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==增强你的族人== ===宗族力量=== 随着游戏的进行,宗族将愈发强大,但是,为了子孙后代,玩家可能通过传承或几个决议来加速进程。 '''传承''' 对于这个部分,玩家应该专注于''血统传承''、 ''学识传承'' 以及''荣耀传承'' 。以''血统传承'' 开始,为了获取极好的先天特质,至少点出第二级。因为领地变大,玩家有能力用庞大的军队击败强大的敌人,为了战争目标, ''荣耀传承'' 中的+10%威望与 ''学识传承'' 中的+10%虔诚十分建议点出;之后,专注于点出''荣耀传承'' 的四级,因为这将大大缩短短暂统治修正的持续时间。 '''巫师集会''' 建议尽快建立,因为在家族扩大后将很难建立。有时,玩家会找到一个拥有[[File:Secret_religious.png|24px|caption]]巫师秘密或[[File:Trait witch.png|24px|caption]]巫师特质的廷臣,并且他/她会尝试让主要角色成为巫师。高兴地接受他,因为博里教接受巫术。一旦主要角色拥有巫师秘密,他会解锁个人计谋以让他人成为巫师。立刻让继承人与家庭成员成为巫师,然后执行决议“建立巫师集会”这将让所有(包括未来)的家族成员获得一个 {{green|+10%}} 生育能力、中等的健康增益、 {{green|+10}} 阴谋强度与{{green|+10}} 阴谋阻力的强力增益。它还会解锁“举行大巫祭”决议,每十年举行一次,之后你可以获得一个随机技能点。 '''强大的血脉''' 这也建议尽快解锁。与巫师集会不同,这会影响所有的宗族成员,而不仅仅是家族成员。除了轻微的健康增益,他还增加了继承良好的先天特质的几率,并且这个效果将影响宗族下的其他家族,而且最终这个修正会允许玩家将子嗣嫁给远亲,他们的后代也会获得良好的先天特质而不会有获得近亲繁殖特质的风险。 '''其他决议''' 还有其他决议能让宗族受益,例如“祝圣血脉”与“众王之族”。但是,它们没有像上面提到的那么有用,并且众王之族并不适合这场游戏,因为要达成成就就要保证所有土地都在玩家的领地之内。 ===转变文化=== 玩家以豪萨文化的玛加吉娅道拉玛开局,但是,这不意味着整场游戏家庭都需要豪萨文化。在游戏的1.0.x版本,从不发达文化转变为发达文化将会带来巨大的好处。在非洲大陆,最发达的文化当属埃及文化。之后的计划很简单,从阿拔斯帝国中夺取埃及王国,授予所有的土地(除了开罗公国)给新的封臣并创建开罗公国,迁都开罗并通过决议转变为埃及文化。一旦你通过决议,玩家就有能力享受埃及文化的所有已解锁的革新。
摘要:
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