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{{Version|1.16}} '''封臣'''('''vassals''')是中世纪封建体系的核心。[[角色|领主]]为了方便管理[[领地]]可授予其他[[角色]][[头衔]],被授予低于领主等级头衔的角色将成为其封臣,领主则会以少获得头衔领地产生的 {{icon|gold}} [[资源#收入|税收]]和 {{icon|levies}} [[军队#征召兵|征召兵]]作为代价。每位封臣又是自己封臣的领主,前提是存在更低的[[头衔#头衔等级|头衔等级]]。每位角色最多只能有一位领主。 封臣向领主提供的 {{icon|gold}} 税收和 {{icon|levies}} 征召兵在很大程度上取决其[[政体]]类型: * {{icon|feudal}} '''封建制'''封臣根据与领主的[[政体#义务|封建契约]]提供税收和征召兵。 * {{icon|tribal}} '''部落制'''封臣根据领主的 {{icon|fame}} [[资源#威望等级|威望等级]]提供税收和征召兵,由[[法律#权威|部落权威]]决定下限。 * {{icon|clan}} '''氏族制'''封臣根据领主 {{icon|tax collector}} 税吏的称职度、税务管辖区和征税法令的组合决定提供税收和征召兵的比例。 * {{icon|theocracy}} '''神权制'''封臣根据领主的 {{icon|devotion}} [[资源#奉献等级|奉献等级]]提供税收和征召兵。 * {{icon|republic}} '''共和制'''封臣固定提供{{green|20%}}税收和{{green|10%}}征召兵。 * {{icon|administrative}} '''行政制'''封臣默认提供{{green|30%}}税收和{{green|10%}}征召兵,但会根据与领主的[[政体#行政类型|行政类型]]进行修正 * {{icon|nomadic}} '''游牧制'''封臣根据与领主的[[政体#游牧义务|游牧契约]]提供税收、威望和牧群。 * {{icon|temporal}} 若统治者的信仰有“神权制”[[教义]],则其神殿地产将[[#租赁地产|租赁]]给一位'''领地祭司''',领地祭司基于对自己领主的好感度提供相应的税收和征召兵。 == 封臣指令 == 封臣可通过互动或从封臣标签页被下达指令。指令可用于影响封臣在其子领地建造的建筑类型,或令其转换子领地的信仰或文化。仅当满足以下至少一项要求时方可向封臣下达指令,若所有要求均未满足则封臣将停止遵循指令。 * {{icon|martial lifestyle}} 绝对控制生活方式技能 * {{icon|stewardship lifestyle}} 倍感荣幸生活方式技能 * {{icon|strong hook}} 持有封臣强牵制 * {{icon|absolute crown authority}} 绝对君权 * {{icon|ordained}} 正统性等级为天命所归 * {{icon|administrative}} 封臣政体为行政制 * {{icon|opinion}} {{green|≥50}} 封臣好感 * {{icon|trusting}} 封臣拥有[[特质#轻信他人|轻信他人]]特质 * {{icon|loyal}} 封臣拥有[[特质#忠信|忠信]]特质 * {{icon|friend}} 封臣是朋友或至交 * {{icon|lover}} 封臣是情人或灵魂伴侣 == 封臣上限 == 封臣上限是统治者可以无惩罚拥有的直属封臣({{icon|baron}} [[男爵]]封臣不计)上限,主要取决于统治者的[[头衔#主头衔|主头衔]]等级,且可通过[[法律]]、[[政体]]、[[传统]]和[[特质]]等方式提升。<ref>{{cite file|game\common\laws\01_title_succession_laws.txt}},{{cite file|game\common\traits\00_traits.txt}}</ref> {| class="mildtable sortable" ! colspan="2" | 条件 ! 封臣上限 |- | rowspan="3" | {{icon|absolute autocracy}} 帝国官僚体制 | {{icon|limited administration}} 有限管治 | {{green|+100}} |- | {{icon|centralized bureaucracy}} 集权官僚 | {{green|+200}} |- | {{icon|absolute autocracy}} 绝对独裁 | {{green|+400}} |- | colspan="2" | {{icon|greatest of khans}} [[特质#最伟大的汗|最伟大的汗]]特质 | {{green|+75}} |- | colspan="2" | {{icon|horse positive}} '''大汗'''修正 | {{green|+75}} |- | colspan="2" | {{icon|duke}} [[头衔#头衔等级|公爵]] | {{green|+20}} |- | colspan="2" | {{icon|kingdom}} [[头衔#头衔等级|国王]] | {{green|+40}} |- | colspan="2" | {{icon|empire}} [[头衔#头衔等级|皇帝]] | {{green|+60}} |- | colspan="2" | [[File:Tradition quill.png|28px]] [[传统#律法主义|律法主义]]传统 | {{green|+30}} |- | colspan="2" | {{icon|ermine cloaks}} [[革新#银鼠裘|银鼠裘]]革新 | {{green|+20}} |- | colspan="2" | {{icon|culture}} [[文化#民族精神|平等]]支柱 | {{green|+10}} |- | colspan="2" | {{icon|law}} [[继承#选举继承制|帝国选侯制]]头衔继承法 | {{green|+20}} |- | colspan="2" | {{icon|glory legacy}} [[宗族#荣耀传承|众民拥戴]]宗族传承 | {{green|+10}} |- | rowspan="4" | {{icon|artifact}} 宝物 | [[宝物#帝国皇冠|帝国皇冠]] | {{green|+25}} |- | [[宝物#查士丁尼的皇冠|查士丁尼的皇冠]] | {{green|+10}} |- | [[宝物#伦巴第铁王冠|伦巴第铁王冠]] | {{green|+10}} |- | 其他 | {{green|+2}}'''~'''{{green|+16}} |} 每存在一位超过封臣上限的封臣将{{red|-5%}}封臣赋税贡赋和{{red|-5%}}封臣征召兵,最高各{{red|-95%}}。 角色可通过创造公爵或国王级封臣并'''转封封臣'''互动转移低级封臣于其名下来避免超出封臣上限。封臣上限可在'''领地'''菜单({{key press|F2}})右下方查看。 == 强力封臣 == 领地内,拥有最多 {{icon|gold}} 税收和 {{icon|levies}} 征召兵的封臣被指定为 {{icon|powerful vassal}} 强力封臣。成年的强力封臣期望得到领主的 {{icon|council}} [[内阁]]职位,不是内阁成员的强力封臣将 {{red|-40}} {{icon|opinion}} 对领主好感。强力封臣数量将取决于其领主的主头衔等级: {| class="mildtable" ! 等级 ! 强力封臣数量 |- | {{icon|county}} 伯爵 | 3 |- | {{icon|duchy}} 公爵 | 4 |- | {{icon|kingdom}} 国王 | rowspan=2 | 5 |- | {{icon|empire}} 皇帝 |} [[法律#头衔继承法|选举继承法]]类型下,强力封臣相比一般封臣有更多选票。{{icon|sway}} [[谋略#私人计谋|拉拢]]强力封臣也更困难。更改领地[[法律#继承法|继承法]]需要所有强力封臣对领主有{{green|正面}} {{icon|opinion}} 好感、{{icon|terrified}} [[属性#恐怖值|畏惧]]领主或者被[[宫廷#囚犯|囚禁]]。 == 封臣立场 == 每个封臣都拥有立场,这主要由其 {{icon|character}} [[角色#AI性格|AI性格]]决定。封臣立场会影响其对领主行为的喜恶及其偏继承人(继承人需先符合继承法性别要求)。继承时封臣会临时 {{green|+30}} {{icon|opinion}} 对其偏爱的继承人的好感并 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 对其不偏爱继承人的好感。共有7种封臣立场: {| class="mildtable plainlist" ! 封臣立场 ! 喜爱领主行为 ! 厌恶领主行为 ! 偏爱继承人 ! 该立场封臣特点 |- id="尚武好斗" | [[File:vassal stance belligerent.png]]<br> '''尚武好斗''' | * {{icon|absolute crown authority}} {{green|拥有高君权}} * {{icon|duel}} {{green|决斗胜利}} * {{icon|hunt}} {{green|进行狩猎活动}} * {{icon|tournament}} {{green|进行比武大会活动并取胜}} | * {{icon|autonomous vassals}} {{red|拥有低君权}} * {{icon|duel}} {{red|决斗失败}} * {{icon|heir}} {{red|采用任意[[法律#领地继承法|分割继承法]]}} | {{icon|prowess}} 勇武能力在所有能力中最高 | * 高荣誉 * 高仇恨 * 低怜悯 |- id="宫廷礼制" | [[File:vassal stance