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== 平衡 == * 海岛基督教现在拥有礼仪而非作牧灵隐修为核心教义 * 移除了对从外国宫廷邀请近亲及亲戚的限制(不过他们仍然要接受,这对把自己任性乱跑的孩子送回宫廷是最管用的) * 拥有朝廷的部落不会再因为仆从过少而在狩猎时受到惩罚 * 给了海斯泰因现有的学识生活方式的健康增益并减低了他的基础健康值以配合他获得的额外健康值,'''然后'''又稍稍多减了一点,希望能使他不再经常活多于一百岁 * 当角色被盟友召入战争时,他们现在会评估他们与敌人之间的关系了 * 当[[帝王宫廷]]DLC未被启用时,军事惯例将会由宗教决定 * 867年开局所有斯拉夫文化之间都有一定相互文化认同,代表他们在早期剧本仍然非常相似 * 将赛义德、萨奥希扬特、萨奥希扬特后裔、转轮圣王改为使用新的特殊宗教好感修正,而不是同信仰好感 * 历史宝物不会再在游戏中各个统治者手里重复出现二十几次,湖中剑现在可以在西欧更广阔的范围内出现,只是更偏好于[[区域#亚瑟王腹地|亚瑟王腹地]],北欧原始宗教现在可以真正出现魔法分支宝物 * 边区特殊契约改为部落时代的军队征召令革新解锁,允许模拟或效仿历史上的边区 * 增加了轻骑兵兵士的整体属性 * 告诉海斯泰因,别入侵那些不可能比他死期长的王国(如维京化东法兰克),'''除非'''斯堪的纳维亚冒险者被设定为末日,这种情况下他只会攻击至少王国级别的领地 * 你现在可以通过控制伯爵领来获取萨拉曼卡大学的增益了
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