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{{version|1.4}} 在 {{icon|CK3}} [[十字军之王 III]]中,'''领地'''('''Realm''')是指一位[[统治者]]持有的[[土地]],或通过 {{icon|vassal}} [[封臣]]间接持有,或作为私人[[地产]]({{icon|domain}} [[直辖领地]])直接持有。 '''独立领地'''('''independent realm''')是一位 {{icon|character}} [[角色]]所属的最高政治结构。它形成了有领地统治者的等级制度,一位[[领主]]拥有领地内的最高 {{icon|title}} [[头衔等级]],并将土地委予 {{icon|vassal}} 封臣以换取 {{icon|gold}} [[赋税]]和 {{icon|levies}} [[征召兵]]。在足够大的王国中,这些封臣可能会有自己的封臣,重复此关系直到 {{icon|baron}} [[男爵]]等级——最低的 {{icon|title}} 头衔等级。 == 过度扩张 == 公爵和伯爵的领地上限为30伯爵领。每有一个超过上限的伯爵领,给予 {{red|-10%}} {{iconify|gold|金钱}}收入的过度扩张惩罚。 ==领地内的领地== '''领地内的领地'''是在领主的领地范围内,由其封臣(或领地内的封臣)持有的领地。 == 直辖领地 == {{icon|domain}} 直辖领地是统治者个人拥有的所有地产的集合。每一个统治者都有一个 {{icon|domain}} '''直辖上限''',它决定了角色可以单独拥有多少块高效率提供 {{icon|gold}} 税收与 {{icon|levies}} [[征召兵]]的地产。一旦达到 {{icon|domain}} 直辖上限,新直辖的地产将不提供任何 {{icon|gold}} 税收和 {{icon|levies}} [[征召兵]]。每有一个超过直辖上限的 {{icon|county}} 伯爵领,统治者的[[封臣]]将获得一个对统治者的{{red|-10}} {{icon|opinion}} [[好感]]惩罚。<br> {{icon|domain}} 直辖上限计算规则如下:<br> * 每6点管理能力{{green|+1}}直辖上限(包括任何特质和配偶增加的管理属性) * 文化革新会提供{{green|+1}}直辖上限(分类账簿、执达官、行会、宫廷官员(都属于民政革新)) * 如果最高头衔是 {{icon|duchy}} 公爵或者 {{icon|county}} 伯爵,直辖上限{{green|+2}} * 如果最高头衔是国王,直辖上限{{green|+3}} * 如果最高头衔是皇帝,直辖上限{{green|+4}} * 管理生活方式“建筑家”技能树中的“分配精力”技能,直辖上限{{green|+2}} * 第5级“律法”宗族传承,直辖上限{{green|+1}} {{stub}} [[Category:领地]] [[en:Realm]] {{Mechanics navbox}}
摘要:
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