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=== 年龄和体重 === 你可以通过这两个滑块设置你的角色的[[属性#年龄|年龄]]在0到120岁之间(显示在界面上)和设置其[[属性#体重|体重]]在-100到+100之间(不会显示)。 年龄设置在壮年会消耗更多的定制点数。24到28岁是最好也是花费最高的,而0岁和70岁(以及更高)则是花费最少的。开始游戏时的年龄会决定健康状况,年轻的统治者会更强壮。年长的统治者会拥有更多可用的生活方式技能点和特质,而且这个数值是固定的,只基于年龄而不受教育或聪明特质的影响。 体重不会花费定制点数,但是会显著地影响你的统治者的健康。由于贵族会随时间很容易地增加体重,因此一个简单的策略是调较低但未导致惩罚的体重(-50到0之间),令滑块在左边四分之一的位置。 由年龄决定的开局健康状况如下: {| class="mildtable" ! 年龄 ! 健康 ! 数值 |- | align=center | 0-47 | [[File:Health positive.png|24px]] 平稳安泰 | 5.0 |- | align=center | 48-65 | [[File:Health.png|24px]] 身心无碍 | 4.0 |- | align=center | 66-120 | [[File:Health.png|24px]] 身心无碍 | 3.0 |} 你的统治者会基于年龄获得额外的生活方式技能点,类型与教育特质一致,但你可以自己解锁技能。 {| class="mildtable" ! 年龄 ! 技能点 |- | align=center | 0-17 | align=center | 0 |- | align=center | 18-74 | align=center | <math> \text{取整}\left( \frac{\text{年龄} - 17}{3}\right) </math> |- | align=center | 75-120 | align=center | 20 |} 每拥有9个技能点就会获得一个额外的生活方式特质,第一个在42岁,第二个在69岁。这些特质是基于教育特质随机生成的,但不需要解锁前置技能。
摘要:
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