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==在开始之前== 在装载时你会不假思索的拉近镜头以观看你的直辖领地。在这种情况下,当你是独立统治者时,你会看到周围的其他的独立统治者;作为一个封臣则会看到其他的封臣的领地以及领主的直辖领地。 在开始游戏之前,有一个很关键的任务你应该注意到。最重要的任务由菱形图标沿着屏幕顶端表示,至于哪个最为关键则取决于它们本身,而相对不重要的任务则被归类到一个标有数字的三叶草图标內。 大多数统治者在第一天需要做好以下任务。 ===评估你的处境=== *明白你的政体类型的优缺点。 *查看你的文化的革新。如果你是文化领袖,你可以选择一项革新作为文化偏好以加快发现进度。 *查看你的宗教的核心教义、教义和圣地。 *确认并钉选(右键点击角色肖像,在互动窗口的右上角有钉选标志)你的玩家继承人,你的领地继承人(如果他们不是同一人),以及你的头衔的觊觎者或宣称者。通过这样做,在继承人或宣称者死亡时,你会受到通知,这可能会改变你的政治局势。 *查看地形(点击游戏窗口右下角地图选择中的加号,找到“地形”)以了解哪些兵士在你的领地内最具优势或劣势。 例如,867年开局的留里克·留里克处在一个文化和宗教的十字路口上, 他拥有几个将会决定他的宗族能否以及如何建立俄罗斯帝国的重要决议: *创建王国头衔后,留里克将有花费少量威望添加斯堪的纳维亚选举制的特殊选项。采取此继承法将防止国王去世时王国出现分裂,但也需要承担玩家继承人输掉选举的风险,而且也不能保证王国不会因为派系而很快分裂。 *保持嗜血且宗教宽容(多元主义)的阿萨神族信仰可以通过抢掠俘虏以及人祭来轻易获得虔诚和恐怖值,也会降低好感惩罚和其他宗教信徒叛乱的可能性。但是采用当地的斯拉夫真理教,乌戈教或者瓦伊迪利斯教的话,将会有更快的改信速度,在控制的针叶林和森林地形有战斗增益,有机会控制附近的圣地(这些圣地能够提供增益并且解锁特殊建筑),如果你分别向东南西北扩张,还为你在领地内创建你的宗教提供了有利开端。 *留在诺斯文化中将为留里克提供有利于战争和劫掠的革新,例如兵营,校阅场,长船和棉甲,但转变为本地的罗斯文化将给予他分类账簿革新,能够+1直辖上限,如果他选择创建罗斯帝国,也会使得他更容易大部分已是罗斯文化的民众。甚至可以在仍是诺斯文化时,先创建5种兵士军团稍微玩玩,之后再转变为罗斯文化,这样就保留了两种文化的一些好处,而不需要再次发现校阅场和棉甲革新。 *诺夫哥罗德的针叶林地形使得保卫你的领地首都更容易,因为这将减少战线宽度,并且防御方优势有增益,但将你的首都迁至农田地形的基辅,开局将会有4级发展度(相比之下诺夫哥罗德开局不到1)并且有20%的发展度增益(而诺夫哥罗德的针叶林有5%的发展度惩罚),能够更快采用封建制。而且,采用封建制后,不同的建筑适用于不同的地形。 ====分析威胁==== 对中世纪的贵族来说,危险可能来自四面八方。 对你的宗族的个人威胁包括: *缺少宗族继承人,可以通过以下方式解决: **寻找配偶或次级配偶,或者寻找庶夫/侍妾,尤其是有高生育力的角色。 **求爱,勾引或同意与其他角色上床。 **选择增加生育力的生活方式技能 **对于结合自错误婚姻类型(父系/母系)或者低生育力的配偶,和ta离婚、谋杀ta或处决ta,以寻找其他配偶。 **雇佣一个有能力的医师或者采取其他措施来改善你的角色的健康以及/或者勇武能力(如果他们是男性的话),这样他们就可以在年老时仍可生育子女。 *谋杀,通过以下方式获得保护: **提升角色对你的好感度(在你的间谍首脑对你有负面好感时最为重要,因为不满的间谍首脑不会警告你有阴谋),通过提升君权(如果你宫廷中的许多贵族不喜欢你),修改封建契约以使封臣获利,拉拢,邀请到宫廷,雇佣,要求加入他们的战争,求爱,勾引他们(小心不满的配偶以及被抓住通奸时不满(取决于你的宗教禁忌)的同宗教信徒)或者在事件中选择提升他们好感度的行动。 **通过以下方法除掉不喜欢你的角色(特别是拥有高谋略能力或者拥有阴谋增益的角色): ***让讨厌你的无用廷臣离开你的宫廷。 ***强迫讨厌你的无用封臣和廷臣成为骑士,希望他们战死。 ***逮捕讨厌你的封臣或者剥夺他们的头衔(绝罚他们或揭露他们所犯的罪行可以让你无暴政地执行) ***谋杀讨厌你的角色(但不要被抓到) *绝罚 {{#ev:bilibili | id= BV1Zv411y7Vx | description= CK3简介 - 军事。这个视频专注于军事以及如何打造一支强大的军队! | alignment= right | container=frame | dimensions=480 }} 对你领地的军事威胁包括: *邻国拥有强大的军力、强大的同盟以及/或者拥有足够雇请佣兵的金钱,他们有或有能力创造对你的领地的宣称。通过以下方式以获得保护: **和拥有强大军力的统治者结盟。 ***离婚或者破坏婚约,以寻找能带来更强大同盟的配偶。 **积存金钱以雇请雇佣兵。 **投资工事建筑和军事建筑 **创建在你的领地地形上有增益,同时/或者克制敌方单位的兵士军团。 **向拥有强大军力的邻国宣誓效忠 *派系 *封臣同僚 *未达到自己的直辖上限,并且远强过你的领主 ===选择一种生活方式=== 在他们的一生中,统治者将专注于管理和个人发展的方方面面,这将决定他们的统治多有效。在生活方式选择窗口(点击游戏左下角的三个向上箭头图标),系统会提示你从5种不同的生活方式中进行选择,每一种都有3个子类别。如果你扮演的统治者是儿童,直到16岁前将不能解锁生活方式,但你可以选择需要的教育体制类型。 这五个类别与游戏中的五个主要能力组有关,分别是外交、军事、管理、谋略和学识。根据角色获得的教育类型,你在相应类型的生活方式中有经验值增益。如果另一种生活方式对你的角色更有利,那么有时候选择一种与你的角色的教育特质不匹配的生活方式是明智的,尤其是当你的角色的生活方式经验值增益很小的时候。 选择一个重心会立即给你能力或属性的增益,随着你在游戏中的进展,将开始解锁更多增益。你的重心选择应该反映出领地内的优先事项,这可能包括赚取金钱,战斗或者谋杀你的敌人。选择一个重心并不会阻止你采取与其他重心相关的行动,但是你可能会错过其他选择带来的好处。 ===婚姻=== {{#ev:bilibili | id= BV16T4y1j7Ed | description= CK3简介 - 宗族。''One Proud Bavarian'' 介绍了宗族的情况。 | alignment= right | container=frame | dimensions=480 }} {{#ev:bilibili | id= BV1JK4y1Y78N | description= CK3简介 - 继承。''One Proud Bavarian'' 将介绍有关继承的事,以避免你的统治者去世时你的王国分裂! | alignment= right | container=frame | dimensions=480 }} 游戏中许多统治者开局时未婚,而其他角色可能已婚并且育有子女。如果没有其他合法的家族成员来继承你的宗族,结婚将是游戏早期避免突然结束的关键一步。在你结束暂停之前找到一个配偶是至关重要的,因为许多最好的选择很快就会和其他统治者结婚。 [[婚姻]]和婚约(安排婚约双方在都满16岁时结婚)可以用于[[同盟|结盟]](这可以帮助你在战争中获得支持从而存活下来),获得获得对头衔的[[头衔#宣称|宣称]],在特定情况下,宣称可以传给子女。婚姻对配偶的威望也有影响,基于他们的[[宗族#家族|家族]]以及最高头衔等级的至亲的相对[[头衔#头衔等级|头衔等级]]。 [[特质#先天特质|先天特质]](这种特质可能会遗传给子女,如果父母都有的话,甚至会加强。先天体质可能有益也可能有害。)和[[属性#生育力|生育力]](这受[[属性#年龄|年龄]]影响,特别是女性在年满45岁后将完全不能生育)是选择配偶时的重要考虑因素。记住,和至亲结婚([[近亲繁殖]])可能还会产生不好的先天特质。 配偶也可以帮助你管理宫廷,基于他/她自己的[[属性#能力|能力]](你可以点击内阁窗口中配偶肖像下的“点击选择任务”,让配偶专注于提升一种能力;或者让配偶“协助统治者”(默认),小幅提升你的所有能力)。统治者配偶一个特别重要的能力是管理,因为每5点管理将使角色的[[领地#直辖领地|直辖领地]]数{{green|+1}}。 母系婚姻(入赘)将导致后代属于妻子的宗族,而不是丈夫的宗族。这一点很重要,原因有很多,包括决定夫妇居住的宫廷和头衔、宣称的继承。潜在配偶的领主(可能就是他们自己)可能偏爱父系或母系婚姻,取决于潜在配偶间的权力平衡。注意:到1.0.3版本时,女性AI统治者将不会步入母系婚姻。这将不可避免地导致独立女性统治者持有的头衔脱离你的宗族的控制。在这一点被修补之前,女性偏好/主导或性别平等的游戏将变得更加困难。 为宫廷中的未婚廷臣寻找配偶,点击角色窗口中肖像右侧的有戒指图标的人像轮廓,或者右击角色,选择“寻找配偶”。为来自你自己宫廷的角色寻找配偶,右击角色肖像,点击“安排婚姻”。为了选择潜在配偶,点击含有潜在配偶[[属性]]的矩形(不是潜在配偶的头像)。[[谋略#牵制|牵制]]或礼物可用于说服角色领主同意这场婚姻。你可以点击放大镜图标来切换过滤器,或者点击箭头/特质图标来进行排序以缩小寻找范围。 ===教育儿童=== 一个孩子倾向于发展属于他们监护人的特质,特别是他们的[[特质#教育特质|教育特质]](该特质使得特定生活方式有经验值增益)。当你自己教育儿童,你可以做出选择来决定儿童发展的特质,但其中一些选择可能会产生压力,如果它们违背了你的角色的个性。 ===管理头衔=== 一般来说,至少要完全控制领地首都所在的公国;这样做有助于巩固你的权力,同时避免冒犯到你的封臣,他们可能渴望得到你的头衔。相反,如果你的直辖伯爵领在法理上是封臣头衔的一部分,你可能最终要处理掉这些伯爵领。如果你是一位伯爵级别统治者并且持有多个头衔,请注意,对于游戏早期的大部分统治者,[[法律#领地继承法|继承]]被限制为某种分割继承制,在统治者死后,这些头衔可能被分割且独立。为了避免这种情况,你需要尽快获得一个公国等级的头衔,或者在极少数情况下,采用一种不同的继承形式。 ===外交事务=== 看看四周的邻国和附近的外国统治者。查看他们是否对你的(或你的封臣的)头衔有宣称。同时,看看是否可以结婚(或者结盟)。如果扮演一位封臣,如果你的领主被其他的冒险削弱或分心,你应该准备作为同盟加入领主的战争从而捍卫你的头衔。如果你扮演了一位更强大的领主的封臣,查看领地内[[封臣#派系|派系]]的现状,确保你不会无意中成为某个派系的一员,以免卷入一场早期战争(例如,1066年的波希米亚公爵弗拉季斯拉夫是神圣罗马帝国中的独立派系的成员)。 ===[[革新]]的现状=== 在867年,许多文化缺少[[革新]],例如''宣战理由''(可以使用个别的法理伯爵领宣战理由)和''全体大会''(可以实行有限君权法律,对封建制和氏族制统治者极为重要,因为这将允许他们剥夺头衔)。在结束暂停前,你必须决定是否要追求成为文化领袖,从而能够选择某一革新作为你的文化偏好。如果不追求,加快革新发现进度的一个可能方法是增加属于你的文化的伯爵领的发展度。
摘要:
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