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== Bug修复 == * 修正了数个导致在一个大规模的继承或是战争结束后边界线在地图上不消失的错误 * 「海岸边界」现在可以在动态地图选项下正常使用,而不再需要重启游戏了 * 监护人的性格特质现在会对被监护人有更大的影响 * 现在一桩婚事被同意后,只会收到友好的回信 * 有些事件会让已婚人物变成其他角色的情人,即使他们已婚并且应该对伴侣忠诚。现在这个错误已经被修复了 * 增加一个修正项,降低了AI把玩家潜在继承人纳妾的概率 * 如果角色加入了一场大圣战的进攻方的话,会有更好的提醒 * 增加了一个「刚刚转教」的触发器,让其在异端事件不触发 * 增加了一个弹出消息,如果你授予你的封臣头衔,导致他和你平级并且效忠于同一位君主时将会出现 * 为一个交朋友事件添加了前置条件,来确保目标不是事件中被选择的的第三个人 * 为酒鬼事件添加了年龄触发器 * 为检测大学是否存在的触发器增加了OR语句 * 当你的妻子被领主雇佣时,会有更清楚的文本提示 * 当日耳曼尼亚帝国被建立时,基督徒会收到提示 * 调和信仰的民间传统的传教时间减益将会被显示 * 修正了获取女巫秘密的消息中丢失头衔的问题 * 当一个廷臣被邀请去其他宫廷时,你会收到提示 * 为某些引诱事件的结果弹出消息增加了头衔显示 * 为1066剧本的冰岛增加了两个宗教地产,并确保他们的统治者都是部落制 * 现在AI角色将不再能加入到对抗他们领主的大圣战中 * 如果你接受了封建制,你所有的封臣都可以获得闪闪发光的新建筑 * 盟友省份上的补给制度将会和你自己拥有的省份一样 * 盟友不会再因为掠夺机制而变成敌对关系 * 军队战败后被全歼的机制将会正确运行 * 作为东道主,如果有人勾引其他玩家失败的话,你将会收到通知 * 人物现在不会讨厌他们刚获得的新朋友了 * 人物现在不会邀请外国的主教们放弃所有宗教权力和领地过来当一个小廷臣了 * 查理曼有色欲特质了,不然呢? * 当宣称者在监狱时,宣称派系在送出要求时会更加谨慎 * 使提示框中大学的建造需求变得整洁 * 整理了敌对事件中的效果和文字 * 整理了安排婚姻互动中妾和配偶显示的方式 * 整理重建罗马的决议 * 整理了修改封建契约的互动界面 * 清理了进入观测者模式的警告,使它们不在之后重复出现 * 富有同情心的角色们在勒索别人会变得有压力 * 授予头衔时按住{{key press|Ctrl}}点击将不再会选择无效的头衔并锁住其余头衔了 * 顾问们在带兵时会穿上盔甲了 * 伯爵级别的人物只能参加他们法理公爵内的宣称派系,并很少加入外国宣称人的派系 * 发现神职人员是一个不信者可以使你获得一个强牵制 * 公爵领建筑现在只会给本来就有要塞等级的地产提高要塞等级;不用再去艰难地围攻一个教堂了 * 东方基督教派现在穿着更合适的教士服 * 带有仅男性/仅女性继承的选举继承制现在会正确地排除另一性别了 * 在投票时,选举人现在会正确的衡量他们的领主有多可怕,而不是他自己的封臣有多可怕 * 建立巴克特里亚霸权的决议现在会正常显示了 * 被开除教籍的人物不再能成为教宗、宫廷牧师或者继任宗教领袖的位置 * 处决一个独立的领主不再会给他一个对你的关系减益,毕竟人都死了 * 在考虑是否发出最后通牒时,派系不会把他们领主的力量也算在自己这边 * 修正了一个Linux系统禁用游戏手柄拖动导致每隔几秒出现卡顿的问题,出于调试目的,现在游戏手柄拖动只能在「<code>-handle_controller_input</code>」命令行模式下打开 * 修复了「多年生育」实际上并没有使妇女的生育期更长的问题 * 修复了一个错误,该错误导致爱尔兰角色在开始游戏时,在教程启用的情况下能撤销假意改信的问题 * 修复了一个错误,该错误导致统治者为拥有「金钱义务」技能的囚犯支付的赎金比他们应该支付的少很多 * 修复了某个孩子最喜欢的玩具可以导致整个游戏崩溃的问题 * 修复了当加载一个宠物名字中带有空格的存档时导致的崩溃问题 * 修复了在玩家不知情的情况下获得了朋友/仇敌的问题 * 修复了一些直辖领地或封臣的上限无法更新的情况,比如说会让你的直辖领地上限为1而不是5,直到有东西让它重新计算。