十字军之王3
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
Coat of arms modding
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 继承和子类 == 这一部分主要关注继承问题,但为了促进讨论,首先谈论一下子类的两个要点: 第一个"基本家族纹章"是一个隐含的子类: <pre> a = { pattern = "pattern_solid.tga" color1 = "blue" sub = { } } # the above is equal to: b = { sub = { pattern = "pattern_solid.tga" color1 = "blue" } sub = { } } </pre> 每个实例字段(家族纹章实例,而不是徽标实例)都被转化为一个独立的子级: <pre> a = { color1 = "blue" instance = { offset = { 0 0 } } # A instance = { offset = { 1 0 } } # B sub { color1 = "red" instance = { offset= { 0 1 } } # C instance = { offset = { 1 1 } } # D } } # the above is equal to: b = { sub = { color1 = "blue" instance = { offset = { 0 0 } } # A } sub = { color1 = "blue" instance = { offset = { 1 0 } } # B } sub { color1 = "red" instance = { offset = { 0 1 } } # C } sub { color1 = "red" instance = { offset = { 1 1 } } # D } } </pre> 说了这些,让我们深入探讨继承。 '''继承'''是通过父关键字实现的。它基本上表示“取出给定的家族纹章作为值,并用它来填充任何未明确设置的字段”。 举例: <pre> daddy = { pattern = "pattern_checkers_01.tga" color1 = "burned_red" color2 = "mid_grey" colored_emblem = { texture = "ce_angel.dds" color1 = "rust_brown" color2 = "rust_brown" } } child = { parent = "daddy" pattern = "pattern_checkers_diagonal_01.tga" color1 = "mint_green" # >color2 = "mid_grey"< inherited # >colored_emblem = { ... }< inherited } </pre> 当谈到徽章时,继承是"全有或全无"的:如果至少指定一个徽章(任何类型),则不继承任何徽章,但如果没有指定徽章,则继承所有父级的徽章。 一旦涉及到子级,继承规则会稍微复杂一些。有两个指导规则: 当指定了一个父级时,所有值都从其第一个子级(通常是"隐式"子级)获取。 如果一个子级没有指定父级,它将依附于其第一个子级的父级。然而,在这种情况下,所有值将从父级中相应的子级获取。设置父级为"none"将禁用此自动继承。 示例: <pre> daddy = { pattern = "pattern_solid.tga" sub = { } sub = { } } child = { parent = "daddy" # this implicit sub inherits from the implicit sub in daddy sub = { # Since no parent is specified this sub will piggyback on >parent = "daddy"< and inherit from the second sub of "daddy". } sub = { parent = "other_coa" # since parent is specified explicitly this will inherit from first sub of "other_coa" } } </pre> 继承链("深度继承")是以自下而上的方式解决的。必须小心,不要创建继承循环。 <pre> grand_dad = { pattern = "pattern_solid.tga" sub = { } } daddy = { parent = "grand_dad" # >pattern = "pattern_solid.tga"< inherited color1 = "blue" # >sub = { }< inherited } child = { parent = "daddy" # >pattern = "pattern_solid.tga"< inherited # >color1 = "blue"< inherited sub = { # this inherits from the second sub in daddy } sub = { # since daddy only has 2 subs, this has no parent } } </pre> 最后,一个真实的例子: <pre> k_england_and_france = { sub = { parent = "k_france" # defined elsewhere instance = { offset = { 0.0 0.0 } scale = { 0.5 0.5 } } # top left instance = { offset = { 0.5 0.5 } scale = { 0.5 0.5 } } # bottom right } sub = { parent = "k_england" # defined elsewhere instance = { offset = { 0.5 0.0 } scale = { 0.5 0.5 } } # top right instance = { offset = { 0.0 0.5 } scale = { 0.5 0.5 } } # bottom left } } </pre>
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录