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:第一个参数是建筑守军的 | :第一个参数是建筑守军 增益 的 等级或者具体数值 。没有默认值,总是必须输入。 花费等级 目前支持以下数值: | ||
:* normal | :* normal | ||
:* good | :* good | ||
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:第二个参数是建筑的等级 | : 如果第一个参数为建筑花费的等级,则 第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值 。 | ||
:如果第一个参数为具体数值,无此参数 。 | |||
== 用法 == | == 用法 == | ||
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:<code><nowiki>{{ | :<code><nowiki>{{Building max garrison|normal|5}}</nowiki></code>或者<code><nowiki>{{Building max garrison|75}}</nowiki></code> | ||
替换上面的语法中的相应修正参数。 | 替换上面的语法中的相应修正参数。 | ||
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{{Building garrison|normal|5}} | {{Building max garrison|normal|5}} | ||
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== 建筑守军增益列表 == | == 建筑守军增益列表 == |
2023年5月29日 (一) 22:49的版本
此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑守军增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是建筑守军增益的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
- normal
- good
- 2
- 如果第一个参数为建筑花费的等级,则第二个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。
- 如果第一个参数为具体数值,无此参数。
用法
- 语法:
{{Building max garrison|normal|5}}
或者{{Building max garrison|75}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{Building max garrison|normal|5}}
将生成
守军: +750
- 举例:
{{Building max garrison|75}}
将生成
守军: +75
建筑守军增益列表
等级 | normal | good |
---|---|---|
1 | 守军:![]() |
守军:![]() |
2 | 守军:![]() |
守军:![]() |
3 | 守军:![]() |
守军:![]() |
4 | 守军:![]() |
守军:![]() |
5 | 守军:![]() |
守军:![]() |
6 | 守军:![]() |
守军:![]() |
7 | 守军:![]() |
守军:![]() |
8 | 守军:![]() |
守军:![]() |
其他建筑模板
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt
中的Garrison部分