旧存档同样修复了这个问题 * 修复了一个罕见的当战争失效时可能发生的崩溃问题 * 修复了一个罕见的由特定的游戏更新计时引起的崩溃问题 * 修复了可以提议加入某些非预期的战争,从而导致其他战争无效的问题 * 修复了指控异端决议事件中作用域的错误 * 修复了狩猎事件中的错误提示栏 * 修复了氏族入侵战争有时无效的问题 * 修复了当宣称权位计谋成功时的迷惑弹出消息 * 修复了指定继承人会完全破坏年长者继承制。现在你指定的继承人会如你所愿成为第一顺位 * 修复了有时选举人认为低顺位候选人将会境外统治的问题 * 修复了当地产租出时,该地产不会不算入直辖领地上限的问题 * 修复了骑士团无法拥有城市的问题 * 修复了骑士团不会基于他们已租赁到的土地头衔而扩大他们外交范围的问题。这可能导致他们超出租赁者的外交范围 * 修复了一些骑士团部队文本上色不正确的问题 * 修复了在某些情况下会继续进行无效围城的问题 * 修复了在某些情况下可以与已经结婚的人结婚的问题 * 修复了可以围攻(由于领主战争或冲突战争)与你敌对的领地的问题。现在你只能围攻敌对方已占领的领地,或者你亲自参与的战争中涉及到的领地 * 修复了极少数情况下,由于双方同时到达而导致一个或多个单位被排除在战斗外的问题 * 修复了某些情况下,由于一个被占领的堡垒不再存在而无法再次重新夺回的问题。现在当堡垒消失,我们会保证该地产被当前区域控制者所掌握。旧存档中的该问题同样也被修复 * 修复了某些情况下,由于你的战争敌人是你在另一场战争中的盟友的封臣,而导致无法围攻你战争敌人的封臣的问题 * 修复了某些情况下,即使你不是信仰领袖,却有可能获得信仰领袖继承法的问题。这可能导致你的游戏结束,因为你没有继承人 * 修复了如果自己的子女、孙子女与曾孙子女不在宫廷中,则不能剥夺他们的继承权的问题 * 修复了旧存档中如果某人的父母已经不存在(由于不正确地从游戏中消除掉)而导致加载时的崩溃问题 * 修复了谋略界面中描述疑似私生子秘密的几个问题 * 修复问题,现在地产提示栏中会显示地产类型概念,而不是只显示名字的问题 * 修复了在加载存档或查看存档列表时可能发生的一些崩溃问题 * 修复了一些没有分配类别的特质 * 修复了当你从部落转换而来时,特殊建筑有时会出现在常规建筑槽中的问题。这甚至有可能导致特殊建筑的重复 * 修复了一级狩猎场不提供任何征召兵的问题 * 修复了奥地利成立的事件,保证不会出现两个神罗 * 修复了游戏中在极其罕见的情况下,在家人死后他们的存在痕迹将会完全抹除的问题。兄啊,咱大伙儿都恨鲍勃叔叔,但咱不能假装他从没存在过 * 修复了匈牙利移民决议中的领主文化反转的问题 * 修复了城市的统治者会以氏族政府进行统治,而不是共和国政府进行统治的问题 * 修复了在交友计谋事件中显示替代文本的触发器 * 修复了当封臣因领主头衔改变而发生转移时,封臣上限不更新的问题 * 修复了有时某一天封臣上限重置为1的问题 * 修正了三个成就,该三个成就存在只要不重新加载、即使没有使用成就要求的角色进行游戏也可以解锁的问题 * 修复了部落制法律在某些情况下不会随着你变为封建制度而消失的问题 * 修正了战斗教学中的错别字 * 修复了当战争目标成为某人的封臣时,战争并不会总是转移的问题。这会导致一些奇怪的现象,比如即使进攻者与防御者的领主相同,但战争目标仍是某人的封臣;现在战争将会转移到防守者的领主 * 如果前信仰领袖在去世的时候仍然保留头衔,现在也会保留他们的衣服 * 法兰克尼亚文化现在使用德国名 * 「从善于友」技能现在提供的属性值加成有上限(5点) * 当以教学模式开始游戏时,游戏规则与铁人模式将会被重置 * 金钱义务技能不再提高赎金价格 * 现在好事会发生在好的掌玺大臣身上 * 如果被监护人完成了他们的教育任务或死亡,监护人将从哪来回哪去 * 现在不管圣战规模或大或小,信仰领袖都会祝你好运 * 信仰领袖将不再批准神权制头衔的宣称 * 骑士团继承制现在会检查该角色是否是你宫廷的一员 * 如果你转换成封建制,你所有的封臣都会跟着你一起转(一窝蜂地跳上高速列车) * 如果你要求某人多次改信,现在他们的愤怒将会集合到一个好感度修正中 * 如果你试图让太多的儿童当你的被监护人,你将会被一封用词激动的信所警告 * 如果你试图敲诈别人的东西,按照具体情况,你会被正确告知并未忌讳或犯罪 * 聪明的女人将不会在面对她们的女同性恋情人时,询问她们是否是孩子的父亲。