十字军之王3
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
建筑
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
=== 地产建筑 === 地产建筑仅可在城市或神殿地产中建造<ref>此章节建筑属于{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\buildings\00_city_buildings.txt}}和{{Cite file|Crusader Kings III\game\common\buildings\00_temple_buildings.txt}}</ref>。 ====行会==== {{ Building box | file=Building guild halls.png | desc=这座城市为所有大型行会与市民家族提供构建组织和操练技艺的充足场所。 }} ; 建造时间 : {{construction time|standard}} ; 基本要求 * 非部落地产 * 城市地产 * 除等级1行会大厅外非部落制 ; 地形要求 : {{terrain requirement | any = yes }} ; 升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost_gold|normal|1}} | {{em dash}} | {{building monthly_income|normal|1}} | {{Building development_growth_factor|0.05}} | {{em dash}} |- ! 2 | {{Building cost_gold|normal|2}} | * 其中之一:   {{iconify|crop rotation|[[革新#轮作|轮作]]}}革新</br>   [[传统#城市守护者|城市守护者]]文化传统 | {{building monthly_income|normal|2}} | {{Building development_growth_factor|0.1}} | {{em dash}} |- ! 3 | {{Building cost_gold|normal|3}} | * 其中之一:   地产至少2级 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新</br>   地产至少1级 及 [[传统#城市守护者|城市守护者]]文化传统 及 {{iconify|crop rotation|[[革新#轮作|轮作]]}}革新 | {{building monthly_income|normal|3}} | {{Building development_growth_factor|0.15}} | {{em dash}} |- ! 4 | {{Building cost_gold|normal|4}} | * 其中之一:   地产至少2级 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新</br>   地产至少1级 及 [[传统#城市守护者|城市守护者]]文化传统 及 {{iconify|crop rotation|[[革新#轮作|轮作]]}}革新 | {{building monthly_income|normal|4}} | {{Building development_growth_factor|0.2}} | {{em dash}} |- ! 5 | {{Building cost_gold|normal|5}} | * 其中之一:   地产至少3级 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}}革新</br>   地产至少2级 及 [[传统#城市守护者|城市守护者]]文化传统 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新 | {{building monthly_income|normal|5}} | {{Building development_growth_factor|0.25}} | {{em dash}} |- ! 6 | {{Building cost_gold|normal|6}} | * 其中之一:   地产至少3级 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}}革新</br>   地产至少2级 及 [[传统#城市守护者|城市守护者]]文化传统 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新 | {{building monthly_income|normal|6}} | {{Building development_growth_factor|0.3}} | {{em dash}} |- ! 7 | {{Building cost_gold|normal|7}} | * 其中之一:   地产至少4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}革新</br>   地产至少3级 及 [[传统#城市守护者|城市守护者]]文化传统 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}}革新 | {{building monthly_income|normal|7}} | {{Building development_growth_factor|0.35}} | {{em dash}} |- ! 8 | {{Building cost_gold|normal|8}} | * 其中之一:   地产至少4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}革新</br>   地产至少3级 及 [[传统#城市守护者|城市守护者]]文化传统 及 {{iconify|guilds|[[革新#行会|行会]]}}革新 | {{building monthly_income|normal|8}} | {{Building development_growth_factor|0.4}} | {{em dash}} |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部ID ! 描述 |- ! 1 | 行会大厅 | guild_halls_01 | ''这座城市为所有大型行会与市民家族提供构建组织和操练技艺的充足场所。'' |- ! 2 | 雕刻师行会 | guild_halls_02 | ''雕刻师用木材和骨头生产物品,例如框架、装饰和工具。他们也雕刻纹章盾徽,所以这个行会在贵族中很受欢迎。'' |- ! 3 | 木匠行会 | guild_halls_03 | ''木匠在建筑行业中工作,主要使用木材作为他们的首选材料。贵族和神职都需要他们的服务,尤其是为教堂和庄园生产的美丽整齐的细木工。'' |- ! 4 | 猎人行会 | guild_halls_04 | ''猎人买卖肉类和毛皮,他们的服务让屠夫和鞣皮匠得以施展技能。最上佳的毛皮自然要送给最显赫的贵族家庭享用。'' |- ! 5 | 石匠行会 | guild_halls_05 | ''石匠利用石头做建筑和雕塑工作。他们的技能需求广泛,他们的专业对于建筑防御工事是无价之宝。'' |- ! 6 | 裁缝行会 | guild_halls_06 | ''裁缝以针线布料作为他们挥舞的专用武器。他们用无与伦比的技能,为贵族制作华服。'' |- ! 7 | 玻璃工行会 | guild_halls_07 | ''玻璃工用玻璃创造令人惊叹的物品,如高脚杯和窗玻璃片等等。拥有玻璃制成的物品是非常有威望的事情,他们的服务因此广受需要。'' |- ! 8 | 工匠行会 | guild_halls_08 | ''工匠利用多种材料,不仅生产艺术品,也创造全新发明。他们的创意和精细的技能受到各地大贵族的关注。'' |} </tabber> ====隐修院==== {{ Building box | file=Building monastic schools.png | desc=这座学校教授许多学科,是一所稀有的高等学问中心,但是招收的学生主要准备将来成为神职人员。 }} ; 建造时间 : {{construction time|standard}} ; 基本要求 * 非部落地产 * 神殿地产 * 除等级1礼拜堂外非部落制 ; 地形要求 : {{terrain requirement | any = yes }} ; 升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost_gold|normal|1}} | {{em dash}} | * {{building monthly_income|poor|1}}</br> * {{epidemic_resistance|4}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.1}} | * {{Building monthly_piety|0.1}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.1}}</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building prowess|1}}</br> |- ! 