十字军之王3
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
战争
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
切换编辑器
您已切换至源代码编辑
关闭
您可以随时通过点击该图标切换回可视化编辑。
可视化编辑
源代码编辑
更多
高级
特殊字符
帮助
标题
2级
3级
4级
5级
格式
插入
拉丁字母
扩展拉丁字母
国际音标
符号
希腊字母
希腊字母扩展
西里尔字母
阿拉伯字母
扩展阿拉伯字母
希伯来字母
孟加拉语字符集
泰米尔数字和符号
泰卢固语字符集
僧伽罗语字符集
梵文字符集
古吉拉特语字符集
泰语字符集
老挝语
高棉语字母
加拿大原住民音节文字
卢恩
Á
á
À
à
Â
â
Ä
ä
Ã
ã
Ǎ
ǎ
Ā
ā
Ă
ă
Ą
ą
Å
å
Ć
ć
Ĉ
ĉ
Ç
ç
Č
č
Ċ
ċ
Đ
đ
Ď
ď
É
é
È
è
Ê
ê
Ë
ë
Ě
ě
Ē
ē
Ĕ
ĕ
Ė
ė
Ę
ę
Ĝ
ĝ
Ģ
ģ
Ğ
ğ
Ġ
ġ
Ĥ
ĥ
Ħ
ħ
Í
í
Ì
ì
Î
î
Ï
ï
Ĩ
ĩ
Ǐ
ǐ
Ī
ī
Ĭ
ĭ
İ
ı
Į
į
Ĵ
ĵ
Ķ
ķ
Ĺ
ĺ
Ļ
ļ
Ľ
ľ
Ł
ł
Ń
ń
Ñ
ñ
Ņ
ņ
Ň
ň
Ó
ó
Ò
ò
Ô
ô
Ö
ö
Õ
õ
Ǒ
ǒ
Ō
ō
Ŏ
ŏ
Ǫ
ǫ
Ő
ő
Ŕ
ŕ
Ŗ
ŗ
Ř
ř
Ś
ś
Ŝ
ŝ
Ş
ş
Š
š
Ș
ș
Ț
ț
Ť
ť
Ú
ú
Ù
ù
Û
û
Ü
ü
Ũ
ũ
Ů
ů
Ǔ
ǔ
Ū
ū
ǖ
ǘ
ǚ
ǜ
Ŭ
ŭ
Ų
ų
Ű
ű
Ŵ
ŵ
Ý
ý
Ŷ
ŷ
Ÿ
ÿ
Ȳ
ȳ
Ź
ź
Ž
ž
Ż
ż
Æ
æ
Ǣ
ǣ
Ø
ø
Œ
œ
ß
Ð
ð
Þ
þ
Ə
ə
格式
链接
标题
列表
文件
参考
讨论
说明
输入内容
输出结果
斜体
''斜体文字''
斜体文字
粗体
'''粗体文字'''
粗体文字
粗斜体
'''''粗斜体文字'''''
粗斜体文字
=== 围攻 === 当军队攻击设防地产且人数超过地产的 {{icon|Garrison}} 守军时,就会开始围攻。围攻获得战争分数的主要途径。当伯爵领内的所有设防地产都被占领时,才能占领一个伯爵领。默认情况下,城堡和伯爵领首府都是设防地产。围攻设防地产的难易程度取决于地产的 {{icon|Fort Level}} 城防等级,可以通过某些建筑和修正来增加。占领地产所需的围攻进展基础数值是100,每增加一级 {{icon|Fort Level}} 城防等级,所需围攻进展加50。军队人数超过守军人数时,围攻进展每天都会增加,尤其是当军队人数远远超过守军或者携带攻城武器时。 围攻设防地产时受到攻击将使围攻者成为战斗的进攻方,所有地形防御增益会转移给对方军队。在设防地产所在男爵领中战斗还会有一个额外的优势惩罚。 在围攻过程中,围攻事件会每20天(如果将领拥有 {{icon|Military Engineer}} 军事工程师特质,将减少30%,仅需14天)发生一次,可能会降低守城方补给,平均健康状况或防御工事。 只有进攻部队拥有攻城武器时,才能破坏城墙。 {| class="mildtable" !资产 !1阶段效果 !2阶段效果 !3阶段效果 |- |[[File:Siege action supplies.png|60px]] 驻军补给 |无 |[[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +10% 一次性围攻进展 |[[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +30% 一次性围攻进展 |- |[[File:Siege action disease.png|60px]] 驻军健康 |无 |[[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +10% 每日围攻进展 |[[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +20% 每日围攻进展 |- |[[File:Siege action walls.png|60px]] 城墙 |无 |{{icon|time}} -10% 围攻事件的时间间隔<br>{{icon|yes}} 可以强攻要塞 |{{icon|time}} -30% 围攻事件的时间间隔<br>{{icon|yes}} 可以强攻要塞 |} 强攻要塞会增加每日的围攻进展,但会造成更多的人员伤亡。 ==== 占领 ==== 围攻进展达到100%后,围攻方成为男爵领的控制者。如果围攻方控制了一个伯爵领中的所有设防地产,则占领整个伯爵领。占领后,伯爵领控制力会降低,除非原持有者有技能“持久工事”({{icon|martial lifestyle}}[[生活方式#监督者|监督者]]技能树)。占领战争目标的地产将提供战争分数。 ==== 围攻俘虏角色 ==== 一处地产被成功围攻或劫掠时,角色如果在该地产中则有可能被俘虏。但满足以下条件时角色不会被俘: * 围攻方在该男爵领击败了防御方,但防御方军队尚未撤退到其他男爵领。 * 角色已经被囚禁在此地产。 能够被俘的角色基础被俘概率是35%。每点谋略会减少1%的被俘概率,最多减少20%;每点勇武会减少0.5%的被俘概率,最多减少15%。围攻方如果解锁了掠夺宗族传承的第三项传承,则增加20%的俘虏概率。 正常情况下被俘的角色会被囚禁,但如果是乌合之众占领了地产,或者被俘角色条件无一满足,该角色会被杀死。囚禁条件如下: * 他们有领地。 * 他们至少有一位父母在世。 * 他们的配偶有领地。 * 他们的至亲有领地。 * 他们的外交、军事、管理、谋略或学识能力值高 * 他们拥有 {{icon|physician}} 医师分级特质 * 他们拥有 {{icon|mystic}} 神秘主义者分级特质
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录
欢迎来到十字军之王3百科
人人皆可编辑,并且任何改进都有帮助。
感谢您帮助世界发现更多!
切换为可视化编辑器
开始编辑