十字军之王3
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=== 自动推移 === 游戏中的地图编辑器包含了一个{{Ruby|自动推移|Auto nudge}}工具(由{{Ruby|对象放置模式|object placement mode}}上的骰子按钮表示),允许用户自动生成陆地省份的对象定位文件,并在给定省份内随机测试新的对象位置。要使用它,编辑器应该使用省份选择工具,选择它想要随机的省份,然后点击推移工具按钮。然后,地图编辑器应该尝试在所有选定的省份上生成每个默认对象。 如果有任何无效的位置(例如,由于缺乏有效的生成空间而在该省份的区域外生成的对象),受影响的省份将在地图上以红色条纹交叉显示。要解决这个问题,用户就应该选择任何被红色条纹划过的省份,然后通过再次点击自动推移按钮尝试新的随机有效位置,或者手动将任何无效的对象拖入该省份。 游戏中的地图编辑器还允许用户对自动推移工具的生成设置进行微调。为了方便使用自动推移工具进行随机放置,用户可以缩小物体的碰撞框,或者调整每个物体之间的最小和最大距离。用户应该注意的是,默认攻城引擎的设置是经过优化的,这样攻城引擎的动画就能正确地与地产建筑对象进行交互。
摘要:
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