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==== 誓言 ==== 加冕活动结束时,主办者还可选择发誓。发誓将显示一项决议,完成时提供奖励。若角色失去其最后一个至低为 {{icon|kingdom}} 王国的头衔,誓言取消。可从以下列表中随机选择11项誓言(需角色满足要求)。 未履行誓言将增加统治者的 {{icon|stress}} 压力,并降低其 {{icon|legitimacy}} 正统性、{{icon|prestige}} 威望及所有封臣、廷臣与宾客的 {{icon|opinion}} 好感。还有5%概率(玩家则必然)赋予统治者[[绰号#破誓者|破誓者]]绰号。 履行誓言的奖励与失败的惩罚均按角色领地规模及文化时代缩放。 {| class="mildtable plainlist" ! width=10% | 誓言 ! 出现要求 ! 目标 ! 时间限制 ! 奖励 ! 奖励修正 |- id="扩张领地" | '''扩张领地'''<br>{{collapse|''<主头衔>的土地注定要扩张,不是靠言语,而是靠战争。我已向我的人民立下征服的誓言,因此我必须征服土地。''}} | | {{icon|yes}} 领地规模至少为发誓时的130%(至少为5) | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|legitimacy}} {{green|+15%}} 正统性获得 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 尚武好斗封臣好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 追名逐利封臣好感 |- id="扶植宣称者" | '''扶植宣称者'''<br>{{collapse|''我曾发誓要让宣称者坐上其应得的王座,为这世间的领地带来公正秩序……同时也让新统治者对我满怀感激。''}} | | {{icon|claim cb}} 在至少3场以[[宣战理由#宣称宣战理由|宣称宣战理由]]为其他角色发动的战争中胜利 | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|perpetual hook}} 对每位被扶植宣称者的永久牵制 * {{icon|weak hook}} 对每位被扶植宣称者第一继承人的弱牵制 | {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |- id="发展领地" | '''发展领地'''<br>{{collapse|''我会按照心中所想重塑整个<主头衔>,为后世留下石与灰泥铸就的永恒遗产。''}} | * {{icon|no}} 政体为部落制 * {{icon|no}} 政体为游牧制 | {{icon|building}} 建造或升级8座建筑 | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|development}} 发展度 | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 地产建造花费 * {{icon|time}} {{green|-25%}} 地产建造时间 |- id="广结盟友" | '''广结盟友'''<br>{{collapse|''我将确保与外国建立良好关系,并在战争中找到并肩作战的战友。''}} | {{icon|alliance}} 拥有至多1位盟友 | {{icon|alliance}} 拥有至多3位好感至少为50的盟友 | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|opinion}} 好感 * {{icon|culture}} 文化接受度 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|marriage}} {{green|+10}} 缔结婚姻接受度 |- id="壮大家族" | '''壮大家族'''<br>{{collapse|''<家族>家族的众多子嗣将引领我们的领地走向繁荣未来,并确保我们的宗族得以延续。''}} | {{icon|child}} 拥有至多2名子嗣 | {{icon|child}} 拥有至少7名不拥有私生子特质的子嗣 | 30年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|renown}} 威望 | * {{icon|stress loss}} {{green|+3%}} 压力损失 * {{icon|tyranny}} {{green|+3%}} 暴政损失 * {{icon|opinion}} {{green|+2}} 子嗣好感 |- id="统一国土" | '''统一<加冕头衔等级>'''<br>{{collapse|''<加冕头衔>的疆域不可改变,我会惩罚任何胆敢侵犯我合法土地的人。''}} | {{icon|no}} 完全控制主头衔法理领地 | {{icon|yes}} 完全控制主头衔法理领地 | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|legitimacy}} {{green|+15%}} 正统性获得 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 宫廷礼制封臣好感 |- id="维持和平" | '''维持和平'''<br>{{collapse|''是时候放下武器,享受和平的时代了。<主头衔>人民经历了太多黑暗的战争岁月。''}} | {{icon|time}} 处于和平时间少于1年 | {{icon|time}} 至少5年内处于和平 | 50年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|development}} 发展度 | * {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 * {{icon|control}} {{green|+0.1}} 每月控制力 * {{icon|popular opinion}} {{green|+10}} 民众好感度 |- id="铲除觊觎者" | '''铲除觊觎者'''<br>{{collapse|''我曾发誓要铲除所有对<被觊觎头衔>的虚假宣称者。他们必须放弃那些不正当的主张,否则就只有死路一条。''}} | * {{icon|no}} [[法律#单继承人|单继承人继承法]] * {{icon|no}} [[法律#和谐继承制|和谐继承制]]继承法 * {{icon|claim cb}} 主要头衔有6/8/10/12名(依时代提升)不为子嗣的宣称者 | 除子嗣外无主头衔宣称者 | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 谋略 * {{icon|legitimacy}} {{green|+10%}} 正统性获得 * {{icon|law}} 解锁[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]]继承法 |- id="最伟大的猎手" | '''最伟大的猎手'''<br>{{collapse|''我曾发誓成为大地上前所未有的最伟大猎人,我的狩猎传说将被传颂至时间尽头。''}} | {{icon|no}} 素食主义者传统 | * {{icon|artifact}} 拥有弓类宝物 * {{icon|hunt}} 并完成至少10次狩猎或至少1次传奇狩猎 | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|artifact}} 弓类宝物获得3项额外修正 | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武 * {{icon|prestige}} {{green|+10%}} 狩猎威望奖励 * {{icon|health}} {{green|+0.05}} 健康 |- id="供养我的骑士" | '''供养我的<骑士>'''<br>{{collapse|''我曾发誓要供养<骑士>和<主头衔>的<士兵>,赐予他们慷慨赏赐,让他们能为即将到来的战争做好武装准备。''