Template:Building levy/doc:修订间差异

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:如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值 。注意,游戏中矿井实际只有4级
:如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
:如果第一个参数为具体数值,无此参数。
:如果第一个参数为具体数值,无此参数。



2023年5月30日 (二) 00:56的版本

[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw读取失败:HTTP 502] 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的征召兵增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]

参数

1
第一个参数是征召兵数量的的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
  • poor
  • small
  • normal
  • good
  • excellent
2
如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
如果第一个参数为具体数值,无此参数。

用法

语法:
{{Building levy|poor|4}}或者{{Building levy|400}}

替换上面的语法中的相应修正参数。

举例:
{{Building levy|poor|4}}

将生成

征召兵:+125

举例:
{{Building levy|400}}

将生成

征召兵:+400

建筑征召兵增益列表

等级 poor small normal good excellent
1 征召兵:+50 征召兵:+75 征召兵:+100 征召兵:+125 征召兵:+150
2 征召兵:+75 征召兵:+125 征召兵:+175 征召兵:+225 征召兵:+275
3 征召兵:+100 征召兵:+175 征召兵:+250 征召兵:+325 征召兵:+400
4 征召兵:+125 征召兵:+225 征召兵:+325 征召兵:+425 征召兵:+525
5 征召兵:+150 征召兵:+275 征召兵:+400 征召兵:+525 征召兵:+650
6 征召兵:+175 征召兵:+325 征召兵:+475 征召兵:+625 征召兵:+775
7 征召兵:+200 征召兵:+375 征召兵:+550 征召兵:+725 征召兵:+900
8 征召兵:+225 征召兵:+425 征召兵:+625 征召兵:+825 征召兵:+1025

其他建筑模板

分类:建筑模板

参考资料

  1. 基础数值与每级的增长数值见Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Levy部分