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===== [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]] ===== 该斗争搅局者或无关方也能通过[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议结束斗争。 {| class="mildtable" ! 决议 ! width=40%|效果 ! 显示要求 ! 生效要求 |-id="支配地位(伊比利亚斗争)" | <主头衔>的支配地位<br>{{collapse|1=''事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着<主头衔>的旗帜,一位<信仰><国王/女王>将掌握着它!''}} | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#征服者(西班牙)|征服者]] * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|yes}} 选择一个永久奖励: ** {{icon|piety}} '''这里应该是<至高神>的土地!''' *** {{icon|piety positive}} 家族获得'''信仰敌对'''永久修正: **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同信仰角色好感 *** {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 *** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 *** {{icon|convert faith}} {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播宗教速度 *** {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由 *** {{icon|prestige}} {{red|+67%}} [[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由花费 *** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质 ** {{icon|culture}} '''在此半岛定居生活是我们的重点。''' *** {{icon|opinion positive}} 家族获得'''文化敌对'''永久修正: **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同文化角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 *** {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 *** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 *** {{icon|promote culture}} {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播文化速度 *** {{icon|opinion}} {{red|-50%}} 所有参与文化间文化接受度 *** {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由 *** {{icon|prestige}} {{red|+67%}} [[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由花费 *** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质 ** {{icon|unknown}} '''<至高神>将伊比利亚赐予<文化>人!''' *** {{icon|opinion positive}} 家族获得'''统治的敌对'''300年修正: **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同信仰角色好感 **** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度[[战争#优势|优势]] **** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承伯爵领的[[战争#优势|优势]] *** {{icon|prestige}} {{green|+3000}} 威望 *** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 *** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 *** {{icon|convert faith}} {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播宗教速度 *** {{icon|promote culture}} {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内传播文化速度 *** {{icon|opinion}} {{red|-75%}} 所有参与文化间文化接受度 *** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质 *** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质 *** {{icon|yes}} 所有[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]]所需奉献等级下降一级 * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase hostility.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|敌意重重]]阶段 * {{icon|yes}} 首都王国的每个伯爵领都是角色文化与信仰 * {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少20%的伯爵领 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的两个法理[[王国]] ** {{icon|decision}} 主头衔为通过[[决议#统一西班牙各邦|统一西班牙各邦]]时的主头衔 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国之二: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#加利西亚|加利西亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#托莱多|托莱多]][[公国]] |-id="维持现状(伊比利亚斗争)" | 维持现状<br>{{collapse|1=''半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于<主头衔>。''}} | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#务实者|务实者]] * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|kingdom}} 区域内每个持有法理王国首都公国的公国级独立统治者获得其法理王国 * {{icon|unknown}} 西班牙帝国法理区域内每个持有者不持有其首都公国的法理王国首都变为持有者首都且获得持有者家族盾徽 * {{icon|kingdom}} 西班牙帝国法理区域内每个存在或50%以上伯爵领控制被一人控制的不是其法理王国首都公国的法理公国的法理王国成立新王国 ** {{icon|unknown}} 新王国获得公国的盾徽、颜色和法理首都 * {{icon|de jure}} 西班牙帝国法理区域内与被最高领主完全控制且与其所持有王国接壤的公国被并入其领主王国的法理领地 ** {{icon|de jure}} 被并入公国原法理王国法理首都更换至其他法理公国法理首都若其为其原法理王国首都公国 * {{icon|empire}} 西班牙帝国法理区域内每个存在或50%以上伯爵领控制被一人控制的法理伯爵领至少为5的法理王国的法理帝国成立新帝国 ** {{icon|empire}} 新帝国获得原王国的盾徽、颜色和法理首都 * {{icon|de jure}} 西班牙帝国法理区域内每个法理王国成为其水或陆法理接壤帝国的法理王国 ** {{icon|unknown}} 越小的帝国越容易成为法理王国,同时陆上接壤者优先于海上接壤 * {{icon|kingdom}} 所有参与方公爵获得主头衔法理王国 * {{icon|empire}} 所有参与方国王获得主头衔法理帝国 * {{icon|piety}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 * {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 * {{icon|development positive}} 所有独立参与方统治者家族获得'''妥协'''永久修正: ** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 独立统治者好感 ** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承伯爵领的[[战争#优势|优势]] * {{icon|rock positive}} 所有独立参与方统治者的领地首都获得'''地区要塞'''永久修正: ** {{icon|fort level}} {{green|+2}} 城防等级 ** {{icon|garrison}} {{green|+25%}} 守军规模 ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase compromise.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|相互妥协]]阶段 * {{icon|yes}} 所有独立参与方统治者间保持和平 * {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 ** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 下列条件之一: ** {{icon|yes}} {{green|60}} 所有独立参与方统治者至少好感 ** {{icon|strong hook}} 拥有对所有独立参与方统治者的[[谋略#牵制|强牵制]] ** {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者等级为国王或皇帝 ** {{icon|yes}} 一名搅局者或无关方统治者控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少25%的伯爵领 * {{icon|yes}} 完全控制下列公国之一: ** {{icon|duchy}} [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#加利西亚|加利西亚]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]][[公国]] ** {{icon|duchy}} [[公国列表#托莱多|托莱多]][[公国]] |- id="缓和(伊比利亚斗争)" | 缓和<br>{{collapse|1=''过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。''}} | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#衡平者|衡平者]] * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 * {{icon|yes}} 允许所有参与文化或信仰角色加入彼此被其他无关方入侵的防御战争(未实装) * {{icon|no}} 禁用参与文化统治者间所有[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]] * {{icon|social positive}} 所有独立参与方统治者家族获得'''和解'''永久修正: ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化角色好感 ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰角色好感 ** {{icon|scheme success chance}} {{green|+33%}} [[谋略#私人计谋|学习语言]]计谋强度 * {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 所有参与文化间文化接受度 * {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 * {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若有 {{icon|arrogant}} [[特质#傲慢|傲慢]]特质 * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | * {{icon|yes}} 独立 * [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]]阶段 * {{icon|exalted among men}} 威望等级至少为高贵之人 * {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] * {{icon|yes}} 与所有其他独立[[斗争#参与|参与方]]统治者结盟 * {{icon|no}} 完全控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 |}
摘要:
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