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== 加入战争 == 当一名角色处于战争中,他的任何一个盟友都可以选择通过「提议加入战争」的交互来加入战争,这时被交互的角色总是会同意请求。或者,处于战争中的角色可以选择通过「召集加入战争」交互来请求他们的盟友加入战争。接受度由角色的 {{icon|Opinion}} 好感决定,修正如下: {| class="mildtable" ! 原因 ! 接受度 |- | 继承人 | {{green|总是}} |- | 配偶 | {{green|总是}} |- | 防御战争 | {{green|+50}} |- | 对盟友的[[战争#进攻性和防御性战争|防御性战争]] | {{red|-25}} |- | 对盟友的[[战争#进攻性和防御性战争|进攻性战争]] | {{red|-50}} |- | 敌人的继承人 | {{red|绝不}} |- | 敌人的配偶 | {{red|绝不}} |} <section begin=AllyCallToWarCost/> 召集盟友加入[[战争#进攻性和防御性战争|防御性战争]]没有威望花费。但是,在[[战争#进攻性和防御性战争|进攻性战争]]中,将根据盟友的级别花费一定威望: {| class="mildtable" style="text-align: center; ! 级别 ! {{icon|Prestige}} 威望花费 |- | style="text-align: left; | {{icon|barony}} 男爵 || 750<ref><code>call_ally.0100</code>在{{cite file|game\events\interaction_events\alliance_interaction_events.txt}}中。召集男爵和皇帝将花费<code>massive_prestige_value</code>。</ref> |- | style="text-align: left; | {{icon|county}} 伯爵 || 75 |- | style="text-align: left; | {{icon|duchy}} 公爵 || 150 |- | style="text-align: left; | {{icon|kingdom}} 国王 || 350 |- | style="text-align: left; | {{icon|empire}} 皇帝 || 750 |} <section end=AllyCallToWarCost/> 拒绝一个盟友的「召集加入战争」请求将会遭受来自请求者的好感度惩罚(拒绝进攻性战争召唤 {{red|-20}};拒绝防御性战争召唤 {{red|-50}});并失去名声(拒绝进攻性战争召唤 {{red|-350}};拒绝防御性战争召唤 {{red|-750}})。
摘要:
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