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== 贸易港 == {{Building box | file=Building tradeport.png | desc=商船在这个港口装卸货物。 }} ; 建造时间 : {{construction time|quick}} ; 地形要求 : {{terrain requirement | any = yes }} 但是,此男爵领必须沿海或者滨河。 ; 升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost gold|normal|1}} | 其中之一:<br>   非部落地产<br>   部落地产 及 [[传统#航海家|航海家]]文化传统<br>   部落地产 及 [[传统#沿海战士|沿海战士]]文化传统 | * {{Building monthly_income|normal|1}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.02}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|1}} | * {{Building development_growth_factor|0.05}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.1}} | {{em dash}} |- ! 2 | {{Building cost gold|normal|2}} | 其中之一:<br>   [[传统#海洋重商主义|海洋重商主义]]文化传统<br>   {{iconify|crop rotation|[[革新#轮作|轮作]]}}<br> 其中之一:<br>   非部落地产<br>   部落地产 及 [[传统#航海家|航海家]]文化传统<br>   部落地产 及 [[传统#沿海战士|沿海战士]]文化传统 | * {{Building monthly_income|normal|2}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.04}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|2}} | * {{Building development_growth_factor|0.1}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.1}} | {{em dash}} |- ! 3 | {{Building cost gold|normal|3}} | 非部落地产<br> 其中之一:<br>   地产至少2级 及 {{iconify|manorialism|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}<br>   [[传统#海洋重商主义|海洋重商主义]]文化传统 及 {{iconify|crop rotation|[[革新#轮作|轮作]]}} | * {{Building monthly_income|normal|3}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.06}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|3}} | * {{Building development_growth_factor|0.15}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.15}} | {{em dash}} |- ! 4 | {{Building cost gold|normal|4}} | 非部落地产<br> 非部落制<br> 其中之一:<br>   地产至少2级 及 {{iconify|manorialism|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}<br>   [[传统#海洋重商主义|海洋重商主义]]文化传统 及 {{iconify|crop rotation|[[革新#轮作|轮作]]}} | * {{Building monthly_income|normal|4}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.08}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|4}} | * {{Building development_growth_factor|0.2}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.15}} | * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building men_at_arms_limit|1}} |- ! 5 | {{Building cost gold|normal|5}} | 非部落地产<br> 非部落制<br> 其中之一:<br>   地产至少3级 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}}<br>   地产至少2级 及 [[传统#海洋重商主义|海洋重商主义]]文化传统 及 {{iconify|manorialism|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}} | * {{Building monthly_income|normal|5}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.1}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|5}} | * {{Building development_growth_factor|0.25}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.2}} | * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building men_at_arms_limit|1}} |- ! 6 | {{Building cost gold|normal|6}} | 非部落地产<br> 非部落制<br> 其中之一:<br>   地产至少3级 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}}<br>   地产至少2级 及 [[传统#海洋重商主义|海洋重商主义]]文化传统 及 {{iconify|manorialism|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}} | * {{Building monthly_income|normal|6}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.12}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|6}} | * {{Building development_growth_factor|0.3}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.2}} | * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building men_at_arms_limit|2}} |- ! 7 | {{Building cost gold|normal|7}} | 非部落地产<br> 非部落制<br> 其中之一:<br>   地产4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}<br>   地产至少3级 及 [[传统#海洋重商主义|海洋重商主义]]文化传统 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}} | * {{Building monthly_income|normal|7}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.14}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|7}} | * {{Building development_growth_factor|0.35}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.25}} | * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building men_at_arms_limit|2}} |- ! 8 | {{Building cost gold|normal|8}} | 非部落地产<br> 非部落制<br> 其中之一:<br>   地产4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}<br>   地产至少3级 及 [[传统#海洋重商主义|海洋重商主义]]文化传统 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}} | * {{Building monthly_income|normal|8}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building levy_size|0.16}}</br> [[传统#沿海战士|沿海战士]]或[[传统#灵巧的渔民|灵巧的渔民]]文化传统:</br>   {{Building stationed_maa_toughness_mult|normal|8}} | * {{Building development_growth_factor|0.4}} * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building monthly_county_control_change_add|0.25}} | * [[传统#航海家|航海家]]文化传统:</br>   {{Building men_at_arms_limit|3}} |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部 ID ! 描述 |- ! 1 | 小海港 | common_tradeport_01 | ''一个坐落在海岸上的不起眼的港口,船只可以在这里轻松地装卸货物。'' |- ! 2 | 渔网织工 | common_tradeport_02 | ''这里建起了一座编织渔网的工坊。日复一日,工人们不知疲倦地制作和修复渔网。'' |- ! 3 | 贸易港 | common_tradeport_03 | ''这座港口已成为这片地区的贸易与旅行中心。来自沿海各地的船只都来这里进行贸易。'' |- ! 4 | 造船工 | common_tradeport_04 | ''熟练的船工聚集在这个港口以建造或修理出价最高的船。'' |- ! 5 | 扩建的港区 | common_tradeport_05 | ''商船再也无需为了一个能装卸他们的珍贵货物的点位而相互争锋了——港区充足的空间足够所有人做生意!'' |- ! 6 | 造船厂 | common_tradeport_06 | ''船厂中数艘船整装待发,船员在君主有需要时就会登船启航。'' |- ! 7 | 大海港 | common_tradeport_07 | ''这个大海港为商人和渔民提供了停泊和买卖货物所需的充足空间。远道而来的旅人在这座港口,寻求避风港的庇佑。'' |- ! 8 | 干船坞 | common_tradeport_08 | ''干船坞是革命式的新泊船方法。船只先驶入狭窄的水道,再从中排干水。接着船只就会立在石磊上,可以轻松修理和保养船只。'' |} </tabber>
摘要:
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