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== 免费特性 == * 凛冬将至!某些地区将会体验到冰冷的冬天,从暖冬到寒冬不等。雪将在地图上蔓延,从零散积雪到千里冰封。在风的加持下雪将更猛烈,你将可以听到与你所看的地区的寒冷程度相称的冬季音效。 ** 暖冬会较轻地提升你单位的补给使用量。 ** 常冬会显著提升你单位的补给使用量。 ** 寒冬会急速下降补给量,单位会承受更多的致死损耗,战斗的防守方将获得优势。 * 新增了冬将军的指挥官特质,在受冬季影响的省份作战时会受到加成。这个新的特质会自然生成给居住在冬天地区的角色,或者也可以通过事件获得。 * 兵士在正常冬天或寒冬作战时会得到加成或惩罚。总体上来说骑兵会变弱,尤其是重骑兵。而像喜马拉雅地区的山地兵之类的特殊兵种会变强。 * 增加了新的个人战斗系统,可以让两个角色进行多回合的决斗。为你的角色选择攻击招式,击败你的对手,注意不要伤到自己!决斗可以是至死方休,或者点到为止。 ** 这个系统被用在了许多个地方。最重要的改动是,骑士重心树里的“不动如山”现在可以允许你与仇敌决斗。赢得/输掉决斗将会为输家增加压力,赢家减少压力。 * 新增了“诗人”特质。这个特质可以通过事件获得,允许你使用互动给别的角色送诗。诗有不同的主题,例如:冲突、传承、浪漫、哀悼。送诗需要消耗威望,如果目标接受,就可以提升好感。你也可以给敌人送诗批评其无能,让他们增加压力! * 改进了头发与胡须的遗传基因系统。现在角色不会再从父母那里遗传发型了,而是继承“头发种类”的基因,例如“直发”、“波浪发”、“卷发”或者“爆炸头”。实际上某角色的发型会取决于文化。也就是说,就是因为法兰西国王的祖父碰巧是诺斯人,就会把胡子编成维京人的样子,这样的事情不会再发生了! ** 注意:1.3版本之前存档里的现有角色可能会有新的发型或者变成秃子,而旧版统治者设计器里的DNA库则不会有发型/胡子。 ** 这个系统不会影响到理发器与统治者设计器,你仍然可以在那里随意选择你钟意的发型。 * 为诺斯统治者添加了大量全新纹章,新增机制可以让斯堪的纳维亚头衔根据持有者的信仰与文化,在诺斯和基督纹章之间切换。 * 新增了斯堪的纳维亚与东欧的特殊建筑,包括基辅金门、达内韦尔克、乌普萨拉神庙等等! * 新增了8个诺斯风格的自定义信仰图表,从中土之蟒耶梦加得,到雷神托尔之锤,再到十字与新月的北欧符文版。 * 添加了“下颌山羊胡”的变体胡。
摘要:
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