(建立内容为“<includeonly>{{template doc page transcluded}}</includeonly><noinclude>{{template doc page viewed directly}}</noinclude>[[en:{{FULLPAGENAME}}]] <!-- EDIT TEM…”的新页面) |
无编辑摘要 |
||
| 第10行: | 第10行: | ||
;2 | ;2 | ||
:第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。 | :第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。 | ||
;3 | |||
:第三个参数是兵士的类型。默认值为maa。 | |||
目前支持: | |||
{|class="wikitable" | |||
! 参数 | |||
! 兵士类型 | |||
|- | |||
| maa | |||
| 兵士 | |||
|- | |||
| skirmishers | |||
| 散兵 | |||
|- | |||
| archers | |||
| 弓箭手 | |||
|- | |||
| light cavalry | |||
| 轻骑兵 | |||
|- | |||
| heavy cavalry | |||
| 重骑兵 | |||
|- | |||
| pikemen | |||
| 枪兵 | |||
|- | |||
| heavy infantry | |||
| 重步兵 | |||
|- | |||
| archer cavalry | |||
| 弓骑兵 | |||
|- | |||
| camel cavalry | |||
| 骆驼骑兵 | |||
|- | |||
| elephant cavalry | |||
| 象骑兵 | |||
|- | |||
| siege weapon | |||
| 攻城武器 | |||
|} | |||
== 用法 == | == 用法 == | ||
;语法: | ;语法: | ||
:<code><nowiki>{{building maa maintenance|normal|5}}</nowiki></code> | :<code><nowiki>{{building maa maintenance|normal|5|maa}}</nowiki></code> | ||
替换上面的语法中的相应修正参数。 | 替换上面的语法中的相应修正参数。 | ||
| 第22行: | 第63行: | ||
将生成 | 将生成 | ||
{{ | {{building maa maintenance|normal|5}} | ||
;举例: | |||
:<code><nowiki>{{building maa maintenance|normal|5|skirmishers}}</nowiki></code> | |||
将生成 | |||
{{building maa maintenance|normal|5|skirmishers}} | |||
== 建筑兵士维护费增益列表 == | == 建筑兵士维护费增益列表 == | ||
2023年5月23日 (二) 23:37的版本
[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_viewed_directly?action=raw读取失败:HTTP 502] 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑兵士维护费增益,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是建筑兵士维护费增益的分类。没有默认值,总是必须输入。目前支持以下数值:
- normal
- good
- 2
- 第二个参数是建筑的等级。没有默认值,总是必须输入。目前,仅支持1至8的数值。
- 3
- 第三个参数是兵士的类型。默认值为maa。
目前支持:
| 参数 | 兵士类型 |
|---|---|
| maa | 兵士 |
| skirmishers | 散兵 |
| archers | 弓箭手 |
| light cavalry | 轻骑兵 |
| heavy cavalry | 重骑兵 |
| pikemen | 枪兵 |
| heavy infantry | 重步兵 |
| archer cavalry | 弓骑兵 |
| camel cavalry | 骆驼骑兵 |
| elephant cavalry | 象骑兵 |
| siege weapon | 攻城武器 |
用法
- 语法:
{{building maa maintenance|normal|5|maa}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{building maa maintenance|normal|5}}
将生成
兵士维护费:
−4%
- 举例:
{{building maa maintenance|normal|5|skirmishers}}
将生成
散兵维护费:
−4%
建筑兵士维护费增益列表
| 等级 | normal | good |
|---|---|---|
| 1 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
| 2 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
| 3 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
| 4 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
| 5 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
| 6 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
| 7 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
| 8 | 兵士维护费: |
兵士维护费: |
其他建筑模板
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的MaA Maintenance部分