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== 派系 == {{icon|faction}} '''派系'''是为了共同目标而联合反对领主的有组织团体。只要其诉求没有被解决,派系就有可能不断壮大,直到足以向领主发出最后通牒。 大部分派系有两个重要数值: * '''军力'''是派系所有成员军力总和与领主军力之比。当比值超过80%,派系将获得不满;当低于这个阈值,派系失去不满。 * '''不满'''衡量派系离发出最后通牒还有多近。军力比值越高,不满增加得越快。 派系在不满达到100%不久后就会发出最后通牒。若领主无理 {{icon|prison}} 囚禁某名成员则派系可能会提早发出最后通牒。领主若接受最后通牒则会 {{red|-20}} {{icon|dread}} [[属性#恐怖值|恐怖值]],否则将导致内战。 共有6种派系: {| class="mildtable" ! style=" width:7%" |类型 ! 最后通牒 ! style="width:10%" |成员 ! 军力 ! 需要军力获得不满 ! 不会创建于 |- | [[File:Independence faction.png|50px]]<br>'''独立''' | * {{icon|independence}} 所有派系成员独立 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 领主[[资源#威望|威望]] * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] | rowspan="4" | {{icon|vassal}} 封臣 | rowspan="4" | {{icon|troop}} 成员[[军队|部队]] | rowspan="4" | {{icon|yes}} | rowspan="4" | 开局后10年({{icon|emperor}} 皇帝)<br>开局后5年({{icon|king}} 国王)<br>开局后1年 |- | [[File:Nation Fracturing faction.png|50px]]<br>解体 | * {{icon|independence}} 所有派系成员独立 * {{icon|warning}} 领主的主头衔以及其他同等级头衔被销毁 * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 领主[[资源#威望|威望]] * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] |- | [[File:Claimant faction.png|50px]]<br>[[头衔#宣称|宣称者]] | * {{icon|title}} 宣称者获得所宣称头衔 * {{icon|weak hook}} 派系成员获得宣称者[[谋略#牵制|弱牵制]] |- | [[File:Liberty faction.png|50px]]<br>自由权 | * {{icon|absolute crown authority}} 领主降低权威 * {{icon|prestige}} {{red|-200}} 领主[[资源#威望|威望]] * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] |- | [[File:Populist faction.png|50px]]<br>民粹主义 | * {{icon|independence}} 所有派系成员控制的同文化伯爵领及派系内伯爵领独立 ** {{icon|title}} 若派系领地规模至少为20则领袖获得一个王国,否则获得一个公国(优先法理王国且[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]存在时[[王国列表#东法兰克|东法兰克]]王国不可用) * {{icon|fame}} {{red|-1}} 领主威望等级 * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] | {{icon|levies}} 25%~50%的每伯爵领征召兵 | {{icon|county}} 伯爵领 | {{icon|yes}} | 开局后5年 |- | [[File:Peasant faction.png|50px]]<br>乌合之众 | * {{icon|control}} {{red|-75}} 派系伯爵领[[伯爵领#控制力|控制力]](内战则 {{red|-25}}) * {{icon|legitimacy}} {{red|-50}} 领主[[属性#正统性|正统性]] * {{icon|opinion negative}} 所有派系成员获得'''增强自治权'''10年修正: ** {{icon|control}} {{red|-50%}} 控制力增长 ** {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} [[伯爵领#民众好感度|民众好感度]] | {{icon|levies}} 50%~100%的每伯爵领征召兵 | {{icon|county}} 伯爵领 | {{icon|no}} | 随时可以创建 |} 满足以下任一情况的封臣不能加入派系,已加入则会退出;但是仍然可以使用牵制来强迫他们加入派系: * {{icon|child}} 是[[属性#年龄|儿童]] * {{icon|alliance}} 为领主[[同盟]] * {{icon|friend}} [[角色#关系|朋友]] * {{icon|lover}} [[角色#关系|情人]] * {{icon|strong hook}} 领主拥有其强牵制 * {{icon|truce}} 领主与其有停战协议 * {{icon|opinion}} {{green|≥80}} 对领主好感 处于 {{icon|terrified}} 畏惧状态的封臣在不满不上升的情况下也无法加入派系。{{icon|administrative}} 行政制封臣仅当其头衔等级为 {{icon|kingdom}} 王国时才能创建派系。 === 内战 === 若派系的最后通牒被拒绝,则派系领袖会挑起一场'''内战'''。内战期间派系成员停止贡赋且禁止领主行使 {{icon|prison}} 囚禁等行动。所有派系成员虽仅与领主作战,但也与未参加此派系的所有封臣同僚敌对。 * {{icon|white peace}} 若内战以无条件和平结束则领主获得对所有派系成员的 {{icon|crime}} 囚禁理由。 * {{icon|victory}} 若内战以派系胜利结束,则派系领袖会强制执行最后通牒。 * {{icon|defeat}} 若内战以派系战败结束,则领主 {{icon|prison}} 囚禁所有派系成员并 {{green|+20}} {{icon|dread}} 恐怖值。每个因民众好感度低而参与叛乱的伯爵领将 {{green|+20}} {{icon|popular opinion}} 10年民众好感度。所有叛乱成员将获得 {{icon|crime}} 罪行以准许领主合法剥夺一个头衔。
摘要:
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