courtly.png]]<br> '''宫廷礼制''' | * {{icon|court}} {{green|授予其宫廷职位}} * {{icon|title}} {{green|创建新头衔}} * {{icon|feast}} {{green|邀请其参加宴会活动}} | * {{icon|lowborn}} {{red|授予出身卑微角色头衔}} * {{icon|lowborn}} {{red|与出身卑微角色结婚}} * {{icon|dynasty}} {{red|剥夺无争议继承人的继承权}} | {{icon|diplomacy}} 外交能力在所有能力中最高 | * 高怜悯 * 高社交力 * 低贪婪 |- id="追名逐利" | [[File:vassal stance glory hound.png]]<br> '''追名逐利''' | * {{icon|heir}} {{green|采用任意[[法律#领地继承法|分割继承法]]}} * {{icon|victory}} {{green|在进攻性战争中获得胜利}} * {{icon|feast}} {{green|邀请其参加宴会活动}} | * {{icon|absolute crown authority}} {{red|拥有高君权}} * {{icon|defeat}} {{red|在战争中战败或无条件和平}} | {{icon|martial}} 军事能力在所有能力中最高 | * 低怜悯 * 低荣誉 |- id="小土地主" | [[File:vassal stance barons and minor landholders.png]]<br> '''小土地主''' | {{icon|autonomous vassals}} {{green|拥有低君权}} | * {{icon|revoke title}} {{red|剥夺男爵领}} * {{icon|absolute crown authority}} {{red|拥有高君权}} | * {{icon|religion}} 信仰领主信仰或视领主信仰为正义或迷途<br> * {{icon|culture}} 文化为领主文化或与其文化接受度不低于30% | {{icon|baron}} 男爵 |- id="少数族群" | [[File:vassal stance minority.png]]<br> '''少数族群''' | {{icon|promote cultural acceptance}} {{green|采用[[内阁#内阁任务|促进文化认可]]任务}} | * {{icon|county}} {{red|改变伯爵领信仰或文化}} * {{icon|absolute crown authority}} {{red|拥有高君权}} | {{icon|character}} 文化或信仰与领主不同 | * {{icon|religion}} 信仰领主信仰或视领主信仰为敌对或邪恶 * {{icon|culture}} 与领主文化接受度低于30% |- id="本乡本土" | [[File:vassal stance parochial.png]]<br> '''本乡本土''' | * {{icon|barony}} {{green|修建或升级地产}} * {{icon|child}} {{green|令其成为其至亲监护人}} * {{icon|domestic affairs}} {{green|采用[[内阁#内阁任务|处理国内事务]]任务}} | * {{icon|absolute crown authority}} {{red|拥有高君权}} * {{icon|declare war}} {{red|发动大型战争}} | {{icon|stewardship}} 管理能力在所有能力中最高 | * 高理性 * 低胆量 * 低社交力 |- id="宗教狂热" | [[File:vassal stance zealot.png]]<br> '''宗教狂热''' | * {{icon|temple}} {{green|修建或升级神殿地产}} * {{icon|learn language}} {{green|成功执行学习语言计谋}} * {{icon|character}} {{green|拥有美德特质}} * {{icon|pilgrimage}} {{green|进行朝圣活动}} | * {{icon|gold}} {{red|向信仰领袖请求金钱}} * {{icon|character}} {{red|拥有罪恶特质}} | {{icon|learning}} 学识能力在所有能力中最高 | * 高仇恨 * 高狂热 |} == 封臣契约 == 所有封臣都与其领主签订了一个 {{icon|vassal contract}} 封臣契约,每个角色只能更改一次,该契约规定了其义务以及是否拥有特殊权利。 领主的文化[[传统]]、文化解锁[[革新]]和信仰[[核心教义]]决定了可以使用哪些权利或契约类型。 === 权利 === 权利赋予 {{icon|vassal}} [[封臣]]默认情况下没有的权限。为避免[[角色#暴政|暴政]],可以在提高义务时添加权利。撤销权利将会增加暴政,除非同时添加另一项权利或降低义务。调整契约中使用 {{icon|hook}} 牵制可免费向己方有利的方向进行一次变更。一次调整仅能进行3次变动。 {| class="mildtable plainlist" ! 