十字军之王3
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
×
欢迎访问十字军之王3百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
讨论
编辑“
属性
”(章节)
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 能力 == [[File:Character screen skills.png|500px|thumb|right|角色界面,能力已被标记显示。]] 能力代表了角色在各个领域的专业知识,与[[特质]]一起决定了角色在特定任务中表现的好坏。一个角色在出生时会在每个能力上获得0~10点能力等级,这一定程度上由其父母双方的能力决定。在6岁~16岁之间,儿童每年能在所有能力中获得至多4点,这也是由其父母双方的能力决定的。能力还会因为各种特质和修正而增加或减少。每项能力上限均为100。 五项主要的能力为外交、军事、管理、谋略和学识。勇武是一项次要的能力,反映了角色的个人战斗能力。 {| class="mildtable plainlist" ! 能力 ! 每级效果 |- | [[File:Diplomacy.png]] 外交 | * {{icon|prestige}} {{green|+1%}} 每月威望({{red|-8%}} 起步) * {{icon|opinion}} {{green|+1}} [[角色#大众|大众好感]]({{red|-8}} 起步) * {{icon|diplomacy}} 提高[[计谋#私人计谋|外交计谋]]效率 * {{icon|legitimacy}} 提高初始正统性 |- | [[File:Martial.png]] 军事 | * {{icon|gold}} {{green|-1%}} 军队维护费({{red|+8%}} 起步) * {{icon|toughness}} {{green|+1%}} 军队坚韧({{red|-8%}} 起步) * {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量(每5级) * {{icon|levies}} {{green|+2.5%}} 征召兵补员速度({{red|-20%}} 起步) * {{icon|safety}} {{green|+1}} 旅行安全 * {{icon|advantage}} {{green|+1}} [[战争#优势修正|优势]](在指挥军队战斗时生效) |- | [[File:Stewardship.png]] 管理 | * {{icon|gold}} {{green|+2%}} 直辖领地赋税({{red|-16%}} 起步) * {{icon|gold}} {{green|+4%}} 住所收入({{red|−32%}} 起步) * {{icon|travel speed}} {{green|+1}} 旅行速度 * {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限(每6点) |- | [[File:Intrigue.png]] 谋略 | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+2%}} 计谋隐秘 * {{icon|scheme secrecy}} {{green|-0.5%}} 敌对计谋隐秘 * {{icon|scheme advantage}} {{green|+1}} 计谋优势(15点起步每5点) * {{icon|scheme success chance}} 提高[[计谋#阴谋|谋略计谋]]初始成功率 * {{icon|scheme success chance growth}} 提高[[计谋#阴谋|谋略计谋]]成功率增长 * {{icon|prison}} 提高囚禁其他角色成功率 |- | [[File:Learning.png]] 学识 | * {{icon|piety}} {{green|+0.1}} 每月虔诚 * {{icon|prestige}} 降低提高君权威望花费 * {{icon|religion}} 提高要求其他角色改信成功率 * {{icon|piety}} {{green|-1%}} 改信花费 * {{icon|language}} {{green|+1}} 外语上限(每5点) * {{icon|innovation}} {{green|+1%}} 文化偏好增益若为文化领袖 |- | [[File:War.png]] 勇武 | * {{icon|damage}} {{green|+50}} 伤害作为骑士 * {{icon|toughness}} {{green|+10}} 韧性作为骑士 * {{icon|war}} 决定[[决斗]]中可采用的行动 * {{icon|character}} 决定角色外表的肌肉重量 * {{icon|unnatural death}} 确定作为指挥官或骑士在战斗中伤亡的可能性 |} === 能力阈值 === 每个能力受教育特质和其他特质修正后的最终值,会被用来与游戏数据中的几个阈值进行比较,根据结果来决定当鼠标悬停在一个角色的某项能力上时所显示的弹窗中,关于能力等级的描述,给出对能力的总体评估。 {| class="mildtable" style="text-align: center; ! 数值 ! 描述 |- | 0~4 | 糟糕 |- | 5~8 | 较差 |- | 9~12 | 普通 |- | 13~16 | 良好 |- | 17~68 | 优秀 |- | 69 | 不错 |- | 70~100 | 优秀 |}
摘要:
请注意您对十字军之王3百科的所有贡献都被认为是在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享下发布,请查看在
十字军之王3百科:版权
的细节。如果您不希望您的文字被任意修改和再散布,请不要提交。
您同时也要向我们保证您所提交的内容是您自己所作,或得自一个不受版权保护或相似自由的来源。
未经许可,请勿提交受版权保护的作品!
为防止机器编辑,请完成下方验证
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
×
登录
密码
记住登录
加入十字军之王3百科
忘记密码?
其他方式登录