}} | {{icon|no}} 领地内存在军事庄园3级建筑 | [[File:Building oath warriors.png|24px]] 建造至少3座军事庄园3级建筑(誓言解锁) | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|martial positive}} 军事庄园男爵领获得'''关于战士的誓言已兑现'''修正 | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 军队伤害 * {{icon|toughness}} {{green|+5%}} 军队韧性 * {{icon|gold}} {{green|-5%}} 军队金钱维护 |- id="供养信徒" | '''供养信徒'''<br>{{collapse|''我曾发誓要庇护<主头衔>的信众,并在这片土地上建造新的虔诚场所。''}} | {{icon|no}} 领地内存在神殿圣所3级建筑 | [[File:Building oath faithful.png|24px]] 建造至少3座神殿圣所3级建筑(誓言解锁) | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|piety positive}} 神殿圣所男爵领获得'''关于信徒的誓言已兑现'''修正 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 * {{icon|piety}} {{green|+10%}} 每月虔诚 |- id="供养贫民" | '''供养贫民'''<br>{{collapse|''我曾发誓要成为仁慈而慷慨的君主,供养好<主头衔>的贫苦百姓。''}} | {{icon|no}} 领地内存在慈善部门3级建筑 | [[File:Building oath poor.png|24px]] 建造至少3座慈善部门3级建筑(誓言解锁) | 20年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|peasant leader}} 农民领袖特质 * [[File:Tradition farmland.png|28px]] 文化获得集体土地传统 * {{icon|stewardship positive}} 慈善部门男爵领获得'''关于贫民的誓言已兑现'''修正 | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|gold}} {{red|-5%}} 每月收入 |- id="培养继承人" | '''培养继承人'''<br>{{collapse|''我曾发誓为我的第一继承人做好准备,迎接未来的考验。我的统治生涯没有比确保继任者更伟大的使命了。''}} | * {{icon|time}} 年龄大于50岁 * {{icon|heir}} 继承人为你的子嗣 | {{icon|heir}} 继承人拥有至少3个正面先天特质或3项能力至少为10 | 40年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 * {{icon|family positive}} 继承人预备修正 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|renown}} {{green|+10%}} 每月威望 * {{icon|legitimacy}} {{green|+20%}} 正统性获得 * {{icon|legitimacy}} {{green|+20%}} 继承正统性 |- id="促进启蒙" | '''促进启蒙'''<br>{{collapse|''我曾发誓为<主头衔>的人民建立一座崭新的、伟大的学术中心,我应当信守承诺。''}} | {{icon|development}} 领地内任一伯爵领发展度至少为25 | * {{icon|development}} 领地内任一发展度至少为30的伯爵领拥有大学 * {{icon|character}} 拥有5级教育特质 | 50年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 | * {{icon|development}} {{green|+5%}} 发展度增长 * {{icon|development}} {{green|+0.02}} 每月发展度 |- id="忏悔" | '''忏悔'''<br>{{collapse|''我曾发誓要忏悔自己的罪过,卸下我罪行带来的重负——这既是我内心的负担,也是对这片领地的负担。''}} | {{icon|character}} 拥有任何罪恶特质 | * {{icon|pilgrimage}} 完成4次朝圣 * {{icon|devoted servant}} 奉献等级至低为忠实仆人 | 10年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 | {{icon|character}} 罪恶特质变为对应美德特质 |- id="终结斗争" | '''终结斗争'''<br>{{collapse|''我发誓要结束<伊比利亚斗争/伊朗间奏曲>。''}} | {{icon|involved}} 参与[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]或[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]] | {{icon|decision}} [[决议#斗争结局决议|结束]]任何参与斗争 | 50年 | * {{icon|legitimacy}} 正统性 * {{icon|prestige}} 威望 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同文化好感 * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰好感 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 不同文化好感 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 不同信仰好感 |- id="弥合裂痕" | '''弥合裂痕'''<br>{{collapse|''我曾发誓要促进<文化>与<发誓指定文化>之间的情谊,为他们共居的土地带来和谐。''}} | * {{icon|no}} 可选择 * {{icon|culture}} 领地内其他文化(发誓指定文化): ** {{icon|culture}} 文化接受度至高为20% ** {{icon|county}} 拥有领地内至少40%伯爵领 ** {{icon|county}} 至少60%伯爵领(至少6个)位于领地内 | {{icon|culture}} 发誓指定文化: * {{icon|culture}} 文化接受度至低为70% * {{icon|county}} 至少12个伯爵领位于领地内 | 20年 | [[File:Tradition hostages.png|28px]] 文化与发誓指定文化获得[[传统#誓约和解的遗产|誓约和解的遗产]]传统 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 不同文化好感 |}
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