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| #default = {{icon|gold}} | | #default = {{icon|gold}} | ||
}} {{#switch:{{{1}}} | }} {{#switch:{{{1}}} | ||
| cheap = {{# | | cheap = {{#switch:{{{2}}} | ||
| 1 = 100 | |||
| 2 = 150 | |||
| 3 = 195 | |||
| 4 = 275 | |||
| 5 = 400 | |||
| 6 = 580 | |||
| 7 = 825 | |||
| 8 = 1145 | |||
}} | |||
| normal = {{#expr: 75 + 75 * {{{2|0}}} }} | | normal = {{#expr: 75 + 75 * {{{2|0}}} }} | ||
| expensive = {{#expr: 100 + 100 * {{{2|0}}} }} | | expensive = {{#expr: 100 + 100 * {{{2|0}}} }} | ||
2023年5月22日 (一) 21:41的版本
[模板https://www.parawikis.com/wiki/Template:Template_doc_page_transcluded?action=raw读取失败:HTTP 502] 此模板用于在CK3维基中规范化生成建筑的金钱花费,从而更容易在游戏更新时编辑它们的格式和数值[1]。
参数
- 1
- 第一个参数是花费的资源类型。没有默认值,目前支持:gold,prestige,piety。
- 2
- 第二个参数是建筑花费的等级或者具体数值。没有默认值,总是必须输入。花费等级目前支持以下数值:
- cheap
- normal
- expensive
- main
- tribal
- 3
- 如果第二个参数为建筑花费的等级,则第三个参数是建筑的等级。目前,仅支持1至8的数值。注意,游戏内 main 和 tribal 对应的最高等级只有5级和2级。
- 如果第二个参数为具体数值,无此参数。
用法
- 语法:
{{building cost|cheap|4}}或者{{building cost|400|prestige}}
替换上面的语法中的相应修正参数。
- 举例:
{{building cost|gold|cheap|4}}
将生成
(unrecognized string “gold” for Template:Building cost) 金钱
- 举例:
{{building cost|prestige|cheap|4}}
将生成
(unrecognized string “prestige” for Template:Building cost) 金钱
- 举例:
{{building cost|prestige|399}}
将生成
(unrecognized string “prestige” for Template:Building cost) 金钱
建筑花费列表
| 等级 | cheap | normal | expensive | main | tribal |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | |||||
| 2 | |||||
| 3 | - | ||||
| 4 | - | ||||
| 5 | - | ||||
| 6 | - | - | |||
| 7 | - | - | |||
| 8 | - | - |
其他建筑模板
参考资料
- ↑ 基础数值与每级的增长数值见
Crusader Kings III\game\common\script_values\00_building_values.txt中的Building Cost部分