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User:咯咯炀/男爵领
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== 地形 == [[File:Terrain map.png|500px|thumb|right|显示十字军之王 III中每种地形的地图]] 每个男爵领都有一种特定的主导地形。地形决定了军队在男爵领的移动速度和战线宽度,也影响伯爵领的补给上限和发展度增长。地形还决定伯爵领可以建造的建筑。游戏中有14种地形: {{clear}} {| class="mildtable sortable mw-datatable" style="text-align: center; ! colspan=2 | 地形 ! 行军速度 ! [[File:Combat width.png|24px]] 战线宽度 ! data-sort-type="number" | {{icon|advantage}} 防御方优势 ! data-sort-type="number" | {{icon|supply}} 伯爵领补给上限 ! data-sort-type="number" | {{icon|development}} 伯爵领发展度增长 ! 危险 ! 其他效果 ! 图像 ! 旅行描述 |- id="沙漠" <!-- HSV: 0.15 1 1 --> {{entry with color|[[File:Terrain desert.png]] 沙漠|255|230|0}} | 70% | 100% | {{em dash}} | {{red|−30%}} | {{red|−50%}} | {{red|+50}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_desert.png|220px]] | 这片沙漠极其危险。 |- id="沙漠山地" <!-- HSV: 0.7 0.5 0.15 --> {{entry with color|[[File:Terrain desert mountains.png]] 沙漠山地|23|19|38}} | 50% | 50% | {{green|+12}} | {{red|−60%}} | {{red|−50%}} | {{red|+65}} | {{green|−30%}} 防御方撤退的损失 | [[File:Terrain_image_desert_mountains.png|220px]] | 这片沙漠极其危险。 |- id="旱地" <!-- Uses RGB --> {{entry with color|[[File:Terrain drylands.png]] 旱地|220|45|120}} | 100% | 100% | {{em dash}} | data-sort-value=0 | {{em dash}} | {{red|−5%}} | {{red|+35}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_drylands.png|220px]] | 这片沙漠极其危险。 |- id="农田" <!-- HSV: 0 1 1 --> {{entry with color|[[File:Terrain farmlands.png]] 农田|255|0|0}} | 100% | 100% | {{em dash}} | {{green|+50%}} | {{green|+20%}} | '''0''' | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_farmlands.png|220px]] | 这个地方很安全。 |- id="洪泛平原" <!-- HSV: 0.7 0.8 0.6 --> {{entry with color|[[File:Terrain floodplains.png]] 洪泛平原|55|31|153}} | 100% | 75% | {{em dash}} | {{green|+35%}} | {{green|+20%}} | {{red|+35}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_floodplains.png|220px]] | 该男爵领容易发生洪水。 |- id="森林" <!-- HSV: 0.3 0.75 0.7 --> {{entry with color|[[File:Terrain forest.png]] 森林|71|179|45}} | 80% | 90% | {{green|+3}} | {{red|−10%}} | data-sort-value=0 | {{em dash}} | {{red|+45}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_forest.png|220px]] | 已知有许多旅行者迷失在这片森林中。 |- id="丘陵" <!-- HSV: 29 0.867 0.353 --> {{entry with color|[[File:Terrain hills.png]] 丘陵|90|50|12}} | 80% | 80% | {{green|+5}} | {{red|−10%}} | {{red|−10%}} | {{red|+45}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_hills.png|220px]] | 谁知道这片丘陵中潜藏着什么。 |- id="丛林" <!-- Uses RGB --> {{entry with color|[[File:Terrain jungle.png]] 丛林|10|60|35}} | 50% | 70% | {{green|+6}} | {{red|−25%}} | {{red|−40%}} | {{red|+65}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_jungle.png|220px]] | 这片丛林潜藏着数不清的危险。 |- id="山地" <!-- HSV: 0 0 0.392 --> {{entry with color|[[File:Terrain mountains.png]] 山地|100|100|100}} | 50% | 50% | {{green|+12}} | {{red|−50%}} | {{red|−25%}} | {{red|+65}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_mountains.png|220px]] | 这些山脉看起来非常危险。 |- id="绿洲" <!-- HSV: 0.7 0.3 0.8 --> {{entry with color|[[File:Terrain oasis.png]] 绿洲|155|143|204}} | 100% | 100% | {{em dash}} | {{green|+10%}} | {{green|+10%}} | {{red|+10}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image_oasis.png|220px]] | 一片绿洲,还是只是个诱人的海市蜃楼? |- id="平原" <!-- HSV: 0.1 0.5 0.8 --> {{entry with color|[[File:Terrain plains.png]] 平原|204|163|102}} | 100% | 100% | {{em dash}} | data-sort-value=0 | {{em dash}} | data-sort-value=0 | {{em dash}} | {{red|+10}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image plains.png|220px]] | 强盗们很容易在开阔的平原上注意到你。 |- id="草原" <!-- Uses RGB --> {{entry with color|[[File:Terrain steppe.png]] 草原|200|100|25}} | 100% | 100% | {{em dash}} | data-sort-value=0 | {{em dash}} | {{red|−50%}} | {{red|+50}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image steppe.png|220px]] | 这片沙漠极其危险。 |- id="针叶林" <!-- HSV: 0.4 0.7 0.6 --> {{entry with color|[[File:Terrain taiga.png]] 针叶林|46|153|89}} | 80% | 80% | {{green|+4}} | {{red|−20%}} | {{red|−5%}} | {{red|+55}} | {{em dash}} | [[File:Terrain_image taiga.png|220px]] | 已知有许多旅行者迷失在这片森林中。 |- id="湿地" <!-- HSV: 0.5 0.5 0.6 --> {{entry with color|[[File:Terrain wetlands.png]] 湿地|77|153|153}} | 70% | 60% | {{green|+5}} | {{red|−25%}} | {{red|−25%}} | {{red|+65}} | {{red|+25%}} 撤退的损失<br>{{red|+20%}} 战死士兵 | [[File:Terrain_image wetlands.png|220px]] | 在这片湿地中,一步迈错就有可能送命。 |}
摘要:
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