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== 压力 == {{See also|特质#压力应对机制}} '''压力'''是衡量一个角色心理健康状况的一个指标,当一个角色对事件或决议回应方式与他的[[特质#性格特质|性格]]相冲突,亲近的人离世,角色被[[宫廷#囚犯|囚禁]]于地牢中,或者被折磨时压力就会增加(注意:不是软禁)。作为儿童的监护人,若监护人选择改变儿童的[[特质#性格特质|性格特质]],也会产生压力。压力范围从0到400,高等级压力会使角色遭受各种惩罚,让角色精神崩溃。 {| class="wikitable" |- ! 性格特质 !! 产生压力的互动 |- | {{icon|ambitious}} 野心勃勃 | 准许独立、授予头衔(未超过直辖上限)、在进攻战争中无条件和平 |- | {{icon|arrogant}} 傲慢 | 准许独立、合法化私生子、在进攻战争中无条件和平 |- | {{icon|callous}} 冷酷 | 谈判放人(未提出要求) |- | {{icon|compassionate}} 慈悲 | 遣散、剥夺继承权、谴责、与情人分手、撇弃侧室、制造牵制、勒索、囚禁、扔进地牢、处决、谋杀、绑架、折磨 |- | {{icon|content}} 安于现状 | 宣称权位、索要内阁职位 |- | {{icon|craven}} 怯懦 | 提议加入战争、折磨 |- | {{icon|cynical}} 愤世嫉俗 | 谴责罪恶、礼待尊贵的来宾、字面释经辩论 |- | {{icon|forgiving}} 宽宏大量 | 剥夺继承权、谴责、囚禁(有理由)、扔进地牢、处决(吃掉)、处决(有理由) |- | {{icon|generous}} 慷慨 | 撤销租赁、修改封建契约(获得暴政)、要求付款 |- | {{icon|greedy}} 贪婪 | 准许独立、赠送礼物、授予头衔(未超过直辖上限)、邀请加入计谋(赠送礼物)、赐予封臣 |- | {{icon|gregarious}} 合群 | 遣散、拉拢计谋失败 |- | {{icon|honest}} 诚实 | 邀请加入计谋、私奔、制造牵制、谋杀、绑架 |- | {{icon|impatient}} 急躁 |推迟谋杀计谋 |- | {{icon|just}} 公正 | 私奔、修改封建契约(获得暴政)、宣称权位、制造牵制、购买宣称、囚禁(无理由)、处决(无理由)、谋杀、绑架、收回封臣(从其法理领主处)、加入独立派系(反对法理领主) |- | {{icon|lustful}} 色欲 | 与情人分手 |- | {{icon|paranoid}} 多疑 | 招募到宫廷、邀请加入计谋、给子女安排监护人<!--官方wiki:send child to guardian--> |- | {{icon|sadistic}} 虐待狂 | 改为软禁、谈判放人(未提出要求) |- | {{icon|shy}} 害羞 | 同盟谈判、提议同盟、提议加入战争、招募到宫廷、邀请来宫廷、礼待尊贵的来宾、交友、求爱 |- | {{icon|stubborn}} 固执 | 恢复继承权、原谅 |- | {{icon|vengeful}} 睚眦必报 | 恢复继承权、原谅、改为软禁 |- | {{icon|zealous}} 狂热 | 撤销租赁 |} === 精神崩溃 === 第一次突破100、200或300压力阈值的角色将立即精神崩溃。精神崩溃的严重程度从1级到3级不等,需要在三个选项中进行抉择:两个选项是获得一个[[特质#应对机制特质|压力应对特质]]或更糟的特质(见下表)并减少压力,第三个是不获得特质但是 {{icon|stress gain}} 获得额外的压力。一个3级精神崩溃事件有时会 {{icon|wounded}} 伤害或 {{icon|unnatural death}} 杀死角色、迫使他杀死宫廷内的其他角色(包括他自己的继承人)并获得{{icon|murderer}} [[特质#谋杀犯|谋杀犯]]特质或迫使他[[退位]]。若一个角色的压力达到400,将触发一个3级精神崩溃事件,并失去100压力。最大压力值为400,即使积累更多的压力也不会超过这个数字。 精神崩溃通常会在第2级和第3级处施加负面临时修正。精神崩溃改变性格特质时会消除一个先前的性格特质。 精神崩溃事件每5年( {{green|+3}} 年若拥有 {{icon|learning lifestyle}} 学识生活方式[[生活方式#身心俱悉|坚忍不拔]]技能)只能触发一次。若一个角色在此时间内没有将压力降低到100以下,将遭受另一次精神崩溃。所有压力应对特质都会添加一个叠加的 {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} 压力失去增益和一个相关的[[决议#应对行为|减少压力决议]](3年冷却时间),让角色更容易在下一次精神崩溃之前释放压力。 一些技能会根据压力等级给予奖励,如 {{icon|intrigue lifestyle}} [[生活方式#拷打者|浑中求进]]和 {{icon|stewardship lifestyle}} [[生活方式#爱财如命|沉着是金]]技能。 你的角色的压力等级由地图屏幕左下角的角色肖像旁的红色条指示。 {| class="mildtable" style="text-align: center; ! 等级 ! {{icon|stress}} 压力 ! {{icon|fertility}} 生育力 ! {{icon|health penalty}} 健康惩罚 ! {{icon|decision}} [[决议#尝试自杀|尝试自杀]]决议 ! {{icon|character}} 精神崩溃特质 |- | [[File:Stress level 0.png]] | 0~99 | '''0''' | '''0''' | {{icon|no}} | style="text-align: left; | 无精神崩溃 |- | [[File:Stress level 1.png]] | 100~199 | {{red|-10%}} | '''0''' | {{icon|no}} | style="text-align: left; | [[特质#应对机制特质|压力应对特质]] |- | [[File:Stress level 2.png]] | 200~299 | {{red|-30%}} | {{red|-1(显著惩罚)}} | {{icon|no}} | style="text-align: left; | [[特质#应对机制特质|压力应对特质]]、{{icon|arbitrary|36px}} [[特质#专断|专断]]、{{icon|eccentric|36px}} [[特质#怪客|怪客]]、{{icon|witch|36px}} [[特质#巫师|巫师]] |- | [[File:Stress level 3.png]] | 300~399 | {{red|-50%}} | {{red|-2(严重惩罚)}} | {{icon|yes}} | style="text-align: left; | {{icon|wrathful|36px}} [[特质#暴怒|暴怒]]、{{icon|lunatic|36px}} [[特质#精神错乱|精神错乱]]、{{icon|melancholic|36px}} [[特质#抑郁|抑郁]]、{{icon|murderer|36px}} [[特质#谋杀犯|谋杀犯]]、{{icon|death}} [[#死亡|死亡]]或[[退位]] |}
摘要:
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