然而蠢女人仍有可能问这个问题 * 现在,即使宗教不同,拒绝皈依依然是犯罪 * 军队中的骑士也将获得十字军特质(信仰勇士) * 确保霸凌事件有了完整的文本 * 确保自由权战争不再马上跟随更多派系 * 确保配偶事件正确保留对象范围 * 确保一个角色拒绝宣誓时你将可以退回花费的虔诚 * 确保要求某人加入骑士团时显示的警告是正确的 * 确保地产不再计数为0,相反会有最小值1 * 确保保存名字重写对话框显示,无论大小写 * 确保提示栏的延时计时器选项正确工作 * 确保召集加入战争的窗口在观察者模式不需要使用者输入,也不会暂停游戏 * 雇佣兵和骑士团现在将正确计算最大兵力 * 模糊了学习挑战的结果,因为如果他们在学习挑战前获得了学习+1,那么学习技能数值可能会与提示栏中显示的不同 * 给未成年统治者提供监护现在将会将他们作为被监护人 * 要求附庸邻国将不会有时声称他们是「他/她的领地离你较远」 * 农民领袖在领导起义或者无地时现在将穿着合适的破烂衣服 * 人们将不再会在你抓捕某人失败时对你感到害怕 * 如果你有一些无用的同盟,人们将不再不愿意和你的家族联姻 * 执行处决时,如果你有活人献祭核心教义,那么受害者的死亡原因会显示被献祭而非被处决 * 宫廷医生现在可以治疗他们自己了,而且如果他们想谋杀你,更可能会「打乱」你的医疗进程 * 游玩道拉玛·道拉并且将你的儿子作为继承人将会让他来到你的宫廷 * 当一个角色执行成立葡萄牙决议并成为葡萄牙人时将保留之前发现的革新 * 劫掠者将不再出现在外交范围外的省份 * 从文本中删除了企图使用不存在的游戏概念 * 删除了皈依信仰和接受文化任务的结果事件,因为你将同时收到通知 * 移除了执行绑架行动的3天延迟 * 删除了狩猎决议中不必要的间隔并清理了文本文件 * 从导致错误的监禁逻辑中删除了不必要的触发事件 * 删除了选举继承近亲远亲中的同王朝要求 * 解决了一个逻辑不匹配的问题,这个问题导致游戏同时推荐和禁止从封臣那里收回头衔 * 法兰西国王罗贝尔一世现在正确的属于罗贝尔家族而不是卡佩家族 * 统治者在因外国顾问的愚蠢而获得一个未公开的宣称时将收到通知 * 密谋事件现在将显示弹出消息中的间谍名字而不是什么也没有(或是目标的德语名字) * 其他人公正地囚禁某人时将不再使你因未获得暴政度而感到安心 * 如果你的配偶和情人同意你和别人上床,那么他们将只会充当你的僚机 * 「伦常所束,微妙情欲」技能现在正确地移除勾引更高等级的配偶时受到的惩罚 * 如果你驱逐了廷臣,那么「宫廷杀手」故事循环现在将结束 * 「配偶太少」警告现在仅当你在你的头衔等级中缺乏配偶时发生 * AI现在将在结婚时抛弃所有距离很远的情人 * 大赦假意改信决议现在给予正确的恐惧值要求提示栏 * 索要赎金的上限为50金,如果少于50金则按照赎回价值进行计算 * 在你的王朝合法化一个私生子的成本现在正确地计算得出 * 在分离和合并军队时,正确应用和执行登陆惩罚 * 德斯蒙德伯爵现在将在教程里的战斗中摆脱你的天罗地网并避免俘虏 * 「温室」和「西西里议会」现在将给予应当产生的税收 * 当一个平等信仰的角色结婚后,母系婚姻复选框将根据角色结婚的对象默认为正确的状态 * 当选择顾问任务时大纲窗口将被正确隐藏 * 你所处的领地将不再是朝圣时的「遥远之地」 * 收回封臣互动如果被拒绝现在将给予暴政度 * 大学现在可以在非斯建立,穆瓦希德圣地现在移动到了邻近的男爵领以不引发冲突 * 强制附庸和降服CB现在可以正确应用于非独立玩家了 * 尝试和你的家主离婚不再使你的家主困惑了 * 以一个帝国统一西斯拉夫诸王国现在将会把王国整合进你的主头衔 * 不合理的监禁即便失败也将产生暴政 * 无地角色将被禁止试图劫掠 * 为法兰克文化解锁[[决议#鼓励哥特式建筑|鼓励哥特式建筑]]决议 * 更新了一个黑死病事件以防止重复显示宫廷医生 * 更新了海斯泰因的在剧本界面中的年龄以匹配游戏内容 * 更新了个性和不忠对角色接受监禁的意愿的修正 * 更新了一个狩猎事件中封臣肖像在右下角的位置的问题,以及如果他们没有参与狩猎但是能收到战利品奖励的问题 * 更新了斯拉维亚的边界,添加了西斯拉维亚和南斯拉维亚作为自建区域 * 更新了一些事件背景以显得更加合适 * 更新了德鲁兹派婚姻教条,由一夫多妻变为一夫一妻 * 更新了诺曼枷锁成就,这样威廉的后代也能解锁 * 现在,像盲目和毁容这样的显性特质会在儿童身上显现 * 被监护人和监护人现在将以一种合理的方式移动,如果事情不顺利就会回家 * 当玩家向一个属灵的信仰领袖索要金钱时,他们现在会考虑正在进行的伯爵领级别和王国级的圣战(而不仅仅是公爵领级别的圣战)2 * 当玩家试图用自己所有的钱来给自己赎身(但无法全额支付),如果玩家有所需额的一半,只要AI不是太贪婪想要所有的黄金,AI现在便会同意 * 如果玩家投入到英格兰文化的怀抱中去时,自己所有的封臣会一同加入 * 现在在互动界面上能更明确显示玩家自己是否能囚禁一个拒绝改信的封臣 * 在考虑是否成为玩家的封臣时,NPC们现在会考虑他们与玩家间的距离,而不是玩家的领主 * 也门人现在属于东非种族 * 你的私生子不会再溜出你的宫廷 * 玩家再不能劝说骑士团大团长改信 * 玩家再也不能在被囚禁时宣战 * 玩家不会再把自己的孩子错当成连环杀手了 * 玩家不能再许诺给一个骑士团一些土地,而在他们给你现金之后不给他们 * 玩家不会再看到两个版本的自己无聊的女儿坐在亭子下了 * 玩家不能再把自己的女儿纳妾,除非玩家的信仰允许 * 玩家现在可以对和自己信仰不同的宗族成员们进行谴责和剥夺继承权 * 现在玩家即使在患上黑死病的情况下也可以雇佣医生 * 玩家现在可以合法化家族中的私生子为宗族领袖 * 玩家现在可以为自己宫廷中出生的孩子命名 * 玩家现在可以试着让人们皈依巫术,即使他们与你的「信仰」不同 * 玩家不能向自己没有的朋友倾诉 * 玩家再也不需要拥有消极的学习来谴责自己封臣的罪恶 * 玩家现在必须积极使用阴谋让某人皈依巫术,才能发现他们已经是巫师了 * 现在玩家要确保自己在监视自己的配偶之前有这个能力 * 如果玩家是一个宗教领袖,将不再会随机失去奉献等级 * 玩家不再会被建议给死去的角色授予头衔 * 玩家再也不会被告知自己的主教破坏了他们的婚约 * 玩家将不再会被催促去囚禁一个封臣的廷臣 * 玩家再也不会用友好的方式称呼别人「卑鄙」 * 如果玩家娶妻时她是玩家的侧室,玩家就不再称自己为她的前夫了 * 如果玩家在改革罗马帝国时是长子继承法,将不再恢复成均分继承法 * 当拜占庭是玩家的主头衔时,不能佩戴神圣罗马帝国皇冠 * 玩家不会再把自己愤怒的配偶当作封臣了 * 现在玩家将被清楚地告知,自己不会从处决一个饥饿的人中获得暴政度 * 如果一个玩家用来勒索的秘密暴露了,玩家会被告知 * 玩家现在会被被非常清楚地告知,如果自己试图囚禁教宗将会发生什么 * 现在玩家在尝试增加体重或减少体重时,能得到更多的反馈且更快得到结果 * 玩家现在只有与骑士团成员和十字军战士有同样的信仰时,才会获得一个好感加成 * 玩家不再会被建议对一个自己军事总管已经在工作的地方加强控制 * 玩家的宫廷医生现在能因为操刀治病切实获得一些金钱 * 你的朋友不会再支持玩家宣称他们王位的阴谋 * 当把性别平等信仰转成另一个不同的性别平等信仰时,玩家的性别继承法不会被重置 * 如果玩家从前不信仰自己宗教的私生子皈依玩家的有「没有人是私生子」教义的宗教,他们将不再是私生子 * 玩家过于健谈的同谋不会再出现手臂穿过衣服的穿模情况 * 即使玩家把自己从监狱赎出来,玩家的肖像现在也只会出现一次 * 如果玩家有多配偶制教义,你的灵魂伴侣就不会再为你到处沾花惹草而恼火了 * 玩家的间谍总管不会再伪造他们自己的秘密了 * 玩家的封臣不会再因为玩家已经有了太多的同盟关系而不愿意接受联姻
摘要:
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