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=== 调试信息 === 调试模式启动时,角色、互动和事件将显示在正常游戏中隐藏的调试信息。 ==== 角色 ==== 调试模式中角色的以下数值会显示: {| class="wikitable" ! 名称 ! 描述 |- | ID | 角色ID。用于在事件和控制台指令中引用它们。 |- | 历史ID | |- | 生育力 | 显示为百分比的角色[[生育力]]。 |- | 健康 | 角色的[[健康]]数值。数值有一位小数。 |- | 压力 | 角色拥有的[[压力]]值。 |- | 基础体重 | 与[[体重]]机制有关。 |- | 目标体重 | 与[[体重]]机制有关。 |- | 当前体重 | 与[[体重]]机制有关。 |} ==== 事件 ==== 将鼠标悬停在事件选项上时会显示该选项的AI权重。同时,在事件窗口的右上角,将鼠标悬停在问号上(<code>?</code>),将显示内部详细信息,包括以下内容: * Event ID * Character for whom the event triggered * Root character * Saved event targets * Saved list targets * Descriptions ==== 互动 ==== 在点击互动后弹出的窗口中,将鼠标悬停在按钮右边的紫色R上,将显示root scope, the primary/secondary actors 和 the primary/secondary recipients。
摘要:
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