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== 数据库 == * 将塞种文化添加至塔里木盆地 * 在两个剧本中都为萨普米添加了额外的领袖。并添加了更多独立部落,同时拆分了奥卢地区芬兰统治者治下的庞大领地。 * 在867年剧本里添加了归义军作为独立领地,以更好地表现西夏及其周边地区的相关历史。 * 现在阿法尔和索马里文化在游戏开局时便已解锁兵士革新。 * 阿基坦在867年剧本中改为萨利克法了(仅限男性的特定头衔继承法)。 * 将使徒安德鲁的文化从苏格兰改为希腊。 * 更改了一些普鲁士宗族的名字,以此淡化了其中的日耳曼味儿。 * 在库曼地区东部新增了一些钦察文化的伯爵领。 * 更改了东德意志地区的些公国的名称。奥斯特马克现在叫做诺德马克,而原来的诺德马克则改称为梅克伦堡(比隆马克)。 * 将贝宁宗族溯源至其创始人,以避免出现错误溯源的宗族树。 * 贝宁宗族的埃昆达约不会再活到200多岁了(她甚至在1066年剧本里还活着!)。现在她会在合适的年纪辞世。 * 修正了格里松伯爵会在867年剧本中莫名独立的问题。 * 修正了1031年到1058年之间,两个波兰公爵以国王头衔出现的问题。 * 现在能在1066年剧本里游玩维特尔斯巴赫家族了。奥托一世(沙伊埃尔恩伯爵)已获赐罗腾堡伯爵领,该地包含了沙伊埃尔恩城堡地区。 * 改善了867年剧本里摩苏尔的史实设定。 * 改进了1066年剧本里的库曼。为其添加了一些虚构封臣来减少库曼可汗的直辖领地规模,并避免出现封臣领国碎裂的情况。 * 由于迦湿弥罗文化大都处在远离印度次大陆的地区,因此开局时不再自动解锁战象。 * 罽罗多文化现在在游戏开局便已解锁战象革新。 * 1066年剧本里的卢蒂齐亚改为独立领国,以此体现斯拉夫人起义。 * 对撒哈拉以南非洲的法理进行了完善。 * 为罗斯公国及其封臣进行了整体更新。现在他们普遍为封建制,少数部落制封臣则用于体现最近(或近代)的征服。 * 确保了1066年剧本里的高加索王国地区内仍有可萨文化的伯爵领。 * 将索科特拉岛的法理归入了索科特拉公爵领。 * 孔塔里尼宗族的成员现在是山南文化了。 * 奥斯恰克和彼尔姆文化现在在1066年剧本开局便已解锁兵士革新“森林守望者”。 * 阿非利加苏丹国的易卜拉欣·阿格拉布王子现在是他父亲的下属封臣。 * 现在罗德里大帝的父亲梅尔温现在是符合名号的压迫者了。 * 1066年剧本里,奈苏斯的统治者不再是部落政体。 * 圣徒彼得现在作为首位教宗会保留“伯多禄”的名字,而不再是获得随机的教宗名号。 * 萨米文化现在在867年剧本里开局便已解锁文化特色兵士,并且会在1066年剧本里解锁两个额外革新。 * 党项人角色兴哥破丑和伏允额张渠怀不再是都是结婚和已订婚状态了。 * 动态命名的特质庶出现拆分为“侍妾之子”和“庶夫之子”两个特质。 * 1066年剧本里的马格德堡现在改为神权整体。 * 更新并修正了吐蕃地区的一些地产类型问题。 * 更新并修正了教宗欧日纳二世和三世的名字。 * 更新并且改进了波拉布地区的初始设定(主要为867年剧本部分),并为波拉布治下地区增加了更多波拉布语地名来减少德语地名。 * 更新了勒泰勒地区的历史和其历史上的统治者。 * 更新微调了大草原地区的文化初始设定。 * 更新了喀喇汗国的历史和初始设定。 * 对1066年剧本拜占庭西部地区做了很多改进和调整,以此体现当时正运用的军区制度。 * 1066剧本中的伏尔加保加利亚现为封建国家,以此体现其偏向定居安家的特质,并与其游牧邻族区分开来。 * 改正了阿尔弗雷德大帝小女儿的生日,使其不再莫名称为最年长的子嗣。 * 为威塞克斯家族添加了固定格言。 * 微调了867年剧本里苏格兰的海岛基督徒设定。 * 更新了萨奥王国的纹章。 * 更正了萨法尔-塔希尔之战,将萨法尔改为攻击方。如果萨法尔赢得了战争,他们将会获得赫拉特和内沙布尔两个公爵领。 * 达朱文化在1066年剧本的设定里不再默认已解锁中世纪早期。 * 将1066年剧本里瑞典北部过大的维京领地分割成一些稍小的地区。 * 更新了867年剧本波西米亚地区的一些地产,使其类别与领主的政体相匹配。 * 更新了非洲东部地区的一些地产,使其地产类型与开局时的部落政体领主匹配。 * 泽兰行省在1066剧本开局中现为神罗治下。
摘要:
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