权利 ! 领主效果 ! 封臣效果 ! 要求 |- | 内阁权:保证 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 该封臣好感 * {{icon|opinion}} {{red|-2}} 所有强力封臣好感 | {{icon|council}} 可免费采用索要内阁职位角色互动 |{{icon|no}} 游牧制封臣 |- | 忽里勒台权:保证 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 该封臣好感 * {{icon|opinion}} {{red|-2}} 所有强力封臣好感 | {{icon|council}} 可免费采用索要内阁职位角色互动 | {{icon|nomadic}} 游牧制封臣 |- | 剥夺头衔权:受保护 | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 该封臣好感 | {{icon|no}} 对该封臣解锁剥夺头衔互动 | |- | 宣战权:赐予 | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 该封臣好感 | * {{icon|declare war}} 任意领主权威下该封臣都可宣战 * {{icon|declare war}} {{green|-50%}} 领地内对封臣同僚的[[宣战理由]]花费 | |- | 宗教权利:受保护 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 该封臣好感 * {{icon|no}} 对该封臣解锁要求改信互动 * {{icon|no}} 对该封臣领地解锁改变伯爵领信仰内阁任务 | {{icon|popular opinion}} {{green|+5}} 民众好感度 | {{icon|no}} 封臣信仰领主信仰 |- | 吉兹亚地位:已赐予 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 该封臣好感 * {{icon|gold}} {{green|+40%}} 该封臣税收贡赋 * {{icon|levies}} {{red|-40%}} 该封臣征召兵贡赋 * {{icon|no}} 对该封臣解锁剥夺头衔互动 * {{icon|no}} 对该封臣解锁要求改信互动 * {{icon|no}} 对该封臣领地解锁改变伯爵领信仰内阁任务 | {{icon|prestige}} {{red|-0.25}} 每月威望 | * {{icon|feudal}} 封建制封臣 * {{icon|no}} 封臣信仰领主信仰 * {{icon|tax nonbelievers}} [[核心教义#不信者税|不信者税]]核心教义 |- | 继承权:强制分割继承 | {{icon|opinion}} {{red|-5}} 该封臣好感 | * {{icon|heir}} 强制使用分割继承制继承法 * {{icon|prestige}} {{red|+25%}} 变更法律威望 | {{icon|feudal}} 封建制封臣 |- | 铸币权:已赐予 | {{icon|development}} {{red|-2%}} 每月发展度增长 | {{icon|development}} {{green|+0.3}} 领地首都[[伯爵领#发展度|发展度]]增长 | * {{icon|feudal}} 封建制封臣 * {{icon|coinage}} 金属硬币革新 |- | 筑城权:已赐予 | * {{icon|gold}} {{red|+5%}} 城堡建筑建造花费 * {{icon|gold}} {{red|-10%}} 该封臣赋税贡赋 | * {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级 * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 城堡建筑建造花费 * {{icon|gold}} {{green|-50%}} 城堡地产建造花费 | * {{icon|feudal}} 封建制封臣 * {{icon|battlements}} 城垛革新 |- | 赋予伊克塔制:赐予 | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 该封臣好感 * {{icon|gold}} {{green|-2%}} 兵士招募花费 * {{icon|gold}} {{green|-2%}} 兵士维护费 * {{icon|gold}} {{red|-50%}} 该封臣税收贡赋 * {{icon|levies}} {{red|-50%}} 该封臣征召兵贡赋 | * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 兵士招募花费 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 兵士维护费 | {{icon|no}} 已禁用 |- | 婚姻恩宠:赐予 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 