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== 用户模组 == * 新增领地首府变更时的<code>on_action</code>效果 * 傲慢孩童现在会评判你 * 支持忽略互动接收方冷却时间 * 新增<code>set_house_head</code>效果 * 新增建筑取消建造时省份的<code>on_building_cancelled</code>效果 * 新增建筑开始建造时省份的<code>on_building_started</code>效果 * 新增建筑取消建造时建筑类型的<code>on_canceled</code>效果 * 新增建筑开始建造时建筑类型的<code>on_start</code>效果 * 建筑效果和事件新增付款角色参数 * <code>ai_war_chest</code>更名为<code>war_chest_gold</code>保持统一 * <code>war_chest_gold</code>和<code>war_chest_prestige</code>和<code>war_chest_gold</code>统一添加<code>ghw_</code>前缀 * 仅使用「="的内联值比较触发器不再有效(避免语法歧义),必须用"==」明确比较 * 新增<code>set_character_secret_faith</code>效果设置角色秘密信仰 * 新增<code>remove_character_secret_faith</code>效果移除角色秘密信仰 * 新增简化版<code>has_any_artifact_claim</code>触发器(用于宝物战争宣战理由以优化性能) * 剧本选择权重从<code>default=yes/no</code>改为<code>weight=</code>可脚本化值
摘要:
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