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== 1.13.0.3 == 1.13.0.3是2024年9月26日发布的补丁<ref>Forum, [[forum:1705646|Update 1.13.0.3 Changelog]], 2024-09-26.</ref>。 === 平衡 === * 修正冒险者使用「补充兵士」互动时金钱/给养的显示成本比实际扣除多得多的问题;换句话说,现在不再根据最大军队规模来调整给养成本,因此作为补偿,使用给养进行补充的总成本上调了约25% * 重新平衡了执事和建筑对冒险者兵士的加成;现在,不同类型的单位之间的加成更为一致(将加法加成改为乘法加成),平均加成也会更低。冒险者的强度仍很高(尤其是在初期),但至少不应该仅凭少量升级就使敌军蒸发消失或折跃回家 * 一般合同的金钱报酬下调约30% * 旅行合同的金钱报酬下调约25% * 犯罪合同的金钱报酬下调约16% * 「解决边界争端」合同的金钱报酬大幅下调(约50%),毕竟相对而言它实在过于简单 * 给养合同的报酬各下调约1个档次: ** 500→250 ** 750→500 ** 1250→1000 ** 2000→1500 * [[决议#造访地产|造访<所在地产>]]决议中的零元购部分已被削弱: ** 想方设法吸引小贩注意的收益减半 ** 偷窃给养的收益减半 * 取消成人仪式的资源退回现在与初始成本一致。在成人与未成年之间反复横跳不应该凭空变出金钱和威望 * 削弱了[[决议#重建狄奥多西的疆界|重建狄奥多西的疆界]]决议给的「恢复狄奥多西的疆界」宗族修正。宗族威望收益已被移除。老实说,让宗族里的每个人都获得10%每月宗族威望提升多少沾点哈人。决议现在将给予固定数值的宗族威望 * 大大降低了愿意离开领地转进冒险者的AI的数量,因为在某些情况下这使得管理领地几乎不太可能,因为你的封臣会接二连三陆陆续续打包收拾东西走人 === Bug修复 === * 修复了在1.13版本中加载旧存档会导致军队数量窜到数十亿的问题 * 修复了玩家的冒险者营地可能会因为继承人不够酷而被「清理」的问题,这种情况应该不会再发生,玩家现应可以继续他们的快乐之旅! * 修复了剧本冒险者不能正确继承有地统治者的遗产的问题(会导致其脱离所属领地,而不是按照原计划保持臣民身份) * 修复了您的封臣会在您管不到的地方开外获得对您强勒索牵制的问题 * 修复了某些行政制专属事件会触发给非行政制统治者的问题 * 修复了太监即使在离开宫廷后,其故事链仍在继续进行的问题 * 确保您拥有游戏人生特质无法继承任何头衔 * 赢得十字军的冒险者现在应该采用更合理的政体(主要是封建制,而不是氏族制) * 修复以阿莱克修斯开局时无法触发[[成就#潜龙在渊|潜龙在渊]]成就的问题(若您在更新前已经开了一局,那深感抱歉——要做这个成就的话,得重开一局) * 修复了加载省份不匹配的旧存档时发生的崩溃 * 修复了在阴谋的同谋选择窗口中,宾客显示为空白同谋槽的问题 * 当角色死亡导致庄园不存在时,庄园/住所窗口现在会正常关闭而不是转入崩溃 * 修复了一个偶尔出现的问题,即您尝试以「<文化>族勇士」的身份和平定居时,可能无法获得任何领地 * 确保您不会在无限循环中反复向您的领主请愿 * 不再能从酒馆无限招募蒙面人 * 不再能创建无地行政制封臣类型的自定义统治者 * 修正在获授行政制领地时仅能获得公国头衔,不能获得任何实际男爵领,最终落得非统治者地步的问题 * 确保每个世族只有一个庄园;这也会解决庄园继承时重置的问题 * 修复了在尝试计算建筑中空置槽位数量时出现的崩溃 * 修复了加载旧存档时封臣契约可能导致的崩溃 * 修复了热座加入时可能出现的OOS(检验结果偏差) * 修复了音乐播放器中不显示不朽传说原声带的问题 === 界面 === * 现在通过某些决议时决议菜单会自动关闭,如访问地产、收集给养等决议。这将使操作流程更加丝滑 * 现在,在关系选项卡中,其他角色的「关系原因」图标将重新可见,因此您可以看到两个角色成为朋友、宿敌等的原因
摘要:
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