该封臣好感 * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 该封臣赋税贡赋 * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 该封臣征召兵贡赋 | {{icon|prestige}} {{green|+150}} 与领主至亲结婚威望 | {{icon|clan}} 氏族制封臣 |- | 加齐地位:赐予 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 该封臣好感 * {{icon|piety islam}} {{green|+10%}} 每月虔诚 * {{icon|levies}} {{red|-25%}} 该封臣征召兵贡赋 | * {{icon|piety islam}} {{green|+10%}} 每月虔诚 * {{icon|religious war}} {{green|-50%}} 圣战宣战理由花费 * {{icon|declare war}} {{red|+25%}} 其他宣战理由花费 | * {{icon|no}} 已禁用 * {{icon|religion}} 封臣信仰领主信仰 |- | 领主战争支持:强制 | {{icon|opinion}} {{green|+15}} 该封臣好感 | {{icon|liege}} 可要求领主参与战争 | {{icon|nomadic}} 游牧制封臣 |} === 特殊契约 === 特殊契约仅适用于封建制或氏族制公爵和国王封臣,并需要特定的革新。所有特殊契约都向封臣提供额外的加成。 {| class="mildtable plainlist" ! 特殊契约 ! 领主效果 ! 封臣效果 ! 头衔等级 ! 要求革新 ! 封臣政体 |- | 堡主 | {{icon|levies}} {{red|-50%}} 该封臣赋税贡赋 | * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 军队金钱维护费 * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 征召兵规模 * {{icon|garrison}} {{green|+20%}} 守军规模 * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 征召兵补员速率 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土防御优势 | {{icon|count}} 伯爵 | {{icon|bannus}} 军队征召令 | * {{icon|feudal}} 封建制封臣 * {{icon|clan}} 氏族制封臣 |- | 边区 | {{icon|gold}} {{red|-50%}} 该封臣赋税贡赋 | * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 军队金钱维护费 * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 征召兵规模 * {{icon|garrison}} {{green|+20%}} 守军规模 * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 征召兵补员速率 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土防御优势 | * {{icon|duke}} 公爵 * {{icon|king}} 国王 | {{icon|bannus}} 军队征召令 | * {{icon|feudal}} 封建制封臣 * {{icon|clan}} 氏族制封臣 |- | 王宫特权 | * {{icon|prestige}} {{green|+5%}} 每月威望 * {{icon|gold}} {{red|-20%}} 该封臣赋税贡赋 * {{icon|levies}} {{red|-20%}} 该封臣征召兵贡赋 | * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 每月威望 * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 封臣同僚好感 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 阴谋成功率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 私人计谋成功率 | * {{icon|count}} 伯爵 * {{icon|duke}} 公爵 * {{icon|king}} 国王 | {{icon|divine right}} 君权神授 | {{icon|feudal}} 封建制 |- | 兵役免除税 | * {{icon|gold}} {{green|+50%}} 该封臣赋税贡赋 * {{icon|levies}} {{red|-75%}} 该封臣征召兵贡赋 | {{icon|gold}} {{green|-20%}} 兵士维护费 | {{icon|scutage}} 兵役免除税 | * {{icon|duke}} 公爵 * {{icon|king}} 国王 | {{icon|feudal}} 封建制 |} == 派系 == {{icon|faction}} '''派系'''是为了共同目标而联合反对领主的有组织团体。