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{{version|1.16}} '''囚犯'''是不情愿地被囚禁在某角色宫廷内的角色。可以通过 {{icon|prison}} 囚禁互动、{{icon|abduct}} [[谋略#阴谋|绑架]]阴谋、{{icon|siege}} 占领地产、{{icon|raid}} [[战争#劫掠|劫掠]]、[[战争|战斗]]或[[决斗]]来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但在对方无囚禁 {{icon|crime}} 罪行的前提下会增加 {{icon|tyranny}} 暴政(尤其当囚犯是贵族时)。囚禁者可以就囚犯进行谈判放人、要求赎金、折磨或处决的互动。若一名囚犯为囚禁者战争敌对方主头衔的第三顺位(或更近)继承人,则会作为有价值的俘虏为囚禁者提供战争分数,但会在战争结束后被释放。 == 囚犯价值 == 囚犯的头衔等级影响其被释放、赎回或处罚时的价值。 {| class="mildtable" style="text-align: center; ! rowspan=2 | 头衔等级 ! colspan=4 | {{icon|gold}} 赎金价格 ! colspan=2 | {{icon|dread}} 恐怖值增益 ! rowspan=2 | {{icon|legitimacy}} 无条件释放产生正统性 ! rowspan=2 | {{icon|tengri}}{{icon|greatest of khans}}{{icon|way of the nomad}} 处决宝物 |- ! 统治者/主要继承人 ! 配偶 ! 近亲 ! 其他 ! 处决/折磨 ! 阉割/致盲 |- | align=left | {{icon|court}} 无头衔 || — || — || — || 10 || 0 || 10 || 0 || 无 |- | align=left | {{icon|baron}} 男爵 || 30 || 15 || 10 || 10 || 0 || 10 || 0 || 无 |- | align=left | {{icon|count}} 伯爵 || 50 || 25 || 15 || 10 || 5 || 20 || 0 || 仅继承人获得 |- | align=left | {{icon|duke}} 公爵 || 100 || 50 || 25 || 10 || 10 || 20 || 20 || 仅继承人获得 |- | align=left | {{icon|king}} 国王 || 200 || 100 || 50 || 20 || 15 || 30 || 40 || <span style="color:blue;">'''名作级'''</span> |- | align=left | {{icon|emperor}} 皇帝 || 500 || 250 || 125 || 50 || 30 || 30 || 60 || <span style="color:purple;">'''卓越级'''</span> |} == 囚禁效果 == 囚犯将被囚禁在地牢或被软禁,且可被囚禁者随意更换场所。默认情况下 {{icon|lowborn}} 出身卑微囚犯会被打入地牢,贵族囚犯则会被软禁。囚禁期间其会受到处罚: {| class="mildtable plainlist" style="text-align: center;" ! width="10%"|效果 ! align=center |软禁影响 ! align=center |打入地牢影响 |- ! {{icon|diplomacy}} 外交 | colspan="2" | {{red|-5}} |- ! {{icon|dread}} 自然恐怖值 | {{red|-20}} | {{red|-30}} |- ! {{icon|dread}} 恐怖值消逝 | colspan="2" | {{red|+100%}} |- ! {{icon|lifestyle}} 每月生活方式经验 | {{red|-75%}} | {{red|-150%}} |- ! {{icon|stress gain}} 压力获得 | {{em dash}} | {{red|+50%}} |- ! {{icon|opinion}} 囚犯亲族好感 | {{em dash}} | {{red|-15}} |- ! {{icon|health penalty}} 健康 | {{em dash}} | {{red|-2}} |- ! {{icon|decision}} 越狱成功率 | {{em dash}} | {{red|-25%}} |} 此外,一位被打入地牢至少5年的角色可能获得 {{icon|ill}} 患病或 {{icon|pneumonic}} 肺炎特质。 囚犯在狱中时会获得 {{icon|stress}} 压力,压力过多会最终将囚犯导向死亡。这将由事件<code>stress_threshold_prison.3999</code>处理,且其死亡原因会被称为“死在狱中”。 == 谈判放人 == 统治者释放囚犯时可以对其提出下列要求: {| class="mildtable" !条件 !接受度 !10年内好感 !