2 | {{Building cost_gold|normal|2}} | * 其中之一:   {{iconify|city planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br>   [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统 | * {{building monthly_income|poor|2}}</br> * {{epidemic_resistance|6}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.2}} | * {{Building monthly_piety|0.2}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building learning|1}}</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.1}}</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building martial|1}}</br>   {{Building prowess|1}}</br> |- ! 3 | {{Building cost_gold|normal|3}} | * 其中之一:   地产至少2级 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新</br>   地产至少1级 及 [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统 及 {{iconify|city planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新 | * {{building monthly_income|poor|3}}</br> * {{epidemic_resistance|8}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.3}} | * {{Building monthly_piety|0.4}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building learning|1}}</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.2}}</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building martial|1}}</br>   {{Building prowess|2}}</br> |- ! 4 | {{Building cost_gold|normal|4}} | * 其中之一:   地产至少2级 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新</br>   地产至少1级 及 [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统 及 {{iconify|city planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新 | * {{building monthly_income|poor|4}}</br> * {{epidemic_resistance|10}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.4}} | * {{Building monthly_piety|0.4}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building learning|2}}</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.2}}</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building martial|2}}</br>   {{Building prowess|2}}</br> |- ! 5 | {{Building cost_gold|normal|5}} | * 其中之一:   地产至少3级 及 {{iconify|windmills|[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]}}革新</br>   地产至少2级 及 [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新 | * {{building monthly_income|poor|5}}</br> * {{epidemic_resistance|12}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.5}} | * {{Building monthly_piety|0.5}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building learning|2}}</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.3}}、</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building martial|2}}</br>   {{Building prowess|3}}</br> |- ! 6 | {{Building cost_gold|normal|6}} | * 其中之一:   地产至少3级 及 {{iconify|windmills|[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]}}革新</br>   地产至少2级 及 [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新 | * {{building monthly_income|poor|6}}</br> * {{epidemic_resistance|14}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.6}} | * {{Building monthly_piety|0.6}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building learning|3}}</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.3}}</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building martial|3}}</br>   {{Building prowess|3}}</br> |- ! 7 | {{Building cost_gold|normal|7}} | * 其中之一:   地产至少4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}革新</br>   地产至少3级 及 [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统 及 {{iconify|windmills|[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]}}革新 | * {{building monthly_income|poor|7}}</br> * {{epidemic_resistance|16}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.5}} | * {{Building monthly_piety|0.7}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building learning|3}}</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.4}}</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building martial|3}}</br>   {{Building prowess|4}}</br> |- ! 