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== 宫廷类型 == 每一位统治者都可以根据其文化的民族精神在两种宫廷类型中进行选择。每种宫廷类型都根据宫廷显赫度等级为统治者和宫廷提供一套增益,以及决定廷臣在5级宫廷显赫等级的宫廷生活5年后会获得的廷臣特质。改变宫廷类型需要花费500{{Icon|Prestige}}威望。宫廷类型还决定了哪些请愿事件更常见。如果统治者的文化发生了变化,他们仍然可以保持原有的宫廷类型。 {| class="mildtable plainlist" ! 类型 ! 等级1效果 ! 等级4效果 ! 等级7效果 ! 等级10效果 ! 民族精神 |- | '''外交型''' | {{icon|unknown}} 每点显赫度增加{{green|+0.5}} 要求臣服的接受度 | {{icon|opinion}} {{green|−20%}} 暴政获得 | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 内阁成员好感度 | [[File:Personal_scheme.png|24px]] {{green|+1}} 最大私人计谋 | * 守礼 * 平等 * 坚忍 |- | '''战争型''' | {{icon|knight}} {{green|+10%}} 骑士战斗力 | {{icon|levies}} {{green|+10%}} 强力封臣内阁成员的征召兵基础贡赋 | [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+10%}} 兵士克制效率 | {{icon|levies}} {{green|+1}} 兵士军团规模 | * 好战 * 官僚 * 坚忍 |- | '''管理型''' | * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑的建造花费 * {{icon|time}} {{green|−10%}} 建筑的建造时间 | [[File:Task_accept_culture.png|24x24px|链接=Special:FilePath/Task_accept_culture.png|替代=]] {{green|+30%}} 促进文化认可效率 | {{icon|development}} {{green|+0.2}} 领地首都的发展度增长 | {{icon|gold}} {{green|+10%}} 封臣的赋税贡献 | * 官僚 * 集体 * 平等 * 虔信 |- | '''谋略型''' | {{icon|scheme secrecy}} {{green|+5%}} 计谋隐秘 | {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 支持计谋效率 | {{icon|unknown}} 增加阴谋的同谋接受度 | [[File:Scheme.png|24px]] {{green|+1}} 最大阴谋 | * 好战 * 集体 |- | '''学识型''' | {{icon|unknown}} {{green|+10%}} 有灵感的角色会更常来到宫廷 | {{icon|opinion}} {{green|+15}} 廷臣和宾客好感 | [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+10%}} 每月生活方式的经验值 | * {{icon|learning}} 每级威望等级使学识{{green|+1}} * {{icon|learning}} {{green|+1}} 廷臣和宾客的学识 | * 守礼 * 虔信 |} ===部落宫廷类型=== 部落统治者的宫廷类型锁定为部落型宫廷,其廷臣与宾客在此部落型宫廷内每停留12个月则{{icon|prowess}}勇武{{green|+1}},最多{{green|+3}},廷臣特质为战争型。封建化后可继续保留此宫廷类型。 {| class="mildtable plainlist" ! 类型 ! 等级1效果 ! 等级3效果 ! 等级5效果 ! 等级7效果 ! 等级10效果 |- |'''部落型''' |{{icon|knight}} {{green|+5%}} 骑士战斗力 | *{{icon|gold}} {{green|+20%}} 军队战利品容量 *{{icon|time}} {{green|+20%}} 劫掠速度 |{{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖值增加 |{{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感 |{{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士维护费 |}
摘要:
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