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=== 军事 === ==== 军事家 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="3" |'''正义之战''' * {{icon|casus belli}} {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费 |- | width="33%" |'''帕提亚战术''' * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击 * [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长 | width="33%" |'''有序行军''' * {{icon|moving speed}} {{green|+15%}} 行军速度 * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 重步兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 长枪兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 弓箭手掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 散兵掩护 | width="33%" |'''破城工造''' * {{icon|moving speed}} {{green|+25%}} 海军速度 * {{icon|siege progress}} {{green|+40%}} 攻城武器效率 * {{icon|chief engineer}} {{green|+15}} 担任总工程师执事称职度 |- |'''见招拆招''' * {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率 * [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长 |'''一击脱离''' * {{icon|retreat}} {{green|-25%}} 撤退损失<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 重步兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 长枪兵坚韧 * {{icon|damage}} {{green|+30%}} 弓箭手伤害 * {{icon|damage}} {{green|+20%}} 散兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧 * [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长 |'''荒野求生''' * {{icon|time}} {{green|+25%}} 劫掠速度<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|safety}} {{green|+25%}} 旅行安全 |- | colspan="3" |'''工兵''' * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 重步兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 长枪兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 弓箭手围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 散兵围攻进展 |- | colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家''' * {{icon|strategist}} 获得[[特质#军事家|军事家]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="3" |'''正义之战''' * {{icon|casus belli}} {{green|-50%}} [[宣战理由]]花费 |- | width="33%" |'''帕提亚战术''' * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 弓骑兵坚韧 * {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击 * [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长 | width="33%" |'''有序行军''' * {{icon|moving speed}} {{green|+15%}} 行军速度 * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 重步兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 长枪兵掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 弓箭手掩护 * {{icon|screen}} {{green|+5}} 散兵掩护 | width="33%" |'''破城工造''' * {{icon|moving speed}} {{green|+25%}} 海军速度 * {{icon|siege progress}} {{green|+40%}} 攻城武器效率 * {{icon|chief engineer}} {{green|+15}} 担任总工程师执事称职度 |- |'''见招拆招''' * {{icon|counter}} {{green|+25%}} 兵士克制效率 * [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长 |'''一击脱离''' * {{icon|retreat}} {{green|-25%}} 撤退损失<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|damage}} {{green|+15%}} 重步兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 重步兵坚韧 * {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 长枪兵坚韧 * {{icon|damage}} {{green|+30%}} 弓箭手伤害 * {{icon|damage}} {{green|+20%}} 散兵伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧 * [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长 |'''荒野求生''' * {{icon|provision}} {{green|-10%}} 给养消耗<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|supply}} {{green|+200%}} 补给能力<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|safety}} {{green|+25%}} 旅行安全 |- | colspan="3" |'''工兵''' * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 重步兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 长枪兵围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 弓箭手围攻进展 * {{icon|siege progress}} {{green|+0.1}} 散兵围攻进展 |- | colspan="3" |[[File:Trait strategist.png]]<br>'''军事家''' * {{icon|strategist}} 获得[[特质#军事家|军事家]]特质 |} {{clear}} ==== 监督者 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="2" |'''服从权冠''' * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|control}} {{green|+0.3}} 每月控制力增长 |- | width="50%" |'''主场作战''' * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土防御优势 * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月住所收入若政体为行政制 | width="50%" |'''严明行政''' * {{icon|increase control}} {{green|+20%}} 提高伯爵领控制力内阁任务效率 * {{icon|governor efficiency}} {{green|+5%}} 总督效率 |- |'''持久工事''' * {{icon|fort level}} {{green|+1}} 城防等级 * {{icon|epidemic resistance}} {{green|+10}} 瘟疫抗性 * {{icon|control}} 敌军的占领不再降低控制力 |'''强硬统治''' * {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值增长 * {{icon|siege progress}} {{green|+50%}} 针对叛乱的围攻进展 * {{icon|levies}} {{green|+20%}} 封臣的派系军力阈值 |- |'''有备征召''' * {{icon|gold}} {{green|-15%}} 军队维护费 * {{icon|levies}} {{green|+100%}} 友方领土征召兵补员速率 |'''小利驱兵''' * {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费 |- | colspan="2" |'''绝对控制''' * {{icon|control}} 解锁控制力绝对控制等级 * {{icon|vassal}} 解锁封臣指令 |- | colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者''' * {{icon|overseer}} 获得[[特质#监督者|监督者]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="2" |'''服从权冠''' * {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然恐怖值 * {{icon|gold}} {{green|-10%}} 兵士招募花费 |- | width="50%" |'''拉壮丁''' * {{icon|provision}} {{green|+10%}} 给养上限 * {{icon|levies}} {{green|+100%}} 围攻补员 | width="50%" |'''洗劫掠夺''' * {{icon|provision}} {{green|+5*战利品}} 给养若攻下男爵领 |- |'''持久工事''' * {{icon|provision}} {{green|-20%}} 给养消耗 * {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防守方优势 * {{icon|death}} {{green|-25%}} 友方战死士兵 |'''强硬统治''' * {{icon|dread}} {{green|+20%}} 恐怖值增长 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 兵士伤害 * {{icon|gold}} {{green|+25%}} 完成雇佣兵或军事援助契约金钱 |- |'''有备征召''' * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 兵士招募花费 * {{icon|provision}} {{green|-25%}} 补充兵士给养花费 |'''小利驱兵''' * {{icon|gold}} {{green|-20%}} 兵士招募花费 * {{icon|levies}} {{green|+400%}} 赶鸭子上架互动产生补员 |- | colspan="2" |'''绝对控制''' * {{icon|control}} 解锁控制力绝对控制等级 * {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力每级营地情绪 * {{icon|dread}} {{green|+1}} 营地情绪每20点恐怖值 |- | colspan="2" |[[File:Trait overseer.png]]<br>'''监督者''' * {{icon|overseer}} 获得[[特质#监督者|监督者]]特质 |} {{clear}} ==== 侠义骑士 ==== {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:left; margin-right:10px;" |+ {{icon|title}} 统治者 |- | colspan="2" |'''不动如山''' * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队时死亡和受伤风险 * {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险 * {{icon|rival}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战且对手增加压力若获胜 * [[File:Trait track foot.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质步战路线经验增长 |- | width="50%" |'''宫廷生活''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 求爱计谋阶段长度 * {{icon|scheme speed}} {{green|-20}} 私奔计谋阶段长度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋成功率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计谋成功率 | width="50%" |'''骑士统御''' * {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力若政体不为行政制 * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 相同传承伯爵领优势 * {{icon|accolade}} {{green|+10%}} 荣誉值获得 |- |'''前途无量''' * {{icon|marriage}} {{green|+50}} 婚姻接受度 * {{icon|marriage}} {{green|+25}} 至亲和远亲的婚姻接受度 |'''绝不退却''' * {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质路线经验增长 |- |'''相敬如宾''' * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 配偶好感 * {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务产生能力 |'''御林铁卫''' * {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量若政体不为行政制 * {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量若政体为行政制 |- | colspan="2" |'''和平缔造者''' * {{icon|truce}} {{green|+10}} 提议和平接受度 |- | colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士''' * {{icon|gallant}} 获得[[特质#侠义骑士|侠义骑士]]特质 |} {| class="wikitable plainlist" style="width:45%; text-align: center; float:right; margin-right:10px;" |+ {{icon|landless}} 冒险者 |- | colspan="2" |'''不动如山''' * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 * {{icon|wounded}} {{green|-50%}} 指挥军队时死亡和受伤风险 * {{icon|wounded}} 担任 {{icon|knight}} 骑士时死亡和受伤风险 * {{icon|rival}} 可以向[[角色#关系|仇敌]]发起单挑挑战且对手增加压力若角色获胜 * [[File:Trait track foot.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质步战路线经验增长 * {{icon|tournament}} 解锁提出请求互动比武大会选项 |- | width="50%" |'''宫廷生活''' * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 求爱计谋阶段长度 * {{icon|scheme speed}} {{green|-120}} 私奔计谋阶段长度 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 求爱计谋成功率 * {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 私奔计谋成功率 | width="50%" |'''骑士统御''' * {{icon|knight}} {{green|+75%}} 骑士战斗力 * [[File:Trait track horse.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质骑术路线经验增长 |- |'''前途无量''' * {{icon|marriage}} {{green|+50}} 婚姻接受度 * {{icon|marriage}} {{green|+25}} 至亲和远亲的婚姻接受度 |'''绝不退却''' * {{icon|death}} {{green|-20%}} 友方战死士兵<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 优势<!--指挥修正,此修正只对将领有影响--> * {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质路线经验增长 |- |'''相敬如宾''' * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 配偶好感 * {{icon|unknown}} {{green|+25%}} 配偶内阁任务产生能力 * [[File:Trait track wit.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质智慧路线经验增长 |'''御林铁卫''' * {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量 * [[File:Trait track bow.png|24px]] {{green|+25%}} 枪斗士特质弓箭路线经验增长 |- | colspan="2" |'''和平缔造者''' * {{icon|truce}} {{green|+10}} 提议和平接受度 |- | colspan="2" |[[File:Trait gallant.png]]<br>'''侠义骑士''' * {{icon|gallant}} 获得[[特质#侠义骑士|侠义骑士]]特质 |} {{clear}}
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