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=== 勇武特质 === 接受军事教育的儿童有机会在成年时获得一个勇武教育特质,这需要儿童的或教育者的文化<ref>{{cite file|events\education_and_childhood\coming_of_age_events.txt}},<code>1024~1029行</code></ref>有 {{icon|knighthood}} [[特质#骑士头衔|骑士头衔]]革新,并且儿童属于允许成为骑士的性别。决定孩子获得哪个勇武特质的系统是完全独立于其他教育特质的。技能、配偶和大学不会影响结果。 当儿童完成他们的教育,游戏会为他们创建一个临时分数,初始分数和他们获得的军事教育等级相等。之后,游戏根据儿童的身体特质修正此分数(不同特质的分数会叠加): {| class="wikitable" |- ! 特质 !! 勇武分数 |- | {{icon|divine}} 宛若天神|| {{green|+3}} |- | {{icon|robust}} 健壮、{{icon|strong}} 强壮、{{icon|giant}} 巨人|| {{green|+2}} |- | {{icon|hale}} 硬朗|| {{green|+1}} |- | {{icon|delicate}} 纤弱、{{icon|spindly}} 纺锤身形、{{icon|wheezing}} 哮喘、{{icon|hunchbacked}} 驼背、{{icon|inbred}} 近亲繁殖、{{icon|bleeder}} 血友病|| {{red|-1}} |- | {{icon|frail}} 脆弱、{{icon|weak}} 虚弱、{{icon|dwarf}} 侏儒|| {{red|-2}} |- | {{icon|feeble}} 衰弱|| {{red|-3}} |} 最后,有{{green|25%}}概率 {{green|+2}} 该分数,{{red|25%}}概率 {{red|-2}} 该分数,'''50%'''概率不变。 最终分数即儿童的勇武教育特质等级。
摘要:
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