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==山坡放牧地== {{Building box | file = Building hillside grazing.png | desc = 这些山丘不适宜耕种,主要覆盖着可以被马儿进食的青草和其他植物,已被用于放牧。 }} ; 建造时间 : {{construction time|quick}} ; 基本要求 : 属于区域[[区域#马厩山丘|马厩山丘]] ; 地形要求 : {{terrain requirement|mountains=yes|desert mountains=yes|hills=yes}} ; 升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost_gold|cheap|1}} | {{em dash}} | * {{Building monthly_income|super poor|1}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|1}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|1}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|1}} * {{Building levy|small|1}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 2 | {{Building cost_gold|cheap|2}} | {{iconify|Barracks|[[革新#兵营|兵营]]}} | * {{Building monthly_income|super poor|2}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|2}} * {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|low|1}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|2}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|low|1}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|2}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|low|1}} * {{Building levy|small|2}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 3 | {{Building cost_gold|cheap|3}} | * 地产至少2级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Burhs|[[革新#乡堡|乡堡]]}} | * {{Building monthly_income|super poor|3}} * {{Building stationed_maa_screen_add|4}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|3}} * {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|low|2}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|3}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|low|2}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|3}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|low|2}} * {{Building levy|small|2}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 4 | {{Building cost_gold|cheap|4}} | * 地产至少2级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Burhs|[[革新#乡堡|乡堡]]}} | * {{Building monthly_income|super poor|4}} * {{Building stationed_maa_screen_add|6}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|4}} * {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|low|3}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|4}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|low|3}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|4}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|low|3}} * {{Building levy|small|4}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 5 | {{Building cost_gold|cheap|5}} | * 地产至少3级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Castle Baileys|[[革新#城堡庭院|城堡庭院]]}} | * {{Building monthly_income|super poor|5}} * {{Building stationed_maa_screen_add|8}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|5}} * {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|low|4}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|5}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|low|4}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|5}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|low|4}} * {{Building levy|small|4}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 6 | {{Building cost_gold|cheap|6}} | * 地产至少3级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Royal Armory|[[革新#君主军械库|君主军械库]]}} | * {{Building monthly_income|super poor|6}} * {{Building stationed_maa_screen_add|12}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|6}} * {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|low|5}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|6}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|low|5}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|6}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|low|5}} * {{Building levy|small|6}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 7 | {{Building cost_gold|cheap|7}} | * 地产至少4级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Royal Armory|[[革新#君主军械库|君主军械库]]}} | * {{Building monthly_income|super poor|7}} * {{Building stationed_maa_screen_add|16}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|7}} * {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|low|6}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|7}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|low|6}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|7}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|low|6}} * {{Building levy|small|7}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 8 | {{Building cost_gold|cheap|8}} | * 地产至少4级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Royal Armory|[[革新#君主军械库|君主军械库]]}} | * {{Building monthly_income|super poor|8}} * {{Building stationed_maa_screen_add|20}} * {{Building stationed_light_cavalry_damage_mult|normal|8}} * {{Building stationed_light_cavalry_toughness_mult|low|7}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_damage_mult|normal|8}} * {{Building stationed_heavy_cavalry_toughness_mult|low|7}} * {{Building stationed_archer_cavalry_damage_mult|normal|8}} * {{Building stationed_archer_cavalry_toughness_mult|low|7}} * {{Building levy|small|8}} | {{em dash}} | {{em dash}} |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部ID ! 描述 |- ! 1 | 山丘牧场 | hillside_grazing_01 | ''空旷开阔的野外区域适宜放养所有种类和大小的马群。任何人都有权使用这些放牧地喂养自己的马,为农牧业和本地的骑兵提供支持。'' |- ! 2 | 放牧者 | hillside_grazing_02 | ''随着养马业对于本地经济愈发重要,这片牧场现在养活着一大群依靠畜牧人生活的人口。'' |- ! 3 | 大牧场 | hillside_grazing_03 | ''虽然这片区域天然就适合放牧,还是有着扩大可用区域的途径。砍倒树木、移走石头,向大自然要地的过程永不停息。'' |- ! 4 | 马场 | hillside_grazing_04 | ''这片地区的任何可用农地都被马场主买下,其中的蔬菜和少量产出有助于喂饱不断增长的劳动力。'' |- ! 5 | 小牧马场 | hillside_grazing_05 | ''随着时间推移,饲养、繁殖和训练马匹的众多专用牧场,已经成为当地经济不可或缺的一部分。'' |- ! 6 | 马市 | hillside_grazing_06 | ''马匹交易自然是饲养和繁育马匹的一部分。随着业务的发展,经过一季又一季,或多或少会开始形成一些永久性的马市集镇。'' |- ! 7 | 马监 | hillside_grazing_07 | ''为了繁育和饲养高质量的战马,需要有人来照顾它们的各种伤病,并且用系统的方式评估它们的质量。随着养马在该地区变得愈渐重要,照管坐骑的马正也越来越重要。'' |- ! 8 | 大牧马场 | hillside_grazing_08 | ''随着时间推移,整片牧场都被整合为一些大牧场,负责繁殖和训练大量强壮的战马。'' |} </tabber>
摘要:
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