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=== Bug修复 === * 修复了在1.4.0之前保存的存档会初始化驻军的问题。 * 修复了超出直辖上限内的宽限期不会应用到新获得的头衔的问题。 * 好感度超过80的角色会正确地离开派系。 * 现在省份如果不符合加入派系的条件就会离开派系。 * 修复了自定义角色在开始游戏时不会自带武装兵士的问题。 * 姻亲同盟在结束联姻关系后会立即终止。 * 允许统治者在拥有“世俗,终身”教义时能解雇自己的宫廷祭司一次。 * 在通过“罗得的守护者”决议时检查正确的“没有特殊建筑”而不是“没有特殊建筑槽”。 * 弄臣帽在1300年后将不再流行,因此绝大多是角色将不再佩戴此帽。 * 修复了信仰角色列表会导致界面溢出与崩溃而导致一些死亡角色看起来复活的问题。 * 在你的领主拥有高君权时你想要索要宣称时“使用牵制”互动在宣战界面可用。 * 允许时间修正能再次改变你的发型与胡须。 * 修复了在提示挑中的错误的伪造牵制互动。 * 斯巴达在现存的存档中依旧是个有效的圣地,但在新的游戏中圣地将会是奥林匹斯而不是斯巴达。 * “友情终结”事件不会在某个玩家没有立即选择选项时暂停其余人的游戏。 * “发展首都”决议不能再由一个孩子完成。 * 添加了在对一个没有位置的角色的敌对计谋“伪造牵制”不可用的信息。 * 死亡的孩子不会出现在“会见同辈”事件中。 * 恢复了在英文环境下没有选择宣战理由时的宣战界面的缺失的本地化关键。 * 修复了一个在两支或更多的军队在参与围攻并且他们的伤亡被多次应用时的问题。 * 修复了一个罕见的发生在游戏开始时的崩溃。
摘要:
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