 驻扎攻城武器伤害: +20%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +20%
  • 驻扎攻城武器掩护: +20%
  • 驻扎攻城武器追击: +20%
  • 驻扎攻城武器效率: +15%
  • 驻扎攻城武器伤害: +30%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +30%
  • 驻扎攻城武器掩护: +30%
  • 驻扎攻城武器追击: +30%
  • 驻扎攻城武器效率: +30%
2
  • 驻扎攻城武器伤害: +12.5%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +12.5%
  • 驻扎攻城武器掩护: +12.5%
  • 驻扎攻城武器追击: +12.5%
  • 驻扎攻城武器效率: +7.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +20%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +20%
  • 驻扎攻城武器掩护: +20%
  • 驻扎攻城武器追击: +20%
  • 驻扎攻城武器效率: +15%
  • 驻扎攻城武器伤害: +30%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +30%
  • 驻扎攻城武器掩护: +30%
  • 驻扎攻城武器追击: +30%
  • 驻扎攻城武器效率: +22.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +45%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +45%
  • 驻扎攻城武器掩护: +45%
  • 驻扎攻城武器追击: +45%
  • 驻扎攻城武器效率: +40%
3
  • 驻扎攻城武器伤害: +15%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +15%
  • 驻扎攻城武器掩护: +15%
  • 驻扎攻城武器追击: +15%
  • 驻扎攻城武器效率: +10%
  • 驻扎攻城武器伤害: +25%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +25%
  • 驻扎攻城武器掩护: +25%
  • 驻扎攻城武器追击: +25%
  • 驻扎攻城武器效率: +20%
  • 驻扎攻城武器伤害: +40%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +40%
  • 驻扎攻城武器掩护: +40%
  • 驻扎攻城武器追击: +40%
  • 驻扎攻城武器效率: +30%
  • 驻扎攻城武器伤害: +60%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +60%
  • 驻扎攻城武器掩护: +60%
  • 驻扎攻城武器追击: +60%
  • 驻扎攻城武器效率: +50%
4
  • 驻扎攻城武器伤害: +17.5%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +17.5%
  • 驻扎攻城武器掩护: +17.5%
  • 驻扎攻城武器追击: +17.5%
  • 驻扎攻城武器效率: +12.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +30%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +30%
  • 驻扎攻城武器掩护: +30%
  • 驻扎攻城武器追击: +30%
  • 驻扎攻城武器效率: +25%
  • 驻扎攻城武器伤害: +50%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +50%
  • 驻扎攻城武器掩护: +50%
  • 驻扎攻城武器追击: +50%
  • 驻扎攻城武器效率: +37.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +75%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +75%
  • 驻扎攻城武器掩护: +75%
  • 驻扎攻城武器追击: +75%
  • 驻扎攻城武器效率: +60%
5
  • 驻扎攻城武器伤害: +20%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +20%
  • 驻扎攻城武器掩护: +20%
  • 驻扎攻城武器追击: +20%
  • 驻扎攻城武器效率: +15%
  • 驻扎攻城武器伤害: +35%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +35%
  • 驻扎攻城武器掩护: +35%
  • 驻扎攻城武器追击: +35%
  • 驻扎攻城武器效率: +30%
  • 驻扎攻城武器伤害: +60%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +60%
  • 驻扎攻城武器掩护: +60%
  • 驻扎攻城武器追击: +60%
  • 驻扎攻城武器效率: +45%
  • 驻扎攻城武器伤害: +90%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +90%
  • 驻扎攻城武器掩护: +90%
  • 驻扎攻城武器追击: +90%
  • 驻扎攻城武器效率: +70%
6
  • 驻扎攻城武器伤害: +22.5%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +22.5%
  • 驻扎攻城武器掩护: +22.5%
  • 驻扎攻城武器追击: +22.5%
  • 驻扎攻城武器效率: +17.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +40%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +40%
  • 驻扎攻城武器掩护: +40%
  • 驻扎攻城武器追击: +40%
  • 驻扎攻城武器效率: +35%
  • 驻扎攻城武器伤害: +70%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +70%
  • 驻扎攻城武器掩护: +70%
  • 驻扎攻城武器追击: +70%
  • 驻扎攻城武器效率: +52.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +105%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +105%
  • 驻扎攻城武器掩护: +105%
  • 驻扎攻城武器追击: +105%
  • 驻扎攻城武器效率: +80%
7
  • 驻扎攻城武器伤害: +25%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +25%
  • 驻扎攻城武器掩护: +25%
  • 驻扎攻城武器追击: +25%
  • 驻扎攻城武器效率: +20%
  • 驻扎攻城武器伤害: +45%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +45%
  • 驻扎攻城武器掩护: +45%
  • 驻扎攻城武器追击: +45%
  • 驻扎攻城武器效率: +40%
  • 驻扎攻城武器伤害: +80%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +80%
  • 驻扎攻城武器掩护: +80%
  • 驻扎攻城武器追击: +80%
  • 驻扎攻城武器效率: +60%
  • 驻扎攻城武器伤害: +120%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +120%
  • 驻扎攻城武器掩护: +120%
  • 驻扎攻城武器追击: +120%
  • 驻扎攻城武器效率: +90%
8
  • 驻扎攻城武器伤害: +27.5%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +27.5%
  • 驻扎攻城武器掩护: +27.5%
  • 驻扎攻城武器追击: +27.5%
  • 驻扎攻城武器效率: +22.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +50%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +50%
  • 驻扎攻城武器掩护: +50%
  • 驻扎攻城武器追击: +50%
  • 驻扎攻城武器效率: +45%
  • 驻扎攻城武器伤害: +90%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +90%
  • 驻扎攻城武器掩护: +90%
  • 驻扎攻城武器追击: +90%
  • 驻扎攻城武器效率: +67.5%
  • 驻扎攻城武器伤害: +135%
  • 驻扎攻城武器坚韧: +135%
  • 驻扎攻城武器掩护: +135%
  • 驻扎攻城武器追击: +135%
  • 驻扎攻城武器效率: +100%

其他建筑模板[编辑源代码]

分类:建筑模板

参考资料[编辑源代码]

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的MaA Bonuses部分