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==美工== *删除了斯堪的纳维亚半岛和西藏的一些不可见的湖泊。 *修正了一些部队定位器,这些定位器会使军队最终出现在山脉中。 *改进了军事统帅的动画效果。 *修正了两个无法通行的省份(分别在安纳托利亚和西藏)有相同的ID的问题。 *解决了人物在衣服、头饰和发型之间存在大量图层剪切的问题。 *对某些衣服、头饰和发型进行了轻微的纹理改进。 *对基因属性进行了一波小调整。 *增加了AO纹理,用于减少人物面部的AO效果,以消除眼睛和嘴巴周围不自然的暗影。 *调整了亚洲人种的外观。 *对其他人种的外观进行了细微的调整。 *增加了身体模型,历史人物的肩部、腰部、臀部、手臂和腿部之间的比例有了微妙的变化。 *解决了一个问题,该问题会使人物睫毛在某些光照条件下看起来非常明亮。 * 修正了与统治者设计器中“自定义外观”滑块相关的一些问题。 *修正了一个问题,该问题会使得部分穿衣或脱衣的角色四肢看起来非常瘦弱。 *调整了人物界面的摄像机位置,这应该能更稳定一致的正确显示人物的相对身高。 *修正了各种动画与衣服、身体形变等结合时,引起的许多图层剪切问题。 *修改了将领的动画,使其正确地握住剑柄,而不是握住剑身。 *修正了一些武器的不正确比例和动画位置。 *修正了女性内衣上的一些奇怪的变形。 *调整了许多衣服的下摆,使其与坐姿动画配合得更好。 *修正了许多角色的右眼周边区域动画不正确的问题。 *当在设置中启用任何抗锯齿时,人物肖像现在会应用 FXAA。
摘要:
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