Template:Building men at arms maintenance/doc:修订间差异

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== 参数 ==
== 参数 ==
;1
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:第一个参数是建筑兵士维护费 增益 的等级。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
:第一个参数是建筑兵士维护费的等级 或者具体数值 。没有默认值,总是必须输入。 花费等级 目前支持以下数值:
:* normal
:* normal
:* good
:* good


;2
;2
:第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
: 如果第一个参数为建筑花费的等级,则 第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值
:如果第一个参数为具体数值,无此参数


== 用法 ==
== 用法 ==
;语法:
;语法:
:<code><nowiki>{{Building men_at_arms_maintenance|normal|5}}</nowiki></code>
:<code><nowiki>{{Building men_at_arms_maintenance|normal|5}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{Building men_at_arms_maintenance|0.75}}</nowiki></code>


 替换上面的语法中的相应修正参数。
 替换上面的语法中的相应修正参数。
第23行: 第24行:


{{Building men_at_arms_maintenance|normal|5}}
{{Building men_at_arms_maintenance|normal|5}}
;举例:
:<code><nowiki>{{Building men_at_arms_maintenance|0.75}}</nowiki></code>
将生成
{{Building men_at_arms_maintenance|0.75}}


== 建筑兵士维护费增益列表 ==
== 建筑兵士维护费增益列表 ==

2023年5月30日 (二) 18:58的版本

这是 Template:Building men at arms maintenance模板文档
当直接浏览时,使用变量可能会失效,请不要使用硬编码来代替页面名或地址。

    此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑兵士维护费增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是建筑兵士维护费的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
  • normal
  • good
2
如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法

语法:
{{Building men_at_arms_maintenance|normal|5}}或者{{Building men_at_arms_maintenance|0.75}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{Building men_at_arms_maintenance|normal|5}}

将生成

兵士维护费:−4%

举例:
{{Building men_at_arms_maintenance|0.75}}

将生成

兵士维护费:−75%

建筑兵士维护费增益列表

等级 normal good
1 兵士维护费:−0.8% 兵士维护费:−1.6%
2 兵士维护费:−1.6% 兵士维护费:−2.4%
3 兵士维护费:−2.4% 兵士维护费:−3.2%
4 兵士维护费:−3.2% 兵士维护费:−4%
5 兵士维护费:−4% 兵士维护费:−4.8%
6 兵士维护费:−4.8% 兵士维护费:−5.6%
7 兵士维护费:−5.6% 兵士维护费:−6.4%
8 兵士维护费:−6.4% 兵士维护费:−7.2%

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的MaA Maintenance部分