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Coat of arms modding
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==动态盾徽== 除了为任何给定的头衔分配的正常纹章外,您还可以创建动态纹章定义,这些定义存储在 {{path|\common\coat_of_arms\dynamic_definitions\}} 中: <pre> # Name must match a landed title definition title_name = { item = { # One or more items trigger = { # 触发条件,当应该选择此项时,选择第一个有效项, root = the title <trigger> # 这可以是任何预定义的触发器,或者像正常情况下那样内联定义的触发器。 } coat_of_arms = name # 作为纹章文件中定义的纹章名称使用 } } </pre> 为了更新纹章,您需要在头衔范围内调用<code>update_dynamic_coa = yes</code>。 在所有拥有的头衔中,这已经在<code>on_character_culture_change</code>和<code>on_character_faith_change</code>中被调用,但是如果您希望在其他任何情况下更新动态纹章,您需要根据[[事件模组制作#触发动作 (on_action)|on_actions]]。 {{Modding navbox}} [[Category:模组制作]] [[en:Coat of arms modding]]
摘要:
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