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== 庄园宅第 == {{building box | file=Building farm estates.png | desc=庄园的领主们雇佣了成百名的农民耕种他们的土地,照料他们的牲畜。他们越有权力,他们的臣民就能在越多的土地上劳作,最重要的是,他们能产出越多税收! }} ; 建造时间 : {{construction time|slow}} ; 基本要求 * 非部落地产 * 非部落制 ; 地形要求 : {{terrain requirement | mode = sentence | farmlands = yes }} ; 解锁效果 : 降低在该地产举办的{{icon|feast}}宴会活动的花费:{{green|-30%}} ; 升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost gold|normal|1}} | {{em dash}} | * {{building monthly_income|excellent|1}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.02}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 2 | {{Building cost gold|normal|1}} | {{iconify|crop rotation|[[革新#轮作制度|轮作制度]]}} | * {{building monthly_income|excellent|2}} * {{building supply_limit_mult|0.15}} * {{building supply_limit|500}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.03}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 3 | {{Building cost gold|normal|3}} | * 地产至少2级 * {{iconify|manorialism|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}} | * {{building monthly_income|excellent|3}} * {{building supply_limit_mult|0.15}} * {{building supply_limit|500}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.04}} | {{building development_growth_factor|0.02}} | {{em dash}} |- ! 4 | {{Building cost gold|normal|4}} | * 地产至少2级 * {{iconify|manorialism|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}} | * {{building monthly_income|excellent|4}} * {{building supply_limit_mult|0.15}} * {{building supply_limit|1000}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.05}} | {{building development_growth_factor|0.02}} | {{em dash}} |- ! 5 | {{Building cost gold|normal|5}} | * 地产至少3级 * {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}} | * {{building monthly_income|excellent|5}} * {{building supply_limit_mult|0.15}} * {{building levy_size|0.05}} * {{building supply_limit|1000}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.06}} | {{building development_growth_factor|0.02}} | {{em dash}} |- ! 6 | {{Building cost gold|normal|6}} | * 地产至少3级 * {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}} | * {{building monthly_income|excellent|6}} * {{building supply_limit_mult|0.15}} * {{building levy_size|0.05}} * {{building supply_limit|1000}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.06}} | * {{building development_growth_factor|0.05}} * {{building tax_mult|0.01}} | {{em dash}} |- ! 7 | {{Building cost gold|normal|7}} | * 地产4级 * {{iconify|Cranes|[[革新#起重机|起重机]]}} | * {{building monthly_income|excellent|7}} * {{building supply_limit_mult|0.15}} * {{building levy_size|0.05}} * {{building supply_limit|1000}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.07}} | * {{building development_growth_factor|0.05}} * {{building tax_mult|0.01}} * {{building monthly_county_control_change_add|0.2}} | {{em dash}} |- ! 8 | {{Building cost gold|normal|8}} | * 地产4级 * {{iconify|Cranes|[[革新#起重机|起重机]]}} | * {{building monthly_income|excellent|8}} * {{building supply_limit_mult|0.15}} * {{building levy_size|0.05}} * {{building supply_limit|1000}} * [[传统#圩田|圩田]]文化传统 及 沿海:</br>   {{building tax_mult|0.08}} | * {{building development_growth_factor|0.05}} * {{building tax_mult|0.02}} * {{building monthly_county_control_change_add|0.2}} | {{em dash}} |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部 ID ! 描述 |- ! 1 | 宅邸 | farm_estates_01 | ''宅邸中居住着拥有土地的家族,他们的佣人,以及在他们田地里劳作的农民。'' |- ! 2 | 菜园与蔬菜种植 | farm_estates_02 | ''大片有着成熟蔬菜的菜园和田地附属于庄园,使其能自给自足。'' |- ! 3 | 农场庄园 | farm_estates_03 | ''农场庄园对周边的田地、森林和附属建筑拥有管辖权。'' |- ! 4 | 百亩田 | farm_estates_04 | ''广袤的百亩田雇佣了大量农民,为拥有这片土地的家族带来巨大的财富。'' |- ! 5 | 自由保有地产 | farm_estates_05 | ''自由保有地产的范围广大,有大片土地环绕——以世袭的方式继承,其中居住的家族有充足的时间优化土地的产出。'' |- ! 6 | 风力磨坊 | farm_estates_06 | ''风力磨坊让大量劳动力从磨面粉中解放出来,极大增加了效率。'' |- ! 7 | 整合土地所有权 | farm_estates_07 | ''数个不同庄园如同一个庄园般运作——让产出最多的家族掌管产出较少的,我们保证了上佳的表现。'' |- ! 8 | 大庄园 | farm_estates_08 | ''规模空前的巨大庄园,这些大型综合体可以供养人口数千的家族。'' |} </tabber>
摘要:
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