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== 游戏界面 == * 玩家现在可以一次性关闭所有通知了。鼠标在一个通知的标题上悬停一会后将会出现一个按钮。右键此按钮会关闭所有通知,左键则只关闭当前通知。 * 为“当前形势”栏升级了全新的颜色层。现在颜色比之前更为深沉,还有了特色的装饰。 ** “当前形势“条目在鼠标悬停时,现在只会显示用来关闭的“X”。 * 鼠标悬停在友方单位的方框上时,现在可以看到该单位的完整行动路线。这样就能看到盟友军队想往哪儿走了。 * 战争中敌方新成立了一个同盟时,玩家现在会在收到警告信息。 * 给即将过期的牵制增加了“当前形势”的内容:你现在会在一个牵制过期前三个月收到提醒。 * 如果有内阁成员因婚姻或继承头衔离开领地,其领主现在就会收到通知。 * 建造新地产时,领地视图中现在会显示其建筑类型(例如:“城堡”),而不是其主要建筑(例如:“城寨”) * 确保了密谋的成功率与隐秘率的修正都会以百分比的形式呈现,无论出现在哪里。 * 修复了“County of Byzantion becomes the new Realm Capital of Unlanded of”(译注:大概是文本错误) * 修复了“不同信仰的民众好感度”的下降显示红色而非绿色的问题 * 修正了游戏中有时会显示事件几率高于100%的问题。行了行了,你屌到能把成功率堆到173%,我们都知道。100%就够了。 * 修复了点击在战斗中单位的缩略时却没有任何反应的问题。现在这么点可以选定整场战斗。 * 修复了当你建造了一个你所不能持有的地产时,无法在完成建造后得到提醒的问题。 * 修复了当观察一个角色时,效果及触发器翻译错误的问题(显示you is 而不是you are) * 修复了骑士团有时没有被包含在一些角色实力细则中的问题。 * 修复了在“提议加入”一场你已经加入的战争时的语法错误。 * 修复了你可以更改你领主的配偶任务的错误。 * 修复了有时右键点击提示框时不会令其消失的问题。同时我们也修复了在选中部队的情况下点击提示框有时会错误地对该部队下达移动命令的问题。 * 修复了在保存并重新加载存档后,密谋修正有时会在成功率及隐秘细则中不显示其名字的问题。 * 修复了一些带王朝名的头衔未能加上后缀的错误。例如:将“塞尔柱帝国”显示为“塞尔柱”。 * 修复了建筑拥有指挥修正图标时的“防御方优势”加成。 * 修复了“修改封建契约”按钮会在你不是封建制度时还出现的问题。 * 修复了“你已经许诺加入一个大圣战” 警告,之前这个警告所指名的是你发动战争的对象,而不是大圣战实际的防守方。 * 修复了“强攻堡垒”按钮没有正确提示文本的问题。 * 修复了“强攻堡垒”按钮在你不是围城领袖时依旧可见的问题。 * 修复了在主菜单中“继续游戏”和“加载”按钮没有提示文本的问题,如果没有可加载存档的话。 * 修复了“强制投票”窗口会在你使用弱牵制时提示两次的错误。 * 修复了当你打开暂停菜单后,直到你重开游戏自动保存提示,一直都处在隐藏状态的问题。 * 修复了角色窗口中的“侍妾”按钮在无法点击时也不会变灰的问题。修复了“侍妾”按钮会一直提示缺少目标的问题。:“侍妾”按钮现在会在没有可用的侍妾人选时清晰地作出提示。 * 修复了当你通过“绝对控制”得到税收加成时,游戏却提示你的税收因此减少的问题。 * 修复了这个游戏有时会在你尝试撤销一个头衔时显示全部关于职业的虚假限制的问题。 * 修复了骑士事件中战斗总结的提示文本是比较易懂的一团乱麻的问题。 * 修复了省份视图下的主要建筑(比如:城堡)在其不可用的情况下不对你显示的问题。 * 修复了主菜单会在载入及退出存档时会短暂地显示默认角色的问题。 * 修复了在存档或载入后在地图上建设的模式消失的问题。 * 修复了在使封臣改信界面中反排序按钮不起作用的问题。 * 修复了当不只一支军队围攻时围攻界面显示不正确的人数的问题。 * 修复了当某人投票时候选人界面排序就重新设置的问题。 * 修复了补给状态改变的估计时间有时候变为负数或者消失一到两个月的问题。 * 修复了当头衔有单独法律时销毁头衔的花费显示不正确的问题。现在它会把移除法律的花费也全部算进去。 * 修复了宣战界面不总是显示阻止你宣战的人的问题。例如,它没有显示你不能对一个正在对抗你领主的封臣同僚宣战。 * 修复了当选择某人时战争边界不显示(除非你也处于战争中)的问题。 * 如果你同时处于结婚和订婚的状态,游戏不会再将你的配偶称为你的婚约者。 * 改进了互动提示框,尤其是当接收方不接受时的界面显示。同时也对此处和互动界面本身的接受度细分做了微小改进。 * 将阁臣也算入增加好感度的建议之中,即使他们并未持有土地。 * 将每点恐惧值获得的虔诚/威望的小数点增加到2位。 * 确保驻军提示栏不会显示建筑贡献的小数点。 * 打开宗族树现在会定位到你打开的那个家族的位置。它将会把家族族长置于中央,或者如果你是家族成员,会把你置于中央。 * 当销毁头衔时现在会显示正确的时间。 * 将军队一分为二后现在只会选取你原来的那支军队。 * “佣兵团契约到期”的警告将会告诉你什么时候到期。 * 组建兵士团的类型列表现在按照基础类型(例如披甲骑兵和铁甲圣骑兵将会排列在一起)而非按照名字进行排序。 * 直辖界面现在会告诉你建筑/地产会什么时候完工。 * 军队提示栏的补给信息现在有了提示栏。同样在军队界面也会显示一样的。 * 战斗界面不会再在战斗优势的条目细分里面显示“防御性建筑”,而是显示带来优势的准确特定建筑。 * 在载入界面的头衔名称首字母现在是大写。 * 空地产的提示框现在会告诉你建设地产的事项。 * 结婚界面的“有子女的概率”如果为0的话,现在有一个提示框会解释为什么。 * 总览界面不会再显示死去角色对你的好感度。 * 封臣契约的修正,例如“确保内阁权利”,如果同时有多条,现在会在提示框里面合并显示。例如你不会再见到5条显示“确保内阁权利:-2”的提示,而是见到1条显示“确保内阁权利:-10”的提示。 * 家族文章现在会在总览界面的地产条目那里显示。 * 将“邀请来宫廷”的互动移到封臣和宫廷分类中。 * “立起符文石”决议现在是个主要决议(基础游戏和北境群雄版本都是),这样你就不会在它可用的时候错过它了。
摘要:
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