8 | {{Building cost_gold|normal|8}} | * 其中之一:   地产至少4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}革新</br>   地产至少3级 及 [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统 及 {{iconify|windmills|[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]}}革新 | * {{building monthly_income|poor|8}}</br> * {{epidemic_resistance|18}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.8}} | * {{Building monthly_piety|0.8}}</br> * [[传统#修院社区|修院社区]]文化传统:</br>   {{Building learning|4}}</br>   {{Building monthly_learning_lifestyle_xp_gain_mult|0.4}}</br> * [[传统#战斗祭司|战斗祭司]]文化传统:</br>   {{Building martial|4}}</br>   {{Building prowess|4}}</br> |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部ID ! 描述 |- ! 1 | 礼拜堂 | monastic_schools_01 | ''一处简朴的安静礼拜之所,供信徒祈祷沉思。'' |- ! 2 | 祈祷大厅 | monastic_schools_02 | ''祈祷大厅中举办讲道,也是静默沉思之所。'' |- ! 3 | 僧侣学校 | monastic_schools_03 | ''这座学校教授许多学科,是一所稀有的高等学问中心,但是招收的学生主要准备将来成为神职人员。'' |- ! 4 | 修院花园 | monastic_schools_04 | ''隐修院的花园让虔诚者沐浴在造物的美丽中,为他们提供了一处安静的沉思之地。'' |- ! 5 | 僧侣大学 | monastic_schools_05 | ''这所大学提供一系列神圣主题的广博教育,包括神学、翻译和教法学。'' |- ! 6 | 哲学系 | monastic_schools_06 | ''这里教授古代的哲学思想,修士们经常讲这些思想应用到日常生活中。'' |- ! 7 | 天文台 | monastic_schools_07 | ''这里的僧侣们观测群星,据此测算宗教日历上重要日期的具体时间,以及提高他们对创世的理解。'' |- ! 8 | 柱廊 | monastic_schools_08 | ''柱廊形成了隔绝外界的坚实屏障,有效分隔开墙内人和外界农民的生活。'' |} </tabber> ====缮写室==== {{ Building box | file=Building library.png | desc=缮写室为圣洁的人和受过教育的人提供了一个学习的地方,让他们把智慧永远写在纸上。 }} ; 建造时间 : {{construction time|standard}} ; 基本要求 * 非部落地产 * 神殿地产 * 除等级1图书馆外非部落制 ; 地形要求 : {{terrain requirement | any = yes }} ; 升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost_gold|normal|1}} | {{em dash}} | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.1}} | * {{Building monthly_piety|0.1}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.05}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.01}}</br> |- ! 2 | {{Building cost_gold|normal|2}} | {{iconify|city planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br> | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.2}} | * {{Building monthly_piety|0.2}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.1}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.02}}</br> |- ! 3 | {{Building cost_gold|normal|3}} | 地产至少2级 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新</br> | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.3}} | * {{Building monthly_piety|0.3}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.15}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.03}}</br> |- ! 4 | {{Building cost_gold|normal|4}} | 地产至少2级 及 {{iconify|machicolations|[[革新#庄园制度|庄园制度]]}}革新</br> | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.4}} | * {{Building monthly_piety|0.4}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.2}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.04}}</br> |- ! 5 | {{Building cost_gold|normal|5}} | 地产至少3级 及 {{iconify|windmills|[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]}}革新</br> | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.5}} | * {{Building monthly_piety|0.5}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.25}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.05}}</br> |- ! 6 | {{Building cost_gold|normal|6}} | 地产至少3级 及 {{iconify|windmills|[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]}}革新</br> | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.6}} | * {{Building monthly_piety|0.6}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.3}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.06}}</br> |- ! 7 | {{Building cost_gold|normal|7}} | 地产至少4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}革新</br> | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.7}} | * {{Building monthly_piety|0.7}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.35}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.07}}</br> |- ! 8 | {{Building cost_gold|normal|8}} | 地产至少4级 及 {{iconify|cranes|[[革新#起重机|起重机]]}}革新</br> | {{em dash}} | {{Building monthly_county_control_change_add|0.8}} | * {{Building monthly_piety|0.8}}</br> * {{owned_legend_spread_mult|0.4}}</br> * {{legitimacy_gain_mult|0.08}}</br> |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部ID ! 描述 |- ! 1 | 图书馆 | scriptorium_01 | '修道院的图书馆藏书丰富,小到契约,大到神学巨著。知识的宝库就位于它的围墙之内。'' |- ! 2 | 抄写室 | scriptorium_02 | ''专心致志的书吏整日工作,在抄写室抄写圣典。甚至在夜晚时他们也工作,只用蜡烛和月光照明,这都是为了他们对知识的求索。'' |- ! 3 | 译馆 | scriptorium_03 | ''专门的翻译人员涌向这个书院,他们在这里将用古语或外语写的作品转换成宗教的礼仪用语极大增强了无数作品的受众范围。'' |- ! 