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=山坡牧场= {{building box | file=Building hillside grazing.png | desc=这些山丘不适宜耕种,主要覆盖着可以被马儿进食的青草和其他植物,已被用于放牧。 }} ;建造时间 :{{construction time|quick}} ;解锁要求 * 属于区域<code>world_horse_buildings_in_hills_and_mountains</code><ref>具体的公国列表见于{{Cite file|Crusader Kings III\game\map_data\geographical_regions\geographical_region.txt}},[[区域]]页面尚未补充相关信息,2023/05/24。</ref>。 ;地形要求 :{{terrain requirement|mountains=yes|desert mountains=yes|hills=yes}} ;升级 <tabber> 游戏资料= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 花费 ! 要求 ! 地产效果 ! 伯爵领效果 ! 领地效果 |- ! 1 | {{Building cost|cheap|1}} | | * {{building levies|small|1}} * {{Building maa bonuses|normal|1|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|1|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|1|damage|archer cavalry}} * {{Building tax|super poor|1}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 2 | {{Building cost|cheap|2}} | {{iconify|Barracks|[[革新#兵营|兵营]]}} | * {{building levies|small|2}} * {{Building maa bonuses|normal|2|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|1|toughness|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|2|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|1|toughness|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|2|damage|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|1|toughness|archer cavalry}} * {{Building tax|super poor|2}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 3 | {{Building cost|cheap|3}} | * 地产至少2级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Burhs|[[革新#乡堡|乡堡]]}} | * {{building levies|small|2}} * {{Building maa bonuses|normal|3|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|2|toughness|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|3|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|2|toughness|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|3|damage|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|2|toughness|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|custom|4|screen||add}} * {{Building tax|super poor|3}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 4 | {{Building cost|cheap|4}} | * 地产至少2级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Burhs|[[革新#乡堡|乡堡]]}} | * {{building levies|small|4}} * {{Building maa bonuses|normal|4|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|3|toughness|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|4|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|3|toughness|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|4|damage|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|3|toughness|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|custom|6|screen||add}} * {{Building tax|super poor|4}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 5 | {{Building cost|cheap|5}} | * 地产至少3级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Castle Baileys|[[革新#城堡庭院|城堡庭院]]}} | * {{building levies|small|4}} * {{Building maa bonuses|normal|5|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|4|toughness|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|5|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|4|toughness|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|5|damage|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|4|toughness|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|custom|8|screen||add}} * {{Building tax|super poor|5}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 6 | {{Building cost|cheap|6}} | * 地产至少3级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Royal Armory|[[革新#君主军械库|君主军械库]]}} | * {{building levies|small|6}} * {{Building maa bonuses|normal|6|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|5|toughness|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|6|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|5|toughness|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|6|damage|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|5|toughness|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|custom|12|screen||add}} * {{Building tax|super poor|6}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 7 | {{Building cost|cheap|7}} | * 地产至少4级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Royal Armory|[[革新#君主军械库|君主军械库]]}} | * {{building levies|small|7}} * {{Building maa bonuses|normal|7|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|6|toughness|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|7|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|6|toughness|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|7|damage|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|6|toughness|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|custom|16|screen||add}} * {{Building tax|super poor|7}} | {{em dash}} | {{em dash}} |- ! 8 | {{Building cost|cheap|8}} | * 地产至少4级 * 非部落制 * 非部落地产 * {{iconify|Royal Armory|[[革新#君主军械库|君主军械库]]}} | * {{building levies|small|8}} * {{Building maa bonuses|normal|8|damage|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|7|toughness|light cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|8|damage|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|7|toughness|heavy cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|8|damage|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|normal|7|toughness|archer cavalry}} * {{Building maa bonuses|custom|20|screen||add}} * {{Building tax|super poor|8}} | {{em dash}} | {{em dash}} |} |-| 描述= {|class="mildtable plainlist" width=100%; ! 等级 ! 名称 ! 内部ID ! 描述 |- ! 1 | 山丘牧场 | hillside_grazing_01 | ''空旷开阔的野外区域适宜放养所有种类和大小的马群。任何人都有权使用这些放牧地喂养自己的马,为农牧业和本地的骑兵提供支持。'' |- ! 2 | 放牧者 | hillside_grazing_02 | ''随着养马业对于本地经济愈发重要,这片牧场现在养活着一大群依靠畜牧人生活的人口。'' |- ! 3 | 大牧场 | hillside_grazing_03 | ''虽然这片区域天然就适合放牧,还是有着扩大可用区域的途径。砍倒树木、移走石头,向大自然要地的过程永不停息。'' |- ! 4 | 马场 | hillside_grazing_04 | ''这片地区的任何可用农地都被马场主买下,其中的蔬菜和少量产出有助于喂饱不断增长的劳动力。'' |- ! 5 | 小牧马场 | hillside_grazing_05 | ''随着时间推移,饲养、繁殖和训练马匹的众多专用牧场,已经成为当地经济不可或缺的一部分。'' |- ! 6 | 马市 | hillside_grazing_06 | ''马匹交易自然是饲养和繁育马匹的一部分。随着业务的发展,经过一季又一季,或多或少会开始形成一些永久性的马市集镇。'' |- ! 7 | 马监 | hillside_grazing_07 | ''为了繁育和饲养高质量的战马,需要有人来照顾它们的各种伤病,并且用系统的方式评估它们的质量。随着养马在该地区变得愈渐重要,照管坐骑的马正也越来越重要。'' |- ! 8 | 大牧马场 | hillside_grazing_08 | ''随着时间推移,整片牧场都被整合为一些大牧场,负责繁殖和训练大量强壮的战马。'' |} </tabber>
摘要:
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