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=== 精神崩溃 === 第一次突破100、200或300压力阈值的角色将立即精神崩溃。精神崩溃的严重程度从1级到3级不等,需要在三个选项中进行抉择:两个选项是获得一个[[特质#应对机制特质|压力应对特质]]或更糟的特质(见下表)并减少压力,第三个是不获得特质但是 {{icon|stress gain}} 获得额外的压力。一个3级精神崩溃事件有时会 {{icon|wounded}} 伤害或 {{icon|unnatural death}} 杀死角色、迫使他杀死宫廷内的其他角色(包括他自己的继承人)并获得{{icon|murderer}} [[特质#谋杀犯|谋杀犯]]特质或迫使他[[退位]]。若一个角色的压力达到400,将触发一个3级精神崩溃事件,并失去100压力。最大压力值为400,即使积累更多的压力也不会超过这个数字。 精神崩溃通常会在第2级和第3级处施加负面临时修正。精神崩溃改变性格特质时会消除一个先前的性格特质。 精神崩溃事件每5年( {{green|+3}} 年若拥有 {{icon|learning lifestyle}} 学识生活方式[[生活方式#身心俱悉|坚忍不拔]]技能)只能触发一次。若一个角色在此时间内没有将压力降低到100以下,将遭受另一次精神崩溃。所有压力应对特质都会添加一个叠加的 {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去增益和一个相关的[[决议#应对行为|减少压力决议]](3年冷却时间),让角色更容易在下一次精神崩溃之前释放压力。 一些技能会根据压力等级给予奖励,如 {{icon|intrigue lifestyle}} [[生活方式#拷打者|浑中求进]]和 {{icon|stewardship lifestyle}} [[生活方式#爱财如命|沉着是金]]技能。 你的角色的压力等级由地图屏幕左下角的角色肖像旁的红色条指示。 {| class="mildtable" style="text-align: center; ! 等级 ! {{icon|stress}} 压力 ! {{icon|fertility}} 生育力 ! {{icon|health penalty}} 健康惩罚 ! {{icon|decision}} [[决议#尝试自杀|尝试自杀]]决议 ! {{icon|character}} 精神崩溃特质 |- | [[File:Stress level 0.png]] | 0~99 | '''0''' | '''0''' | {{icon|no}} | style="text-align: left; | 无精神崩溃 |- | [[File:Stress level 1.png]] | 100~199 | {{red|-10%}} | '''0''' | {{icon|no}} | style="text-align: left; | [[特质#应对机制特质|压力应对特质]] |- | [[File:Stress level 2.png]] | 200~299 | {{red|-30%}} | {{red|-1(显著惩罚)}} | {{icon|no}} | style="text-align: left; | [[特质#应对机制特质|压力应对特质]]、{{icon|arbitrary|36px}} [[特质#专断|专断]]、{{icon|eccentric|36px}} [[特质#怪客|怪客]]、{{icon|witch|36px}} [[特质#巫师|巫师]] |- | [[File:Stress level 3.png]] | 300~399 | {{red|-50%}} | {{red|-2(严重惩罚)}} | {{icon|yes}} | style="text-align: left; | {{icon|wrathful|36px}} [[特质#暴怒|暴怒]]、{{icon|lunatic|36px}} [[特质#精神错乱|精神错乱]]、{{icon|melancholic|36px}} [[特质#抑郁|抑郁]]、{{icon|murderer|36px}} [[特质#谋杀犯|谋杀犯]]、{{icon|death}} [[#死亡|死亡]]或[[退位]] |}
摘要:
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