4 | 誊抄馆 | scriptorium_04 | ''大量的抄写员居住在这里,让潜在的作者口述他们的作品,他们不需要亲自在纸上记录任何内容。'' |- ! 5 | 大陆体系 | scriptorium_05 | ''著作现在严格按照其所来源的大陆分类,大大提高了学者从任何地方寻找智慧的能力。'' |- ! 6 | 大档案馆 | scriptorium_06 | ''来自世界各地的文字著作在这里被翻译和保存:以使他们的智慧永远保存下来。'' |- ! 7 | 翻译学院 | scriptorium_07 | ''热忱的人们在此接受古代和外国语言的教育增强了缮写室保存智慧和知识作品的能力。'' |- ! 8 | 秘密档案馆 | scriptorium_08 | ''这座神殿现在是一个庞大的地下档案网络的总部,其中不仅包括这座神殿的作品,还有许多从国外找回的作品。'' |} </tabber> ====巨石阵==== {{ Building box | file=Building megalith.png | desc=置于户外的巨石呈特定规律排列,指向了天上的星辰和星座。那些膜拜巨石构造的信仰为信徒们提供了随处可见、造价低廉的膜拜场所,吸引着无数旅客和朝圣者。 }} ; 建造时间 : {{construction time|standard}} ; 基本要求 * 非部落地产 * 神殿地产 * 除等级1小巨石阵,等级2巨石陵墓外非部落制 * 伯爵领持有者和伯爵领当地信仰均有{{iconify|megalithic constructions|[[核心教义#巨石建筑|巨石建筑]]}}核心教义 ; 地形要求 : {{terrain requirement | any = yes }} ; 升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost_gold|normal|1}} | {{em dash}} | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.02}}</br> * {{Building county_opinion_add|2}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|1}}</br> |- ! 2 | {{Building cost_gold|normal|2}} | {{em dash}} | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.05}}</br> * {{Building county_opinion_add|2}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|2}}</br> |- ! 3 | {{Building cost_gold|normal|3}} | {{iconify|city_planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br> | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.1}}</br> * {{Building county_opinion_add|4}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|3}}</br> |- ! 4 | {{Building cost_gold|normal|4}} | 地产至少2级 及 {{iconify|city_planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br> | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.15}}</br> * {{Building development_growth|0.025}}</br> * {{Building county_opinion_add|4}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|4}}</br> |- ! 5 | {{Building cost_gold|normal|5}} | 地产至少2级 及 {{iconify|city_planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br> | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.2}}</br> * {{Building development_growth|0.025}}</br> * {{Building county_opinion_add|6}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|5}}</br> * {{Building monthly_prestige|poor|1}}</br> |- ! 6 | {{Building cost_gold|normal|6}} | 地产至少2级 及 {{iconify|city_planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br> | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.25}}</br> * {{Building development_growth|0.05}}</br> * {{Building county_opinion_add|6}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|6}}</br> * {{Building monthly_prestige|poor|2}}</br> |- ! 7 | {{Building cost_gold|normal|7}} | 地产至少2级 及 {{iconify|city_planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br> | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.3}}</br> * {{Building development_growth|0.05}}</br> * {{Building county_opinion_add|8}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|7}}</br> * {{Building monthly_prestige|poor|3}}</br> |- ! 8 | {{Building cost_gold|normal|8}} | 地产至少2级 及 {{iconify|city_planning|[[革新#城市规划|城市规划]]}}革新</br> | {{em dash}} | * {{Building development_growth_factor|0.35}}</br> * {{Building development_growth|0.075}}</br> * {{Building county_opinion_add|8}}</br> | * {{Building monthly_piety|poor|8}}</br> * {{Building monthly_prestige|poor|4}}</br> |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部ID ! 描述 |- ! 1 | 小巨石阵 | megalith_01 | '这个规模庞大的巨石排列结构被当作一处永久的、开放的膜拜场所。端庄的建筑由普通的岩石经过简单的排列构成,便利了一小部分膜拜者。'' |- ! 2 | 巨石陵墓 | megalith_02 | ''这个地点被进一步扩建成了多个巨石排列构造为更多的膜拜者提供便利。除了对巨石阵本身进行扩建以外,一个地下陵墓也在附近修建了起来,以便达官贵人可以在此安葬。'' |- ! 3 | 巨石圣坛 | megalith_03 | ''这个规模庞大的户外巨石排列结构被当作一处永久的、开放的膜拜场所。巨石阵由昂贵的、外国进口的石头建造而成,当地老百姓在建设上有力出力。场所里满是圣坛,可用于各类察祀仪式。'' |- ! 4 | 大巨石阵 | megalith_04 | ''除开无数的圣坛和祭祀物件之外,这处巨石阵被进一步扩建,囊括了许多真正令人惊叹的、宏伟壮观的巨石,上面满是神圣的符文。'' |- ! 5 | 当地神殿 | megalith_05 | ''巨石阵旁边建立了小型神殿和礼拜场所,供虔诚的旅行者安静沉思。'' |- ! 6 | 巨石坟墓 | megalith_06 | ''伟大的领袖、战士和圣人都长眠在这些地上的祭坛里。这些遗址为朝圣者和信徒提供了一个地方来祭拜在他们之前死去的祖先。'' |- ! 7 | 朝圣者石标 | megalith_07 | ''人们在巨石遗址周围的荒野中建起了小石堆,指引朝圣者和旅行者前往圣坛,在那里他们可以进行朝拜。'' |- ! 8 | 传奇巨石阵 | megalith_08 | ''这处巨石阵被扩建到了相当的规模,其地位已经举足轻重,成为了当地的传奇。屹立于这处奇观之前,膜拜者们纷纷表示感受到了同信仰的神祗建立了深刻的联系。'' |} </tabber>
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录