要求 |- |获得 {{icon|weak hook}} 弱[[谋略#牵制|牵制]] |{{red|-80}} |{{red|-20}} | |- |要求[[信仰#改信|改信]] |{{red|-20}} |{{red|-10}} | {{icon|no}} 相同信仰<br> {{icon|no}} 囚犯为独立统治者<br> {{icon|no}} 囚犯为信仰领袖 |- |驱逐 |{{red|-50}} |{{red|-20}} | {{icon|no}} 囚犯为独立统治者<br> {{icon|no}} 囚犯为[[政体#冒险者|冒险者]] |- |招募 |{{red|-10}} |{{red|-15}} | {{icon|no}} 囚犯为统治者<br> {{icon|no}} 囚犯为[[政体#冒险者|冒险者]]<br> {{icon|no}} 囚犯为廷臣 |- |放弃宣称 |{{red|-25}} |{{red|-30}} | {{icon|claim}} 囚犯拥有持有头衔宣称 |- |誓发终身愿 |{{red|-30}} |{{red|-10}} | {{icon|religion}} 相同信仰<br> {{icon|monasticism}} 信仰拥有[[核心教义#隐修制度|隐修制度]]核心教义<br> {{icon|no}} 囚犯出身卑微<br> {{icon|court}} 囚犯为廷臣 |} 无条件释放囚犯会 {{red|-10}} {{icon|dread}} 恐怖值并 {{green|+20}} {{icon|opinion}} 10年囚犯好感。若角色头衔等级足够高,无条件释放可能获得 {{icon|legitimacy}} 正统性。 == 要求赎金 == 统治者可以凭借囚犯要求赎金,令支付者支付 {{icon|gold}} 金钱或给予一个 {{icon|weak hook}} 弱牵制来换取囚犯的自由。'''要求赎金'''互动对囚犯使用,而不是对支付者使用。支付者顺序为: # 囚犯自己若其有地 # 囚犯的直属领主其为廷臣 # 囚犯自己若其无地 支付者也可以主动向囚禁者支付赎金或对其使用牵制来换取囚犯的自由。由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将 {{icon|opinion}} {{green|+5}} 1年好感。 当使用 {{icon|gold}} 金钱支付时,特定囚犯的赎金取决于赎金接收方的主头衔等级以及囚犯与接收方的关系。若配偶同时是主要继承人和/或近亲,则仅适用配偶价格。若赎金接收方无力支付全额赎金,则价格将降至其剩余金钱数额。若囚禁者拥有'''[[生活方式#爱财如命|金钱义务]]'''技能,所有赎金将提升至约6倍囚禁者税收收入(50~300金钱)。若无领地且无领主的角色,在囚禁者拥有'''金钱义务'''技能(可进一步提升)或该角色至少持有100金钱时,赎金费用为100金钱。 == 处罚 == 处罚角色可能根据处罚方式及囚犯头衔等级获得 {{icon|dread}} 恐怖值。 === 处决 === 处决囚犯会 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 囚犯宗族成员好感、 {{red|-25}} {{icon|opinion}} 囚犯领主好感、{{red|-30}} {{icon|opinion}} 囚犯朋友与情人好感及 {{red|-50}} {{icon|opinion}} 囚犯家属好感。在囚犯无处决 {{icon|crime}} 罪行或信仰不被视为敌对或邪恶的情况下处决囚犯会 {{red|+2}} {{icon|tyranny}} 暴政。 共有3种普通处决方式: {| class="mildtable plainlist" ! 处决方式 ! {{icon|piety}} 虔诚 ! 要求 |- | '''砍头''' | * {{icon|lowborn}} {{red|-25}} 平民角色 * {{icon|title}} {{red|-25}} 贵族角色 | * {{icon|religion}} 相同信仰 * {{icon|no}} 信仰拥有[[核心教义#献祭仪式|献祭仪式]]、[[核心教义#恐怖节庆|恐怖节庆]]或[[核心教义#人祭|人祭]]核心教义 |- | '''烧死在火刑柱上''' | {{icon|fundamentalist}} {{green|+25}}(若信仰拥有基要主义教义) | * {{icon|no}} 相同信仰 * {{icon|no}} 信仰拥有[[核心教义#献祭仪式|献祭仪式]]、[[核心教义#恐怖节庆|恐怖节庆]]或[[核心教义#人祭|人祭]]核心教义 |- | '''献祭''' | * {{green|+50}}(相同信仰囚犯) * {{green|+250}}(不同信仰囚犯) | {{icon|religion}} 信仰拥有[[核心教义#献祭仪式|献祭仪式]]、[[核心教义#恐怖节庆|恐怖节庆]]或[[核心教义#人祭|人祭]]核心教义 |} 可通过下列选项增强处决效果(附加特殊效果): * 拥有 {{icon|cannibal}} 食人特质或信仰拥有 {{icon|ritual cannibalism}} [[核心教义#食人礼|食人礼]]核心教义的角色可选择'''砍头……然后吃掉!'''选项以食用囚犯从而 {{green|-35}} {{icon|stress}} 压力且有20%概率获得 {{icon|ill}} 患病特质并获得 {{icon|cannibal}} 食人特质。 * 雇佣 {{icon|executioner}} [[宫廷#处刑人|处刑人]]宫廷职位的统治者在领地首都尚未有该修正情况下可选择'''公开处决'''选项以让 {{icon|realm capital}} 领地首都获得 {{icon|opinion positive}} '''举行公开处决'''5年修正:{{icon|popular opinion}} {{green|+15}} 民众好感度,并依据能力等级为所有领地伯爵领 {{green|+3}} 控制力。 * 雇佣 {{icon|kenneler}} [[宫廷#犬舍管理员|犬舍管理员]]执事的冒险者会解锁'''犬决'''处决选项。 * 拥有 {{icon|intrigue lifestyle}} [[生活方式#拷打者|两脚羊]]技能的冒险者可将囚犯通过'''做成神秘的肉'''选项转化为随机数量的 {{icon|provisions}} 补给。 若角色拥有 {{icon|royal court}} 朝廷且拥有 {{icon|arbitrary}} 专断、{{icon|deceitful}} 欺诈、{{icon|callous}} 冷酷、{{icon|sadistic}} 虐待狂或 {{icon|vengeful}} 睚眦必报特质,处决 {{icon|rival}} 仇敌有{{green|25%}}概率解锁将其头骨制成底座物品宝物的选项。若囚犯为 {{icon|nemesis}} 死敌则必定触发该选项。若统治者未雇佣 {{icon|executioner}} [[宫廷#处刑人|处刑人]]则 {{red|-30}} {{icon|opinion}} {{icon|personal physician}} 私人医生或 {{icon|antiquarian}} 古物研究官好感。 === 折磨 === 折磨角色会产生下列效果: * 折磨者 {{green|+20}} {{icon|dread}} 恐怖值<br> * 折磨者 {{red|-100}} {{icon|piety}} 虔诚若其信仰禁止折磨<br> * 折磨者 {{green|-10}} {{icon|stress}} 压力若其拥有 {{icon|sadistic}} 虐待狂特质<br> * 折磨者 {{red|+10}} {{icon|stress}} 压力若其拥有 {{icon|trusting}} 轻信他人特质<br> * 折磨者 {{red|+100}} {{icon|stress}} 压力若其拥有 {{icon|compassionate}} 慈悲特质<br> * 折磨者 {{red|-75}} {{icon|opinion}} 被折磨者50年好感<br> * 被折磨者获得 {{icon|health negative}} '''近期被虐待'''5年修正:{{icon|health penalty}} {{red|-0.75}} 健康<br> * 被折磨者可选择通过透露拥有或知晓的一个 {{icon|secret}} 秘密来逃避折磨 === 传统刑罚 === 以下刑罚仅在文化拥有特定传统时可用于成年角色: * '''阉割''':[[File:Tradition mountain.png|24px]] [[传统#阿姆哈拉山民|阿姆哈拉山民]]、[[File:Tradition ceremony.png|24px]] [[传统#宫廷宦官|宫廷宦官]]、[[File:Tradition crown.png|24px]] [[传统#拜占庭传统|拜占庭传统]]或[[File:Tradition palace politics.png|24px]] [[传统#宫廷政治|宫廷政治]]传统解锁。若囚犯年龄低于12岁将获得 {{icon|beardless eunuch}} 无须阉人特质,否则获得 {{icon|eunuch}} 阉人特质。被阉割角色66%概率5年内承受 {{icon|health}} 健康与 {{icon|stress}} 压力的重大惩罚,除非该角色雇佣 {{icon|personal physician}} 私人医生(此时概率依能力等级在15%~50%浮动)。阉割会 {{red|-50}} {{icon|opinion}} 50年囚犯好感并 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 20年亲属好感。 * '''致盲''':[[File:Tradition crown.png|24px]] [[传统#拜占庭传统|拜占庭传统]]、[[File:Tradition tools.png|24px]] [[传统#仁慈致盲|仁慈致盲]]或[[File:Tradition palace politics.png|24px]] [[传统#宫廷政治|宫廷政治]]传统解锁。囚犯获得 {{icon|blind}} 失明特质。致盲会 {{red|-50}} {{icon|opinion}} 50年囚犯好感并 {{red|-20}} {{icon|opinion}} 20年亲属好感。 * '''致残''':仅适用于双头政治中的角色,并将终止权力共享。可选择使囚犯获得 {{icon|blind}} 失明、{{icon|disfigured}} 毁容、{{icon|one-legged}} 独腿或 {{icon|maimed}} 残废特质。男性亦可被阉割。若由共治皇帝执行,其将夺取皇帝除世族头衔外的所有头衔。 === 烈日裁判 === 烈日裁判是拥有 {{icon|sun worship}} [[核心教义#太阳崇拜|太阳崇拜]]核心教义信仰可用的处罚,仅适用于 {{icon|crime}} 罪犯。处刑者将 {{green|+100}} {{icon|piety pagan}} 虔诚。囚犯可能死亡或幸存,若幸存且信仰相同则将获得 {{icon|magic positive}} '''太阳神的祝福'''15年修正:{{green|+3}} 每月虔诚及 {{green|+15}} 相同信仰好感。幸存概率取决于首都领地地形及囚犯 {{icon|health}} 健康。 == 罪行 == {{icon|crime}} '''罪行'''指允许角色在不招致暴政的情况下囚禁领地内某人,并可消除特定惩罚所产生 {{icon|tyranny}} 暴政的行为。廷臣与封臣的罪行可被赦免,以 {{icon|opinion}} 好感增益为代价避免正当囚禁。下列行为构成犯罪: {| class="mildtable sortable" !罪行 !要求 !时长 !剥夺头衔 !驱逐 !处决 |- |宣战 |{{icon|declare war}} 对角色宣战 |12年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |折磨了我 |{{icon|torture}} 折磨角色 |50年 | | | |- |致盲了我 |{{icon|blind}} [[宫廷#致盲|致盲]]角色 |50年 | | | |- |阉割了我 |{{icon|eunuch}} [[宫廷#阉割|阉割]]角色 |50年 | | | |- |拒绝了剥夺头衔 |{{icon|revoke title}} 封臣拒绝剥夺头衔且[[法律#权威|权威]]判定其为罪行 |20年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |拒绝了囚禁封臣 |{{icon|prison}} 封臣拒绝逮捕且[[法律#权威|权威]]判定其为罪行 |20年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |拒绝了收回封臣 |{{icon|vassal}} 封臣拒绝收回封臣且[[法律#权威|权威]]判定其为罪行 |20年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |逮捕未遂 |{{icon|prison}} 领主要求逮捕而角色抵抗 |15年 | | | |- |贪污 |{{icon|diarch}} 共治者挪用国库失败 |10年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |谋划政变 |{{icon|diarch}} 共治者[[决议#尝试篡位|篡位]]失败 |50年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |篡夺我的摄政 |{{icon|overthrow regent}} 对角色的推翻摄政计谋未能保密 |20年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |密谋针对我 ||{{icon|overthrow regent}} 对角色的推翻摄政计谋失败 |10年 | | | |- |窃取了我的宝物 |{{icon|steal artifact}} 对角色的窃取宝物计谋未能保密 |15年 | | | |- |试图窃取我的宝物 |{{icon|steal artifact}} 对角色的窃取宝物计谋失败 |5年 | | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |谋杀我未遂 |{{icon|murder}} 对角色的[[谋略#阴谋(敌对)|谋杀计划]]失败 |终生 | | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |绑架未遂 |{{icon|abduct}} 对角色的绑架计划失败 |10年 | | align=center |{{icon|yes}} | |- |绑架我 |{{icon|abduct}} 对角色的绑架计划成功 |终生 | | align=center |{{icon|yes}} | |- |私奔 |{{icon|elope}} 对角色配偶的[[谋略#私人计谋|私奔计谋]]成功 |30年 | | | |- |私奔未遂 |{{icon|elope}} 对角色配偶的[[谋略#私人计谋|私奔计谋]]失败 |15年 | | |- |正密谋反对我 |{{icon|hostile scheme}} 被发现是针对角色的一场[[谋略#阴谋(敌对)|阴谋]]的同谋 |10年 | | | |- |跟踪领主 |{{icon|find secrets}} [[内阁#间谍首脑|间谍首脑]]对领主的[[内阁#内阁任务|找出秘密]]任务失败 |10年 | | | |- |越狱 |{{icon|prison}} [[决议#越狱|越狱]]成功 |10年 | | | |- |反抗我 |{{icon|faction}} [[封臣#内战|内战]]以[[战争#战争分数|无条件和平]]或更利于领主的情况结束 |15年 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |对我的治疗失败 |{{icon|personal physician}} 私人医生对领主进行的有风险的治疗失败 |10年 | | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |没能照顾好我 |{{icon|personal physician}} 私人医生对领主进行的安全的治疗失败 |10年 | | | |- |睡了我的配偶 |{{icon|liege}} 与领主配偶交媾被发现 |15年 | | | |- |盗窃 |{{icon|unknown}} 随机事件 |20年 | | | align=center |{{icon|yes}} |- |烧毁我的果园 |{{icon|unknown}} 随机事件 |10年 | | | align=center |{{icon|yes}} |- |密谋反对领主 |{{icon|unknown}} 随机事件 |20年 | | | |- |叛徒 |{{icon|unknown}} 随机事件 |20年 | | | |- |伤害与我亲近的人 |{{icon|unknown}} 随机事件 |终身 | | | |- |杀害与我亲近的人 |{{icon|unknown}} 随机事件 |终身 | | | |} === 宗族罪行 === 家族罪行由针对角色的特定行为引发,允许作为受害者近亲的任何统治者监禁该犯罪角色。 {| class="mildtable sortable" !罪行 !要求 !时长 !驱逐 !处决 |- |对亲属的治疗失败 |{{icon|personal physician}} 私人医生对领主亲族成员进行的有风险的治疗失败 |10年 | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |没能照顾好亲属 |{{icon|personal physician}} 私人医生对领主亲族成员进行的安全的治疗失败 |10年 | | |- |折磨了亲族成员 |{{icon|torture}} 折磨了角色的亲族成员 |20年 | | |- |谋杀亲族成员未遂 |{{icon|murder}} 针对角色亲族成员的谋杀计划失败 |终身 | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |谋杀了亲族成员 |{{icon|murder}} 谋杀角色亲族成员的行动未能保密 |终身 | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |绑架家人 |{{icon|abduct}} 绑架角色亲族成员的行动未能保密 |终身 | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |非法处决了亲族 |{{icon|executioner}} 无正当理由地处决了角色的亲族成员 |终身 | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |} === 宗教罪行 === 若角色持有被信仰视为罪行的恶名特质,所有同信仰角色将视其为罪犯。 {| class="mildtable sortable" !罪行 !要求 !剥夺头衔 !驱逐 !处决 |- |众所周知的食人者 |角色拥有 {{icon|cannibal}} [[特质#食人者|食人者]]特质且信仰不拥有 {{icon|ritual cannibalism}} [[核心教义#食人礼|食人礼]]核心教义 | | | align=center |{{icon|yes}} |- |被绝罚 |角色拥有 {{icon|excommunicated}} [[特质#绝罚|绝罚]]特质且信仰拥有 {{icon|communion}} [[核心教义#共融圣事|共融圣事]]核心教义 | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} | align=center |{{icon|yes}} |- |众所周知的通奸者 |角色拥有 {{icon|adulterer}} [[特质#通奸者|通奸者]]特质且信仰教义认为其性别的 {{icon|male adultery}}/{{icon|female adultery}} [[教义#男性通奸|通奸]]行为是罪行 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |众所周知的私通者 |角色拥有 {{icon|fornicator}} [[特质#私通者|私通者]]特质且信仰教义认为其性别的 {{icon|male adultery}}/{{icon|female adultery}} [[教义#男性通奸|通奸]]行为是罪行 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |众所周知的变态 |角色拥有 {{icon|deviant}} [[特质#变态|变态]]特质且信仰教义认为 {{icon|deviancy}} [[教义#性变态|性变态]]是罪行 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |众所周知的鸡奸者 |角色拥有 {{icon|sodomite}} [[特质#鸡奸者|鸡奸者]]特质且信仰教义认为 {{icon|same-sex relations}} [[教义#同性关系|同性关系]]是罪行 | align=center |{{icon|yes}} | | |- |众所周知的巫师 |角色拥有 {{icon|witch}} [[特质#巫师|巫师]]特质且信仰教义认为 {{icon|witchcraft}} [[教义#巫术|巫术]]是罪行 | | | align=center |{{icon|yes}} |- |众所周知的弑亲禽兽 |角色拥有 {{icon|kinslayer}} [[弑族亲者|弑亲禽兽]]特质且信仰教义认为其 {{icon|kinslaying}} [[教义#弑亲|弑亲]]行为是罪行 | align=center |{{icon|yes}} | | |} == 参考资料 == <references /> {{Mechanics navbox}} [[Category:领地]] [[Category:角色]]
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