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== 游戏内容 == * 为了多配偶制信仰增加了需求配偶数量的定义项,允许为特定的主头衔等级分别设定阈值。 * 为伊朗文化组新增兵士军团类型“游侠”(译注:原词艾亚尔,词义为“游民”、“歹徒”,指代波斯地区长久存在的一种武装团体或人物)。 * 新增招募兵士军团的建议提示,在玩家拥有的兵士军团数量少于对应等级预期数量时出现。 * 新增通知信息,详细阐明领主变更时新领主的相关信息及其成为领主的缘由。 * 为军事生活方式的相关事件增加动画效果、AI平衡、本地化,以及其他小改动。 * 为战马增加了更多神话相关的命名,并且为相关事件增加了动画效果。 * 移除了一些未使用的特质。 * 重振塔尔托什派现在能选择原本的塔尔托什派核心教义,或者在重建教派时选取预设的其他可选教义。 * 重振塔尔托什派将更广泛地使马扎尔文化组的国家改信,特别是那些受到日耳曼影响较少的马扎尔地区。 * 更新了“建立巴克特里亚霸权”的要求,使其更为准确易懂。 * 更新了军事生活方式的事件“遭受围攻”。 * 为复兴了塔尔托什派的人物,新增了“叛教者”绰号。 * 使复兴塔尔托什派更加具有可视性、更加灵活,而且有更多富有意义的挑战。
摘要:
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