只要其诉求没有被解决,派系就有可能不断壮大,直到足以向领主发出最后通牒。 大部分派系有两个重要数值: * '''军力'''是派系所有成员军力总和与领主军力之比。当比值超过80%,派系将获得不满;当低于这个阈值,派系失去不满。 * '''不满'''衡量派系离发出最后通牒还有多近。军力比值越高,不满增加得越快。 派系在不满达到100%不久后就会发出最后通牒。若领主无理 {{icon|prison}} 囚禁某名成员则派系可能会提早发出最后通牒。领主若接受最后通牒则会 {{red|-20}} {{icon|dread}} [[属性#恐怖值|恐怖值]],否则将导致内战。 共有6种派系: {| class="mildtable" ! style=" width:7%" |类型 ! 最后通牒 ! style="width:10%" |成员 ! 军力 ! 需要军力获得不满 ! 不会创建于 |- | [[File:Independence faction.png|50px]]<br>'''独立''' | * {{icon|independence}} 所有派系成员独立 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 领主[[资源#威望|威望]] * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] | rowspan="4" | {{icon|vassal}} 封臣 | rowspan="4" | {{icon|troop}} 成员[[军队|部队]] | rowspan="4" | {{icon|yes}} | rowspan="4" | 开局后10年({{icon|emperor}} 皇帝)<br>开局后5年({{icon|king}} 国王)<br>开局后1年 |- | [[File:Nation Fracturing faction.png|50px]]<br>解体 | * {{icon|independence}} 所有派系成员独立 * {{icon|warning}} 领主的主头衔以及其他同等级头衔被销毁 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 领主[[资源#威望|威望]] * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] |- | [[File:Claimant faction.png|50px]]<br>[[头衔#宣称|宣称者]] | * {{icon|title}} 宣称者获得所宣称头衔 * {{icon|weak hook}} 派系成员获得宣称者[[谋略#牵制|弱牵制]] |- | [[File:Liberty faction.png|50px]]<br>自由权 | * {{icon|absolute crown authority}} 领主降低权威 * {{icon|prestige}} {{red|-200}} 领主[[资源#威望|威望]] * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] |- | [[File:Populist faction.png|50px]]<br>民粹主义 | * {{icon|independence}} 所有派系成员控制的同文化伯爵领及派系内伯爵领独立 ** {{icon|title}} 若派系领地规模至少为20则领袖获得一个王国,否则获得一个公国(优先法理王国且[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]存在时[[王国列表#东法兰克|东法兰克]]王国不可用) * {{icon|fame}} {{red|-1}} 领主威望等级 * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] | {{icon|levies}} 25%~50%的每伯爵领征召兵 | {{icon|county}} 伯爵领 | {{icon|yes}} | 开局后5年 |- | [[File:Peasant faction.png|50px]]<br>乌合之众 | * {{icon|control}} {{red|-75}} 派系伯爵领[[伯爵领#控制力|控制力]](内战则 {{red|-25}}) * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] * {{icon|opinion negative}} 所有派系成员获得'''增强自治权'''10年修正: ** {{icon|control}} {{red|-50%}} 控制力增长 ** {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | {{icon|levies}} 50%~100%的每伯爵领征召兵 | {{icon|county}} 伯爵领 | {{icon|no}} | 随时可以创建 |} 满足以下任一情况的封臣不能加入派系,已加入则会退出;但是仍然可以使用牵制来强迫他们加入派系: * {{icon|child}} 是[[属性#年龄|儿童]] * {{icon|alliance}} 为领主[[同盟]] * {{icon|friend}} [[角色#关系|朋友]] * {{icon|lover}} [[角色#关系|情人]] * {{icon|strong hook}} 领主拥有其强牵制 * {{icon|truce}} 领主与其有停战协议 * {{icon|opinion}} {{green|≥80}} 对领主好感 处于 {{icon|terrified}} 畏惧状态的封臣在不满不上升的情况下也无法加入派系。{{icon|administrative}} 行政制封臣仅当其头衔等级为 {{icon|kingdom}} 王国时才能创建派系。 === 内战 === 若派系的最后通牒被拒绝,则派系领袖会挑起一场'''内战'''。内战期间派系成员停止贡赋且禁止领主行使 {{icon|prison}} 囚禁等行动。所有派系成员虽仅与领主作战,但也与未参加此派系的所有封臣同僚敌对。 * {{icon|white peace}} 若内战以无条件和平结束则领主获得对所有派系成员的 {{icon|crime}} 囚禁理由。 * {{icon|victory}} 若内战以派系胜利结束,则派系领袖会强制执行最后通牒。 * {{icon|defeat}} 若内战以派系战败结束,则领主 {{icon|prison}} 囚禁所有派系成员并 {{green|+20}} {{icon|dread}} 恐怖值。每个因民众好感度低而参与叛乱的伯爵领将 {{green|+20}} {{icon|popular opinion}} 10年民众好感度。所有叛乱成员将获得 {{icon|crime}} 罪行以准许领主合法剥夺一个头衔。 == 租赁地产 == 某些政体的统治者可以租赁其他统治者的地产。被租赁的地产仍被视为其持有者的领地,但却向承租人提供征召兵和税收,并且不占用双方的直辖上限。只有租赁头衔的角色属于无领地角色。伯爵领首府不能被租赁。 创建一个骑士团时,必须租赁一个城堡或城市给这个骑士团。创建者将成为骑士团的庇护者,但是不会成为骑士团的领主。随着骑士团的发展,它可能会在领地各处租赁地产。地产持有者可以撤销对骑士团的租赁,但是会花费虔诚,且降低骑士团大团长对持有者的好感;若骑士团失去了所有的租赁地产以及属于它的土地,骑士团将被摧毁。 === 领地祭司 === 统治者信仰有 {{icon|temporal}} 神权制[[教义]]时直辖的所有 {{icon|temple}} 神殿地产将被租赁给一位'''领地祭司'''作为教会地产。领地祭司根据对领主的 {{icon|opinion}} 好感贡献税收和征召兵。 {{red|0}} 好感时其不提供税收和征召兵;{{green|50}} 好感时其提供50%的最大税收和100%的最大征召兵。与租赁给骑士团不同,教会地产的租赁无法被撤销;但在领主信仰无 {{icon|temporal}} 神权制[[教义]]时将自动撤销所有教会地产租赁并将其划为直辖地产。 相同宗教封臣从其教会地产获得的收入将不会直接向领主缴税。封臣的领地祭司向其领主的领地祭司提供25%神殿税收和15%神殿征召兵。封臣领地祭司的贡赋,经由领主的领地祭司按照他从领主处租赁的地产相同的比率,向领主提供(简单来说,封臣的领地祭司的贡赋可以视作领主的领地祭司的一处地产收入,折上折)。不同宗教的封臣会跳过这种租赁支付层级。 此外,若该[[信仰]]拥有 {{icon|spiritual}} 属灵[[信仰领袖]],则独立有地角色(即顶级领主)的领地祭司会将这 15%税收与25%征召兵上缴给该信仰领袖。 例: 作为一名公爵,你唯一直辖的一个伯爵领的神殿地产会提供1金钱与300征召兵,其被租赁给对你有{{green|50}}好感的领地祭司,其会贡献你0.5金钱和300征召兵。 你还有一位一地伯爵封臣,其伯爵领也有一处提供1金钱和300征召兵的神殿地产。封臣的领地祭司会先向你的领地祭司提供0.25金钱和45征召兵,而后才会向你的封臣贡献。而后你的领地祭司和你分享此贡赋——最终,你从封臣的神殿获得0.125金钱和45征召兵。伯爵将获得最多0.375金钱(其神殿地产的剩余0.75金钱的50%)以及255征召兵(剩余255征召兵的100%)。 若你拥有多个拥有神殿地产的伯爵领,那么你的领地祭司将管理多个地产。在这种情况下,拥有高管理/军事能力的领地祭司可能会带来额外的税收/征召兵的好处。在50+的好感度下,你的领地祭司每点管理能力将为你提供额外1%的税收,每点军事能力将为你提供额外2%的征召兵(对所有教会地产生效)。 == 参考资料 == <references/> {{Mechanics navbox}} [[en:vassals]] [[Category:领地]]
摘要:
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